Nintendo scheint sich einfach nicht mehr so ​​sehr um seine Handyspiele zu kümmern

Nintendo hatte einst kühne Pläne, schnell in eine Reihe von Veröffentlichungen von Handyspielen einzusteigen – aber nicht mehr. Als es 2016 seine erste App, Miitomo, auf den Markt brachte, sagte Nintendos damaliger Chef Tatsumi Kimishima, dass vier weitere Smartphone-Spiele in den folgenden 12 Monaten erscheinen würden.

In Wirklichkeit brauchte Nintendo mehrere Jahre, um diesen Meilenstein zu erreichen, und hat in den Jahren seitdem mehrere von ihnen geschlossen. In den letzten zwei Jahren ist nur ein neues Nintendo-Handyspiel auf den Markt gekommen: Pikmin Bloom, entwickelt vom Pokémon-Go-Hersteller Niantic.

Diese Woche, als sich Dragalia Lost Dr. Mario World und Miitomo auf Nintendos heruntergefahrenem Spielschrottplatz anschloss, bot der Herausgeber ein kurzes Update über die anhaltende Bedeutung, die er seinen Smartphone-Bemühungen beimisst.

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„Obwohl wir die Bedeutung der Generierung von Einnahmen und Gewinn durch unser mobiles Geschäft für wichtig halten, besteht unsere grundlegende Strategie mit dem Geschäft darin, die Zahl der Menschen zu erhöhen, die Zugang zu Nintendo haben [intellectual property]“, sagte ein Sprecher des Unternehmens Axios.

Dies gelte insbesondere für Länder, in denen Nintendo Switch nicht regelmäßig erhältlich sei, so das Unternehmen weiter.

Warum hat sich die Smartphone-Ausgabe von Nintendo auf ein Tröpfeln verlangsamt? Nintendo ging nicht auf den Mangel an Markteinführungen ein, aber es scheint, als hätte der Erfolg von Nintendo Switch wahrscheinlich den Druck auf Nintendo verringert, den Markt für mobile Spiele als Alternative anzunehmen – Forderungen, die in den kargen Jahren der Wii U-Konsole des Unternehmens immer lauter wurden.

Also, was hält die Zukunft für die Ausgabe von Nintendos Handyspielen bereit?

„Wir konzentrieren uns darauf, großartige Erfahrungen für unsere aktuellen Handyspiele durch kontinuierliche Updates und Verbesserungen zu liefern, während wir auch neue Anwendungen für die Zukunft in Betracht ziehen“, sagte Nintendo.

Miitomo, Nintendos erstes Smartphone-Projekt, wurde im Mai 2018 nach zwei Jahren eingestellt. Dr. Mario World wurde zwei Jahre nach seinem Start im Jahr 2019 auf ähnliche Weise getötet.

Die Gacha-betriebenen Fire Emblem Heroes, Animal Crossing: Pocket Camp und Mario Kart Tour bleiben online und scheinen einen ordentlichen Teil der Veränderung zu erzeugen.

Super Mario Run, das mobile Flaggschiff des Unternehmens aus dem Jahr 2016, bleibt ebenfalls verfügbar.


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