Nintendo QA-Vertragspartner entlassen, um eine Abfindung in Höhe von 26.000 USD zu erhalten

Der frühere Nintendo-Spieletester Mackenzie Clifton, der behauptete, entlassen worden zu sein, nachdem er nach einer gewerkschaftlichen Organisierung gefragt hatte, hat zugestimmt, eine Einigung in Höhe von 25.910 USD (rund 23.000 GBP) für Gehälter, Zinsen und Schadensersatz zu akzeptieren.

Dies Zustimmung mit dem US National Labour Relations Board beendet Cliftons langjährigen Streit mit Nintendo und seiner Auftragnehmeragentur Aston Carter, über die sie mit dem Testen von Nintendo-Spielen beauftragt wurden.

Als Teil der Vereinbarung muss Nintendo auch eine Mitteilung anbringen, in der die Mitarbeiter (in Großbuchstaben) darüber informiert werden, dass sie „NICHT“ entlassen oder daran gehindert werden, über Gewerkschaftsbildung zu diskutieren.

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„Sie haben das Recht, über eine Gewerkschaft zu sprechen, und WIR WERDEN Sie NICHT daran hindern, über eine Gewerkschaft zu sprechen“, heißt es in dieser Mitteilung (via Vieleck).

„WIR WERDEN Sie NICHT kündigen, weil Sie von Ihrem Recht Gebrauch machen, in Ihrem Namen und im Namen anderer Mitarbeiter Probleme und Beschwerden bei uns vorzubringen, auch im Zusammenhang mit dem Thema Gewerkschaftsbildung. WIR WERDEN Sie NICHT wegen Ihrer Gewerkschaftsmitgliedschaft oder -unterstützung entlassen.“

Der obige Hinweis muss mindestens 60 Tage lang am Hauptschwarzen Brett im Büro von Nintendo of America in der Produkttestabteilung ausgehängt werden. Es muss auch per E-Mail an alle Mitarbeiter der Qualitätssicherung (QA) gesendet werden.

Clifton wurde bereits im Februar von Aston Carton gekündigt und behauptete anschließend, sie hätten erst kürzlich das Thema Gewerkschaftsbildung angesprochen – etwas, von dem sie glaubten, dass es der Hauptgrund für ihre Entlassung gewesen sei.

Damals teilte Nintendo Eurogamer mit, dass die Entlassung darauf zurückzuführen sei, dass der Arbeiter „vertrauliche Informationen und keinen anderen Grund“ offengelegt habe.

Letzten Monat enthüllte ein Axios-Bericht jedoch den scheinbar unbedeutenden Tweet, für den Clifton angeblich gefeuert worden war – sowie die Frage, die Clifton in einem Firmen-Q&A mit Doug Bowser, dem Chef von Nintendo of America, gestellt hatte.

Clifton hatte gefragt, was Nintendo über den „Gewerkschaftstrend in der Qualitätssicherung“ denke – etwas, dem Aston Carter später nachging, um Clifton mitzuteilen, dass sie eine Frage gestellt hätten, die ein „Wermutstropfen“ gewesen sei.

Mehrere Medienberichte in diesem Jahr haben Unzufriedenheit bei Nintendo of America festgestellt – insbesondere von seinen QA-Testern – die sich zu Arbeitnehmerrechten und Arbeitsbedingungen geäußert haben.

Doug Bowser von Nintendo of America gab im Mai eine Erklärung ab, in der er sagte, dass er diese Berichte „beunruhigend“ finde und dass die Angelegenheit überprüft werde. Auch Bowsers Vorgänger Reggie Fils-Aimé kommentierte die Situation mit den Worten: „Das ist nicht das Nintendo, das ich verlassen habe.“

Als Reaktion auf die Einigung sagte Nintendo heute, es sei “dankbar”, dass eine Lösung erreicht worden sei, damit man sich “weiterhin darauf konzentrieren könne, sicherzustellen, dass unser Arbeitsumfeld für alle unsere Mitarbeiter und Mitarbeiter einladend und unterstützend bleibt”.

Nintendo verwies jedoch weiter auf seine strikte Einhaltung von Firmengeheimnissen – die Regel, die angeblich von Clifton gebrochen wurde, was dazu führte, dass sie gefeuert wurden:

„Als Teil des öffentlichen Vergleichs bleiben alle Parteien verpflichtet, vertrauliche Geschäftsinformationen und Geschäftsgeheimnisse von Nintendo nicht preiszugeben, die für unseren Entwicklungsprozess und unsere Produktangebote von größter Bedeutung sind.“

Zur Erinnerung: Der Tweet, für den Nintendo Berichten zufolge Clifton gefeuert hat, lautet wie folgt:

“Im heutigen Build muss jemand irgendwo jede andere Textur im Spiel gelöscht haben, weil jetzt alles rot ist. Genau wie reines Rot. Es ist sehr albern.”


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