Mit dem Start der ersten Kartenwelle im Mario Kart 8 Deluxe Booster Course Pass (ziemlich viel, ich weiß) erlebten wir die Rückkehr der bei Fans beliebten Wii-Karte Coconut Mall.
Auf Isle Delfino ist jedoch nicht alles in Ordnung, da die Fans bemerkt haben, dass die Autos der Strecke vor der letzten Kurve jetzt statisch sind.
Die Unzufriedenheit einiger Fans wurde offensichtlich, als Nintendo einen Werbeclip von Coconut Mall twitterte (danke, Nintendo-Leben).
Es gibt keinen Grund, warum sich die Autos in der 8DX-Version nicht bewegen, weil sie sich buchstäblich in Tour bewegen pic.twitter.com/cHpdkcDp4H
– Reecee #Toaster4DisneyPlus (@Reecee_yt) 4. Mai 2022
Aber die bizarrste Beobachtung der Fans ist, dass die Karte, die kürzlich auch auf Mario Kart Tour portiert wurde, fahrende Autos auf dem Handy hat.
Es gibt keinen Grund, warum sich die Autos in der 8DX-Version nicht bewegen, weil sie sich buchstäblich in Tour bewegen pic.twitter.com/cHpdkcDp4H
– Reecee #Toaster4DisneyPlus (@Reecee_yt) 4. Mai 2022
Schlimmer noch, Dataminer sind zu dem Schluss gekommen, dass dies kein Fehler ist, sondern eine bewusste Entscheidung von Nintendo in der Programmierung des Spiels.
Anscheinend haben die Autos in der Coconut Mall im Mario Kart 8 Booster Pass bewegungsbezogene Daten in den Objekteinstellungen, aber ich schätze, Nintendo sagte „Nee, das wäre zu viel für den kleinen Timmy zu vermeiden“ oder so …? NGL war irgendwie enttäuscht darüber, wie sie CM abgeschlachtet haben. (Gefunden von Ro) pic.twitter.com/8tf6wswzVc
– Zach (@Zachruff) 21. März 2022
Könnte Nintendo möglicherweise in einem zukünftigen Update den Kurs umkehren?