Nintendo habe Platinum nicht gebeten, Bayonetta-Nacktheit zu vertuschen, sagt Kamiya

Nein, der Naive Angel Mode von Bayonetta 3 ist keine Antwort darauf, dass Nintendo Platinum bittet, die Titelhexe zu vertuschen.

Der Schöpfer des Spiels Hideki Kamiya ging zu Twitter um Fan-Theorien über den neuen Modus zu bestreiten, der Nacktheit aus dem Spiel entfernt.

Wenn überhaupt, wollte Nintendo eigentlich, dass ihr Link-Outfit in früheren Spielen aufschlussreicher ist.

Bayonetta 3 – Die Hexe kehrt diesen Herbst zurück!

„Ich sehe, dass viele Leute Nintendo zur Sprache bringen, wenn sie über die Nacktheit in Bayonetta diskutieren, aber während unserer Zeit mit dem Bayonetta 1-Port, Bayonetta 2 und Bayonetta 3, war der einzige Vorschlag, den wir erhielten, das Link-Kostüm in Bayonetta 1 und 2 und wie es ein bisschen aufschlussreicher hätte sein sollen”, sagte Kamiya, übersetzt von Nintendo Alles (über NintendoLife).

„Dieser Aspekt des Spiels wurde von keiner Voreingenommenheit beeinflusst, und ich denke, die Spieler können das Spiel genießen, ohne sich Sorgen machen zu müssen, dass es … nachdem sie mit ihnen gearbeitet haben [Nintendo] Nach so langer Zeit habe ich den Eindruck, dass wir zwar manchmal aneinander geraten, aber überraschend offen für direkte Gespräche über Entwicklung und Vertrieb sind.”

Der lang erwartete Veröffentlichungstermin für Bayonetta 3 – der 28. Oktober – wurde kürzlich bekannt gegeben, ebenso wie der neue familienfreundliche Naive Angel-Modus, eine Premiere für die Serie.

Kanonisch gesehen ist Bayonettas hautenger Anzug auch ihr Haar, aus dem sie Kraft für ihre bösen Flechtangriffe schöpft und sie nackt zurücklässt.

Doch entgegen einiger Annahmen war dieser neue Modus keine Anfrage von Nintendo.


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