Nintendo gibt zu, dass Abwärtskompatibilität jetzt einfacher ist, interessiert sich aber nicht dafür


Der Mann, der Mythos, die Legende höchstpersönlich Shigeru Miyamoto hat kürzlich darüber gesprochen, dass Abwärtskompatibilität jetzt viel einfacher ist, obwohl es nichts zu sein scheint Nintendo interessiert das.

In einer kürzlich abgehaltenen Q&A-Runde nach der Veröffentlichung der neuesten Finanzergebnisse von Nintendo wurden die Führungskräfte des Unternehmens gefragt, wie die Abwärtskompatibilität intern gehandhabt wird (Dank an und Übersetzungen von VGC). Miyamoto hat anscheinend keine Antwort gegeben, die in Bezug auf die Abwärtskompatibilität in eine bestimmte Richtung weist, sondern darüber gesprochen, wie es heutzutage einfacher ist.

„In der Vergangenheit haben wir einen Dienst namens ‚Virtual Console‘ bereitgestellt, der es Benutzern ermöglichte, ältere Videospiele auf neuen Konsolen mit neuerer Hardware zu spielen“, erklärte Miyamoto. „Solange die Hardware unverändert bleibt, könnten diese Spiele weiterhin gespielt werden. Allerdings sind die Veröffentlichungsrechte an Videospielen kompliziert, und wir haben gesagt, dass wir Titel nur hinzufügen würden, nachdem wir uns die erforderlichen Rechte gesichert haben.“

Der Schöpfer von Mario und Zelda bemerkte weiter, dass Spiele, die für bestimmte Konsolen entwickelt wurden, offensichtlich auch spezifische Umgebungen hatten, in denen sie für jede Konsole erstellt wurden. Er wies auch darauf hin, dass infolge des Hardwarewechsels Spiele, die auf älteren Konsolen veröffentlicht wurden, nicht ohne „zusätzliche Modifikation“ auf neueren Konsolen gespielt werden konnten.

“In letzter Zeit hat sich die Entwicklungsumgebung jedoch zunehmend standardisiert, und wir haben jetzt eine Umgebung, die es Spielern ermöglicht, ältere Videospiele auf neueren Konsolen einfacher als je zuvor zu genießen.”

Obwohl Sie anerkennen, dass die Dinge jetzt einfacher sind, sollten Sie sich keine Hoffnungen auf so etwas wie die Rückkehr der virtuellen Konsole machen (als ob Ihnen der Unsinn des Erweiterungspasses das nicht schon gesagt hätte). „Nintendos Stärke liegt jedoch darin, neue Videospielerlebnisse zu schaffen. Wenn wir also in Zukunft neue Hardware herausbringen, möchten wir einzigartige Videospiele präsentieren, die mit bereits vorhandener Hardware nicht erstellt werden könnten“, schloss Miyamoto, was sich genauso gut anfühlt als ich sagte: “Ja, tut mir leid, keine älteren Spiele für dich.”

Es ist eine frustrierende Haltung, darüber nachzudenken Nintendos Haltung zum illegalen Vertrieb seiner ROMs, ohne Zugriff auf viele ältere Titel zu gewähren. Zumindest sieht Tears of the Kingdom ziemlich gut aus, oder?



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