Nintendo gibt Partnerschaft mit dem Mobilfunkunternehmen DeNA – Destructoid bekannt


nintendo dena Partnerschafts-Joint-Venture

Hand in Hand, Hand in Hand

Als Teil seiner neu veröffentlichten Finanzdetails hat Nintendo hat angekündigt dass es ein Joint Venture mit dem Mobile-Gaming-Unternehmen DeNA eingeht. In einer Erklärung, die sich ehrlich gesagt so liest, als wäre sie von einem Algorithmus geschrieben worden, kündigte Nintendo an, dass es hofft, sowohl die Benutzerkommunikation zu erweitern als auch alle vom „Nintendo Account“-System bereitgestellten Dienste zu verbessern.

„Mit dem integrierten Hardware-Software-Modell im Kern seines Geschäfts strebt Nintendo auch danach, ein verbessertes Erlebnis und einen verbesserten Service außerhalb seines dedizierten Spielsystems zu bieten“, beginnt die vielleicht bekannteste Schlagwortaussage, die es gibt. „Um dieses Erlebnis auf ganzheitliche Weise anzubieten, arbeitet Nintendo daran, seine Beziehung zu den Verbrauchern hauptsächlich über das Nintendo-Konto aufrechtzuerhalten und auszubauen. Basierend auf dem in mehr als sieben Jahren gesammelten Fachwissen und der Erfahrung bei der gemeinsamen Entwicklung mehrerer Dienste auf der Grundlage des Nintendo-Kontos werden Nintendo und DeNA ihre Partnerschaft vorantreiben und ein Joint-Venture-Unternehmen gründen.“

„Mit dem Ziel, die Digitalisierung von Nintendos Geschäft zu stärken, wird das Joint-Venture-Unternehmen forschen und entwickeln sowie Mehrwertdienste schaffen, um Nintendos Beziehung zu den Verbrauchern weiter zu stärken.“

Dies ist nicht die erste Zusammenarbeit von Nintendo mit DeNA, da letztere eng an mehreren Nintendo-Handyspielen beteiligt war, darunter Fire Emblem-Helden, Animal Crossing: Taschenlager, Super Mario Laufund Mario Kart-Tour. DeNA ist insbesondere verantwortlich für die Integration von Spielerkonten und Ingame-Kommunikation. Als Partner hoffen die beiden Unternehmen, fortschrittlichere Technologien und Software für zukünftige Spiele und/oder Anwendungen von Nintendo für Mobilgeräte zu erforschen und zu entwickeln.

Chris Moyse

Leitender Redakteur – Chris spielt seit den 1980er Jahren Videospiele. Ehemaliger Saturday Night Slam-Meister. Abschluss an der Galaxy High mit Auszeichnung. Twitter: @ChrisxMoyse

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