Nintendo gibt bekannt, dass es einen neuen Mario gibt


Mario!

Mario!
Foto: Matt Winkelmeyer/Getty Images für Nintendo

Vor ein paar Monaten kündigte Nintendo eine große Änderung an seinem Flaggschiff an Mario Titel: Charles Martinetseit 27 Jahren die Stimme der unerschrockenen Klempner Mario und Luigi von seinem Posten zurücktreten, und wechselte in die Rolle eines allgemeinen „Nintendo-Botschafters“. Vorausgesetzt, Martinet ist Die Stimme von Nintendos größtem Helden in Dutzenden von Titeln – mehr oder weniger bei der Franchise jüngster großer Hollywood-Ausflugwo er immer noch in einer kleinen Rolle als Marios Vater auftrat – er hinterließ einige ziemlich große, Schildkröten zerschmetternde Fußstapfen, die er füllen musste.

Super Mario Bros. Wonder – Übersichtstrailer – Nintendo Switch

Jetzt hat Nintendo den nächsten Synchronsprecher angekündigt, der die Rollen übernehmen wird, und gab heute bekannt, dass der Synchronsprecher Kevin Afghani aus Los Angeles für die Rolle der Mario Bros. in der neuen Ausgabe dieses Monats ausgewählt wurde Super Mario Bros. Wonder. Interessanterweise hat sich Nintendo entschieden, für diese Schlüsselrollen einen relativen Neuling in der Welt der Synchronsprecher zu engagieren und nicht einen etablierteren Darsteller. Afghani hat nur eine Handvoll Credits vorzuweisen, darunter kleine Auftritte in Genshin Impactund ein paar Online-Parodieshows, wie die Dragon Ball Z-basierend Dragon Ball R&R. (Natürlich war Chris Pratt nicht gerade ein erfahrener Synchronsprecher, als er die Rolle selbst vertonte, also …)

Afghani sprach heute kurz in den sozialen Medien über sein CastingEr schreibt, dass er „unglaublich stolz darauf ist, Mario und Luigi seine Stimme gegeben zu haben.“ Super Mario Bros. Wonder. Vielen Dank an Nintendo für die Einladung ins Blumenreich!“ Pro VielfaltNintendo muss noch bestätigen, ob Afghanis Rolle im Franchise über diesen einzelnen Eintrag hinausgehen wird, der am 20. Oktober erscheint und das zurückgibt Mario Serie zu ihren traditionelleren Side-Scrolling-Wurzeln. Im Gegensatz zum Film ist der Mario Spiele neigen dazu, den Dialog ziemlich gering zu halten; Die meiste Zeit, in der Martinet die Figur spielte, beschränkte er sich auf eine Handvoll Zeilen und eine Reihe von „Wahoo!“, „Yippee!“ und „It’s a Me!“ pro Spiel.



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