Nintendo Emulator legt Zivilstreit bei und muss Millionen zahlen


Nintendo und die Leute hinter dem Spiele-Emulator Yuzu haben sich darauf geeinigt, einen Rechtsstreit beizulegen, nachdem vor einem Bezirksgericht ein kurzer Zivilstreit wegen Vorwürfen stattgefunden hatte, die Software habe es den Leuten ermöglicht illegal herunterladen Tränen des Königreichs über eine Million Mal.

Am 26. Februar reichte Nintendo beim US-Bezirksgericht Rhode Island eine Klage gegen Tropic Haze, das Unternehmen hinter dem Spiele-Emulator Yuzu, wegen „rechtswidriger Handlung“ ein [circumventing]” die Schutzmaßnahmen des Handheld-Konsolen-Hybrids. Darin behauptete Nintendo, dass Tropic Haze in hohem Maße von „illegal erworbenen“ Produkten profitiert habe [copies]” von Switch-Spielen, einschließlich des erfolgreichen Rollenspiels 2022 Die Legende von Zelda: Tränen des Königreichs. Jetzt in neue rechtliche Dokumentation angesehen von Kotaku Am 4. März haben die beiden Unternehmen – Nintendo und Tropic Haze – den kurzlebigen Streit offenbar beigelegt.

Dem Antrag zufolge muss Tropic Haze Nintendo 2,4 Millionen US-Dollar zahlen. Die Entwickler müssen außerdem aufhören, Yuzu anzubieten, die Website des Emulators – und alle „modifizierten Nintendo Switch-Konsolen“ – an Nintendo übergeben und so etwas nicht noch einmal versuchen.

„Diese einstweilige Verfügung stellt einen verbindlichen Gerichtsbeschluss dar, und bei Verstößen des Beklagten oder seiner Mitglieder gegen diesen Beschluss unterliegen sie dem vollen Umfang der Missachtungsbefugnis dieses Gerichts, einschließlich Straf-, Zwangs- und Geldsanktionen“, heißt es in der Akte. Es bedarf noch der Zustimmung des Richters, aber sollte alles klappen, bedeutet dies praktisch das Ende von Tropic Haze und Yuzu, wie wir es kennen. Das Team sagte das in einem Twitter-Beitrag am 4. März nach der Einigung:

Wir schreiben Ihnen heute, um Sie darüber zu informieren, dass Yuzu und Yuzus Support für Citra mit sofortiger Wirkung eingestellt werden. Yuzu und sein Team waren schon immer gegen Piraterie. Wir haben die Projekte in gutem Glauben gestartet, aus Leidenschaft für Nintendo und seine Konsolen und Spiele, und hatten nicht die Absicht, Schaden anzurichten. Aber wir sehen jetzt, dass unsere Projekte zu umfangreicher Piraterie geführt haben, weil sie Nintendos technologische Schutzmaßnahmen umgehen und es Benutzern ermöglichen können, Spiele außerhalb autorisierter Hardware zu spielen. Insbesondere waren wir zutiefst enttäuscht, als Benutzer unsere Software nutzten, um Spielinhalte vor der Veröffentlichung preiszugeben und das Spielerlebnis für legitime Käufer und Fans zu ruinieren. Wir sind zu dem Entschluss gekommen, dass wir dies nicht weiterhin zulassen können. Piraterie war nie unsere Absicht und wir glauben, dass die Piraterie von Videospielen und Videospielkonsolen ein Ende haben sollte. Ab heute werden wir unsere Code-Repositories offline schalten, unsere Patreon-Konten und Discord-Server einstellen und bald auch unsere Websites schließen. Wir hoffen, dass unsere Maßnahmen ein kleiner Schritt zur Beendigung der Piraterie der Werke aller Urheber sein werden. Vielen Dank für Ihre jahrelange Unterstützung und Ihr Verständnis für unsere Entscheidung.

Nintendo erzählte Kotaku in einer E-Mail an „Kontaktieren Sie die [Entertainment Software Association] um dieses Branchenthema zu diskutieren.“ Kotaku hat die ESA und Tropic Haze um einen Kommentar gebeten.

Dies ist ein schwerer Schlag für die Spielemulation, insbesondere im Hinblick auf digitale Schaufenster die 3DS- und Wii U-eShops– Nahaufnahme und Klassische Spiele werden immer schwerer zu finden. Wie können Spiele für die Leute zugänglicher werden, wenn wir eintreten? eine zunehmend digitalisierte Zukunft wo Spiele sind nicht mehr gedruckt auf physischen Datenträgern?



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