Nightingale-Entwickler priorisieren den Offline-Modus nach Fan-Feedback


Mann mit Waffe steht vor einem Portal

Bildschirmfoto: Flexionsspiele

Nachtigallein neues kooperatives Überlebensspiel, das von Inflexion Games entwickelt und von Ex geleitet wird BioWare Chef Aaryn Flynn, wurde am 20. Februar im Early Access veröffentlicht und erforderte von den Spielern eine ständige Online-Verbindung, selbst wenn sie das Spiel alleine spielten. Jetzt, nur zwei Tage später, das Spiel nimmt seine reine Online-Anforderung zurück, nachdem Spieler ihren Unmut geäußert haben.

In den Tagen seit der Veröffentlichung des Spiels waren die Steam-Rezensionen gemischt und ein immer wiederkehrender Kritikpunkt war die Online-Anforderung. „Das ist bisher ein fantastisches und unterhaltsames Spiel. Ich spiele jedoch Einzelspieler und erhalte oft einen Netzwerkfehler, weil ich ständig online sein muss. Ich habe heute Morgen 20 Minuten damit verbracht, in mein Einzelspieler-Spiel einzusteigen, ohne jegliches Glück.“ schreibt ein Steam-Benutzer.

Aber in einem Beitrag vom 22. Februar auf der Steam-Seite des Spiels mit dem Titel „Eine Nachricht zum Offline-Spielen„Inflexion teilte Pläne mit, dieses Problem zu beheben. „Wir haben falsch eingeschätzt, wonach einige von Ihnen in Ihrer Erfahrung gesucht haben. Wir priorisieren und entwickeln jetzt einen Offline-Modus, den wir so bald wie möglich veröffentlichen wollen“, heißt es in dem Beitrag. Das Team erklärt, dass die Entscheidung, sich von Beginn der Entwicklung an auf Koop zu konzentrieren, notwendig war, um das angestrebte Erlebnis eines „kooperativen Gameplays, verbunden mit der Anwesenheit von Gruppenmitgliedern aus mehreren Gruppen“, zu liefern Reiche„, was sich auf die völlig unterschiedlichen Welten bezieht, die das Spiel prozedural erzeugen kann. Dies bedeutete jedoch, dass der Offline-Modus in den Hintergrund treten musste. Aber jetzt, da die Reaktionen der Spieler gemischt sind und sich die reine Online-Anforderung als besonderer Streitpunkt erweist, schwenkt das Team um, um den Fans das Offline-Erlebnis zu bieten, das sie sich wünschen.

Das Team nannte keinen Veröffentlichungstermin für die Fehlerbehebung im Offline-Modus, forderte die Fans jedoch auf, in den kommenden Wochen auf den sozialen Kanälen des Spiels nach Updates Ausschau zu halten. Bis dahin können Sie noch eintauchen Nachtigallist ein früher Zugang, wenn Sie bereit sind, sich mit der ständigen Online-Anforderung auseinanderzusetzen. Das Spiel vereint Überlebens-, Handwerks- und Schießmechaniken zu einer fantasievollen, von Feen inspirierten Welt. Wie alle Früher Zugang Titel gibt es Probleme (wie die Always-Online-Ausgabe gezeigt hat), also erwarten Sie noch kein völlig ausgefeiltes Erlebnis.

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