Nightdive ist frisch aus einem fantastischen Quake 2-Remaster und möchte Tim Sweeney noch einmal wissen lassen, dass es bereit und bestrebt ist, das Gleiche mit Unreal zu tun


Freunde, ich muss ein Geständnis machen. Vielleicht haben Sie auf unserer Website schon die eine oder andere Geschichte darüber gesehen Baldur’s Gate 3, ein insgesamt ziemlich solides Rollenspiel, in das praktisch jeder hier im Team Stunden und Tage seines Lebens investiert hat. Aber nicht ich. Ich wurde von einer weiteren ehrwürdigen Serie abgelenkt, einem Zeitgenossen der ursprünglichen Baldur’s Gate-Spiele und dem ersten Spiel, das ich je in die Hände bekommen habe. Ich habe Quake 2 gespielt.

Genauer gesagt das Quake 2-Remaster von Nightdive – eine unglaublich gründliche und sorgfältige Nachbesserung des ursprünglichen ID-Spiels von 1997 und der Nachfolger des ebenso hervorragenden Quake 1-Remasters des Studios aus dem Jahr 2021. Es ist fantastisch, und – was nicht überraschend ist – Nightdive hat es geschafft Ich habe nicht die Absicht, hier aufzuhören. Drüben auf Twitter (X, was auch immer) bittet Studio-CEO Stephen Kick (wieder einmal) darum, dass Epic Unreal die gleiche Behandlung zukommen lässt.

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