Nickelodeon All-Stars Brawl: Alles, was wir aus der Gameplay-Aufschlüsselung gelernt haben


Kommende Plattformkämpfer Nickelodeon All-Star-Schlägerei hat alle Arten von Hype erhalten, als das Veröffentlichungsdatum näher rückt. Es wäre jedoch töricht, die Ähnlichkeiten mit anderen Spielen dieses Genres, wie zum Beispiel Nintendos, nicht anzusprechen Super Smash Bros. Serien und Sonys Playstation All-Stars Battle Royale, zusammen mit einer Handvoll Indie-Plattformkämpfern wie Schlägerei und Rivalen des Äthers.

Nickelodeon All-Star-Schlägerei ist vollgestopft mit lustigen Rückrufen und Lieblingscharakteren der Fans, die das Spiel für sich herausragen lassen. Klassische Charaktere wie Helga aus Hey Arnold und Nigel Thornberry von Die wilden Dornbeeren tauchen wieder auf, nachdem sie fast ein Jahrzehnt lang außerhalb von Internet-Memes verborgen waren. Natürlich sind Fan-Favoriten wie Auch Spongebob Schwammkopf und die Teenage Mutant Ninja Turtles schließen sich dem Kampf an.

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Die Ähnlichkeit zu Super Smash Bros. kategorisiert typischerweise Plattformkämpfer. In diesen Spielen haben Charaktere normalerweise regelmäßige und spezielle Angriffe, die sie in der Luft oder am Boden einsetzen können. Das Hauptziel dieser Spiele ist es, Ihren Gegner vom Bildschirm zu stoßen, was entweder dem Angreifer Punkte einbringt oder dem Opfer ein Leben oder eine Aktie kostet. Nickelodeon All-Star-Schlägerei scheint die Kernmechanik dieser Formel zu implementieren.

Jeder Charakter verfügt über drei leichte und starke Angriffe sowie drei Spezialbewegungen. Es gibt Down-, Up- und Mid-Angriffe und jeder Charakter hat Zugriff auf geerdete und Luftversionen dieser Angriffe. Der Schaden baut sich auf, wenn Charaktere Angriffe auf ihre Gegner landen. Verwenden Sie leichte Angriffe, um Schaden zu stapeln, und starke Angriffe, um Gegner von der Bühne zu stoßen. Diese Mechaniken sind fast ein Kopieren und Einfügen der Super Smash Bros. Rezept.

Das soll aber nicht heißen Nickelodeon All-Star-Schlägerei hat überhaupt nicht innovativ. Die starken Angriffe in Nickelodeon All-Star-Schlägerei haben eine Stein-Papier-Schere-Formel in ihre Interaktionen mit anderen starken Angriffen eingebaut. Down schlägt Mid und führt dazu, dass der benachteiligte Spieler unter “Staggern” leidet, wodurch er für einige Sekunden bewegungsunfähig wird. Mid schlägt Up und verursacht einen “Turnaround”, bei dem der Charakter des Gegners umdreht, um von seinem Gegner wegzusehen, und Up schlägt Down, was den Gegnern ein “Spinout” zufügt, wodurch sie außer Kontrolle geraten und weggestoßen / betäubt werden.

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Es gibt auch Dash-Angriffe, die in leichten und starken Variationen vorkommen. Obwohl Strichangriffe in diesem Genre nichts Neues sind, Nickelodeon All-Star-Schlägerei, Kämpfer können diese Angriffe auf alles abbrechen, einschließlich starker Angriffe und Greifer, was das Combo-Potenzial des Spiels immens öffnet. Greifer funktionieren anders als Smash-Spieler – jeder Charakter hat einen Donkey Kong ähnlichen Greifer, der es den Charakteren ermöglicht, sich auf der Bühne zu bewegen, während sie ihren Gegner halten. Charaktere können ihre Gegner in jede der drei zuvor genannten Richtungen werfen. Charaktere können sogar Greifer in der Luft ausführen.

Bewachung hat keine Grenzen in Nickelodeon All-Star-Brawl. Wenn der Charakter jedoch während des Bewachens gegen einen Felsvorsprung geschlagen wird, “wankt” er, wodurch seine Wache aufgehoben wird und er anfällig für einen Folgeangriff wird. Wachen übernehmen das Konzept der perfekten Wachen von ihren Vorgängern, sodass Charaktere mit gutem Timing / Leseverhalten Angriffe abwehren und sofort einen Gegenangriff ausführen können.

Projektile folgen einem Leveling-System, das dazu führt, dass sie mächtiger werden, wenn sie von Charakteren reflektiert werden. Anstatt nur eine Handvoll Charaktere mit der Fähigkeit zu haben, Projektile zu reflektieren, Nickelodeon All-Star-Schlägerei hat allen Charakteren, die ihre starken Angriffe gut timen können, die Macht gegeben. Projektile können sogar von jedem Charakter aus der Luft gegriffen werden.

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Die überarbeitete Bewegung ermöglicht es den Spielern, “Strafing” zu verwenden, wodurch Spieler den linken Abzug gedrückt halten können, um ein Drehen zu verhindern. Strafing gibt Spielern mehr Kontrolle über ihre Angriffe und ermöglicht den Einsatz von Rückzugsangriffen. Air Dashes sind auch im Spiel verwendbar, bieten aber keine Unbesiegbarkeit. Charaktere können diese Striche verwenden, um nach vorne oder nach unten zu stürmen, und letzteres gibt den Spielern die Möglichkeit, den Strich zu winken. Dieser Begriff wird Fans von bekannt sein Super Smash Bros. Nahkampf auf dem Nintendo Gamecube.

Wenn die Sonne untergeht Super Smash Bros. Ultimate‘s Fighters Pass könnte Nickelodeon All-Star Brawl das Plattform-Kampfspiel sein, in das man als nächstes eintauchen sollte. Mit diesen Mechanismen und dem bestätigten Rollback-Netcode, Nickelodeon All-Star-Schlägerei könnte zu einem der wettbewerbsfähigsten Plattformkämpfer werden, wenn es im Herbst 2021 auf PlayStation 4, Playstation 5, Nintendo Switch, Xbox One, Xbox Series X|S und PC erscheint.

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