Nicht einmal Final Fantasy 14-Produzent Naoki Yoshida kann Zelda: Tears of the Kingdom aus der Hand legen


Es scheint, dass selbst Final Fantasy 14-Produzent Naoki Yoshida The Legend of Zelda: Tears of the Kingdom einfach nicht aus der Hand legen kann.

Eines der allgemeinen Probleme beim Spielen eines sehr guten Spiels ist, dass es einfach zu schwer ist, den Controller aus der Hand zu legen. „Nur noch ein Level, nur noch ein Dungeon, nur noch ein Versuch“, sagst du dir, obwohl du weißt, dass du den Müll rausbringen musst, weil morgen Abfuhrtag ist und du ihn aufgeschoben hast. Der Switch macht das sicherlich schwieriger, da er den Controller und die Konsole in einer Hand vereint – und es scheint, als ob dieser Abend Probleme für Yoshi P bereiten würde, der sich dem letzten „Final Fantasy .

Wie in a geteilt Clip von aitaikimochi auf Twitter: Als Yoshi-P ins Bild geht und sich auf seinen Stuhl setzt, kann man sehen, wie er das OLED im Zelda-Stil in der Hand hält (danke, GamesRadar). Als er Platz nahm, sagte der Global-Community-Produzent Toshio Murouchi, dass es „scheint, als wäre er heute nicht mit dem Herzen bei der Sache …“, was ehrlich gesagt, was für eine Stimmung. Einige Fans übersetzten das Gespräch zwischen den beiden im FF14 Discord, und ihnen zufolge sagte Yoshida, er habe sowohl das Spiel als auch die Konsole in Shinjuku gekauft, wo er einige „interessante Kommentare“ erhielt.

Es gibt einen Punkt im Clip, an dem man sehen kann, wie er allen zeigt, was er spielt (es ist natürlich Tears of the Kingdom), und er ist unglaublich früh im Spiel. Ihm zufolge ist er nicht sehr weit gekommen, weil er „nicht anders konnte, als dieses Spiel aus der Perspektive eines Entwicklers zu betrachten. Ich bin kein Entwickler, aber ich kann es ihm nicht verübeln, das gibt es.“ Es gibt einfach so viel zu sehen und zu tun. Vielleicht muss er einfach einen Blick auf unseren Leitfaden „Tipps für Anfänger“ werfen?

Yoshida ist nicht der Einzige, der von dem Spiel begeistert ist und nicht bei Nintendo arbeitet, da sowohl PlayStation als auch Xbox ihre eigenen kleinen Feierlichkeiten zur Veröffentlichung des Spiels veranstalteten.



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