NFT-Händler SCHRITT zu einem neuen Groove – Ist Move-to-Earn die Zukunft der Fitness oder eine weitere Modeerscheinung?

Axie Infinity war ein Pionier der Play-to-Earn-Bewegung und das Projekt inspirierte neue Web3-Anwendungen, die darauf abzielen, das Verdienstmodell auf ihre jeweiligen Ökosysteme anzuwenden.

Das neueste Projekt, das sich der Move-to-Earn-Bewegung anschließt, ist STEPN, eine Solana-basierte Web3-Anwendung, bei der Besitzer der NFT-Turnschuhe beim Gehen Geld verdienen.

STEPN hat einige Faktoren programmiert, die bestimmen, wie viel eine Person mit seinen Turnschuhen verdienen kann, und der Green Satoshi Token (GST) ist der In-Game-Token von STEPN, der derzeit für 7,30 $ gehandelt wird. In den letzten 30 Tagen ist der Token um über 77 % gestiegen, aber ist er nachhaltig?

Monatliche GST-Preisaktion. Quelle: CoinGecko

Das Interessante am Move-to-Earn-Phänomen ist, dass es sich im Wesentlichen um eine Form von P2E handelt, da es die Fitness durch einen digitalen Vermögenswert (den Sneaker) spielerisch darstellt. Unabhängig davon, wie man es aufteilt, müssen sich NFT-Inhaber an der Anwendungsmechanik beteiligen, um die Belohnung zu erhalten.

Während STEPN den Anlegern jetzt einige ernsthafte Gewinne einfahren könnte, gibt es bereits eine wachsende Zahl von Wettbewerbern, die auftauchen, und neue Verdienstmodelle könnten es bald zu einer vorübergehenden Modeerscheinung machen. Play-to-earn war 2021 der letzte Schrei, aber jetzt ist diese Bewegung nur noch ein Schatten ihres früheren Selbst. Dies sollte Anleger dazu veranlassen, die Nachhaltigkeit des Move-to-Earn-Trends in Frage zu stellen.

Move-to-Earn-Dapps werden parabolisch

Anreizverhalten ist kein neues Konzept, insbesondere im Gesundheits- und Fitnessbereich. Tatsächlich war SweatCoin, ein 2018 gegründetes Projekt, eine der ersten Anwendungen, die ihren Benutzern digitale Währungen für die Ausübung bezahlten.

Es gibt andere Krypto-Fitnessanwendungen wie Dotmoovs, Calo und Step, jede mit ihren jeweiligen In-App-Belohnungsmarken. Das bedeutet, dass STEPN der Bewegung nicht den Weg bereitet, aber sie könnte sie wiederbeleben.

Das Projekt befindet sich derzeit in der Beta-Phase, wobei neue Benutzer einen Code zur Teilnahme benötigen. Beim Branding und der Verpackung von Move-to-Earn gewann STEPN unter Krypto- und NFT-Experten an Popularität und verzeichnete einen parabolischen Anstieg des Wachstums. Insgesamt hat STEPN im Laufe seiner Lebensdauer über 200.000 Benutzer mit konstantem Volumen angehäuft. In den letzten 7 Tagen wurden über 32.800 neue Sneaker geprägt.

Kumulierte Anzahl der geprägten STEPN-Schuhe. Quelle: DuneAnalytics

Im Durchschnitt kann ein STEPN-Sneaker einem Benutzer bis zu 20 US-Dollar pro Tag einbringen, während ein Premium-Sneaker den Benutzern Hunderte von US-Dollar zum aktuellen Preis von GST einbringen kann.

Ähnlich wie bei Axie Infinity müssen Benutzer zunächst eine anfängliche Kapitalinvestition tätigen, um mit dem Verdienen von Belohnungen zu beginnen. Es waren 99.999 NFT-Sneaker für Mint verfügbar, aber genau wie Axie Infinity können Benutzer ihre Sneaker während Sneaker Minting Events (SME) züchten.

Derzeit wird auf Magic Eden, einem sekundären Marktplatz, der billigste STEPN-Sneaker für 16,56 SOL (1.628 $) und der teuerste für 300 SOL (29.493 $) verkauft.

Es gibt eine Reihe von Sneaker-Typen, zusammen mit Stufen von Attributen und Stufen, die ein Sneaker erlangt, die sich darauf auswirken, wie viel er abwerfen kann.

Die Dauerhaftigkeit des Mobilfunksignals und die Stärke des GPS (Global Positioning System) eines Benutzers spielen eine wesentliche Rolle beim Verdienen. Wenn entweder das GPS oder das Signal abgehackt ist, gibt es keine Garantie dafür, dass Daten aufgezeichnet werden, und STEPN ist darauf angewiesen, die Distanz zu kennen, die eine Person zurückgelegt hat, um Belohnungen zu erhalten.

STEPN befindet sich derzeit in der Beta-Phase, wobei neue Benutzer einen Code zur Teilnahme benötigen. Durch das Branding und die Verpackung von Move-to-Earn hat es bei Krypto- und NFT-Experten an Popularität gewonnen und einen Anstieg des Aufwärtswachstums verzeichnet.

Insgesamt hat STEPN über 223.500 Benutzer angehäuft und dominiert derzeit die Move-to-Earn-Landschaft in Bezug auf die Gesamtmarktkapitalisierung. Sein Governance-Token, Green Metaverse Token (GMT), ist mehr als 20-mal so hoch wie der aller anderen Bewegungsökonomie-Token zusammen, was es zu einer wünschenswerten Wette macht.

Web3-Anwendungen gehen ins Rennen

STEPN ist nicht allein im Move-to-Earn-Rennen, und kürzlich trat Step App, ein Dapp auf der Avalanche-Blockchain, als Konkurrent auf, der darauf abzielt, die 100-Milliarden-Dollar-Fitnessbranche zu erschließen.

Step App hat mehrere Token-Emissionen mit FITFI, einem Governance-Token, und KCAL, dem In-Game-Token, das verdient wird. Das Risiko bei der Token-Emission jeglicher Art besteht jedoch darin, dass sie zu einem Vakuum für die Wertextraktion wird. Um die Möglichkeit einer Inflation zu mindern, wird Step App Token-Senken in seine Tokenomik integrieren und Brennmechanismen werden Token auf unbestimmte Zeit aus dem Verkehr ziehen.

Im Gegensatz zu STEPN und Sweat Coin wird Step App ein Software-Entwicklungskit erstellen, das anderen Tools zum Erstellen in seinem Metaverse zur Verfügung stellt. Auf diese Weise ist es eher Web3-nativ und kann möglicherweise Engpässe entschärfen, die die allgemeine Skalierbarkeit des Produkts beeinträchtigen.

Es ist immer noch ungewiss, wie diese Move-to-Earn-Anwendungen die Sättigung bekämpfen werden und wie gut ihre Token-Mechanik einen gesunden Preispunkt aufrechterhalten kann, sobald diese Anwendungen Millionen von Benutzern bedienen. Es besteht auch das Risiko eines potenziellen Rückgangs der aktiven Benutzer, da die Aufrechterhaltung eines Trainingsprogramms stärker von Gewohnheiten und intrinsischen Motivationen als von externen Belohnungen abhängt.

Da die meisten dieser Move-to-Earn-Anwendungen Kapital im Voraus erfordern, sollten Benutzer sich der Kursentwicklung, Volatilität, des Wachstums und der Sättigung der Bewegungsökonomie und des Aktivitätsniveaus bewusst sein, das erforderlich ist, um die Gewinnschwelle zu erreichen oder Gewinne zu erzielen.

Die Umwandlung körperlicher Aktivität in Profit könnte immer schwieriger werden, wenn sich das Move-to-Earn-Ökosystem entwickelt und an Popularität gewinnt. Da immer mehr Benutzer versuchen, ihre körperliche Aktivität in Bargeld umzuwandeln, wirkt sich dies auf den Token-Preis aus und kann den Eintrittspreis erhöhen. Als solche arbeiten diese Anwendungen daran, die Manipulation betrügerischer Trainingseingaben als Exploit für maximale Einnahmen zu bekämpfen.

Theoretisch sind Move-to-Earn-Anwendungen gut dazu gedacht, Gesundheit und Wohlbefinden in den Mittelpunkt zu stellen. Der Erfolg dieser Modelle beruht jedoch auf der Schaffung von Anreizen und dem Versuch, das Verhalten zu beeinflussen, um Gewohnheiten zu bilden.

Studien zeigen, dass Gewohnheiten eher durch persönliche intrinsische Motivationen (die schwer zu quantifizieren sind) als durch externe Belohnungen aufrechterhalten werden. Daher sind grundlegende Faktoren zu berücksichtigen, wenn man langfristig in die Bewegung zum Erwerb von Geld investiert.

Die hier geäußerten Ansichten und Meinungen sind ausschließlich die des Autors und spiegeln nicht unbedingt die Ansichten von Cointelegraph.com wider. Jede Anlage- und Handelsbewegung ist mit Risiken verbunden, Sie sollten Ihre eigenen Nachforschungen anstellen, wenn Sie eine Entscheidung treffen.