Electronic Arts hat bestätigt, dass das Burnout-Studio Criterion Games EA Entertainment beitritt und am nächsten Battlefield-Spiel arbeiten wird, das sich derzeit in der frühen Entwicklung befindet. Das in Großbritannien ansässige Studio von EA wird auch an der Zukunft von Need for Speed arbeiten.
Group General Manager Vince Zampella sagte in einem Blogeintrag dass Criterion das breitere Netzwerk von Teams unterstützen wird, die künftig an der „neuen Ära“ für Battlefield arbeiten. Criterion wird mit DICE, Ripple Effect und Ridgeline zusammenarbeiten, unter der Leitung des ehemaligen Call of Duty-Managers Byron Beede, der General Manager von Battlefield für EA ist.
Criterion arbeitete zuvor an Battlefield V und Battlefield 2042 sowie an Star Wars Battlefront II. Am bekanntesten ist das Studio jedoch für seine Arbeit an den Rennserien Need for Speed und Burnout.
„Die Erfahrungen von Criterion mit Battlefield, unserer Technologie und dem Aufbau ansprechender Erlebnisse werden sich sofort positiv auswirken, während wir weiter an Battlefield 2042 arbeiten und die Vorproduktion eines vernetzten Battlefield-Universums fortsetzen“, sagte Zampella. „Es gibt kein besseres Studio, das uns auf dieser Reise begleiten könnte, und ich könnte nicht aufgeregter sein.“
Zampella sagte weiter, dass „die Arbeit an dem, was als nächstes für Need for Speed kommt, weitergehen wird“, sagte aber nicht, ob sich neue Spiele in der Entwicklung befinden. „Vielleicht wissen Sie nicht, dass ich eine Leidenschaft für Autos habe, was Criterion auch zu einer perfekten Ergänzung für mich macht, um ein anderes Gaming-Genre zu erkunden, das ich liebe“, sagte Zampella. „Ich freue mich wirklich darauf, mit einer Kerngruppe zusammenzuarbeiten, während wir gestalten, was als nächstes für das Franchise kommt.“
Laut Andrew Wilson, CEO von EA, ist das nächste Battlefield-Spiel eine „Neuinterpretation“ der Serie mit einer Art „vernetztem“ Universum.
EA hat mehrere neue Battlefield-Erlebnisse in Arbeit, darunter eine Einzelspieler-Kampagne aus dem neuen Studio des Halo-Veteranen Marcus Lehto. Auch ein Multiplayer-Erlebnis ist von DICE in Planung. Ripple Effect, ein weiteres Battlefield-Studio, erschafft ein „völlig neues Battlefield-Erlebnis“. Es werde „die Grundlagen der Serie ergänzen und darauf aufbauen“, sagte EA.
„Es wurde eine globale Anstrengung gestartet, bei der mehrere Studios unter einem Führungsteam aus Branchenveteranen koordiniert werden, um ein vernetztes Battlefield-Universum aufzubauen“, sagte EA.
Trotz seiner Schwierigkeiten war Battlefield 2042 das meistverkaufte Spiel Nr. 5 des Jahres 2021 in den USA. Es gab Pläne, die Battlefield-Reihe auf Mobilgeräte zu bringen, aber EA hat Battlefield Mobile abrupt eingestellt und den Entwickler geschlossen.
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