New York Times kauft Puzzlespiel-Phänomen Wordle für siebenstellige Summe • Eurogamer.net

Kostenlos browserbasiertes Puzzlespiel und Kulturphänomen Wordle wurde von der New York Times für eine nicht genannte siebenstellige Summe gekauft.

Wordle – das die Spieler herausfordert, ein tägliches Wort aus fünf Buchstaben innerhalb von sechs Raten mit farbcodierten Hinweisen zu rätseln – wurde letzten Oktober von Entwickler Josh Wardle veröffentlicht. Das anfängliche Interesse war bescheiden, aber seine Popularität ist in den letzten Wochen sprunghaft angestiegen und von 300.000 Benutzern Mitte Januar auf Millionen von Spielern gewachsen.

Es überrascht nicht, dass es dieses riesige Publikum ist, das Wordle in die Umlaufbahn der New York Times gebracht hat. Die Ankündigung des Erwerbs des Spiels für einen Preis “im niedrigen siebenstelligen Bereich”. Veröffentlichung sagte Der Kauf „spiegelt die wachsende Bedeutung von Spielen wie Kreuzworträtseln und Spelling Bee im Bestreben des Unternehmens wider, die Zahl der digitalen Abonnements bis 2025 auf 10 Millionen zu steigern.“

Akquisitionen! So weit das Auge reicht.

Wardle bestätigte derweil den Kauf in einer Erklärung auf TwitterSchreiben, dass so “unglaublich” wie es gewesen war, Wordle wachsen zu sehen, “ich würde lügen, wenn ich sagen würde, dass dies nicht ein wenig überwältigend war. Schließlich bin ich nur eine Person, und es ist wichtig zu mir, dass Wordle, während es wächst, weiterhin allen eine großartige Erfahrung bietet”.

Trotz seines enormen Erfolgs ist Wordle seit seiner Einführung sowohl kostenlos als auch werbefrei geblieben, wobei Wardle kürzlich der BBC mitteilte, dass er beabsichtige, dies auch weiterhin zu tun. „Ich verstehe nicht, warum etwas nicht einfach Spaß machen kann“, sagte Wardle damals. „Dafür muss ich den Leuten kein Geld in Rechnung stellen und möchte das am liebsten so belassen.“

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Es ist jedoch weniger sicher, ob die Zukunft von Wordle nach der Übernahme durch die New York Times weiterhin eine freie sein wird. Wardle sagt, dass Wordle „für alle kostenlos spielen kann“, wenn es auf die Website der New York Times wechselt, und fügt hinzu, „und ich arbeite mit ihnen zusammen, um sicherzustellen, dass Ihre Siege und Streaks erhalten bleiben“. Die New York Times scheint jedoch etwas weniger bereit zu sein, sich zu Wordles anhaltendem Status als kostenloses Spiel zu verpflichten, und schreibt bezeichnenderweise, dass es „zunächst“ für neue und bestehende Spieler kostenlos bleiben wird.

Die New York Times ist natürlich nicht die einzige Partei, die versucht hat, aus dem überwältigenden Erfolg von Wordle Kapital zu schlagen. Mobile App Stores wurden in den letzten Wochen mit skrupellosen Klonen überschwemmt, die Benutzer dazu verleiten, für ein Erlebnis zu bezahlen, das online normalerweise kostenlos ist. Noch positiver ist, dass ein Entwickler einen plötzlichen Geldsegen für wohltätige Zwecke spendete, nachdem verwirrte Benutzer zu seiner fünf Jahre alten Wordle-App strömten und sie mit Wardles äußerst beliebtem Spiel verwechselten.


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