New World-Entwickler untersuchen Shedding-Features, um sie zu reduzieren "Spielerreibung"

Neue Welt Spieler können sich möglicherweise bald auf die Entfernung von Funktionen freuen, die einer besseren Erfahrung im Wege standen. Zum Thema „Spielerreibung“ stimmen die Entwickler einigen Bedenken der Community bezüglich einiger dieser Probleme zu. Die Macher des Spiels sagten dies in einem kürzlich erschienenen Entwickler-Update über das Spiel und sagten, dass sie nach Wegen suchen, um sicherzustellen, dass die Spieler das Spiel mehr genießen, ohne auf veraltete Hindernisse zu stoßen.

Neue Welt Kreativdirektor David Verfaillie teilte einige Kommentare zur Spielerreibung im folgenden Video, das diese Woche geteilt wurde. Für diejenigen, die nicht den ganzen Weg durchsehen oder sich die relevanten Teile anhören möchten, haben die Entwickler des Spiels auch einige der wichtigsten Takeaways auf der Website des Spiels veröffentlicht. Diese Kommentare sind auch unten zu sehen, nachdem Verfaillie nach Spielern gefragt wurde, die erwähnt haben, dass „es Reibungen gibt, die sie daran hindern, das Spiel zu erleben, das sie wollen“.

„Wir glauben, dass es viele Dinge gibt, die den Leuten im Weg stehen, das Spiel zu spielen, das sie spielen wollen“, sagte Verfaillie. „Schnelles Reisen, Mutationskugeln, Lagerung, viele andere Dinge, die es den Leuten schwer machen, das Spiel zu erleben, das sie wollen. Das ist etwas, das wir uns definitiv ansehen und das werden wir uns ansehen. Das Spiel ist weg durch eine lange Geschichte und einige dieser Dinge stammen aus früheren Iterationen des Spiels, als es noch ein bisschen mehr ein Überlebens-/Crafting-Spiel war, und ich denke, wir haben daran festgehalten , und Menschen das Spiel erleben zu lassen.”

Game Director Scot Lane fügte diesen Kommentaren hinzu, indem er einige weitere Einzelheiten darüber mitteilte, welche Teile des Spiels eher früher als später geändert werden könnten.

„Eines der Dinge, an denen wir arbeiten und die im Feb-Build enthalten sein sollten, ist die Reduzierung der Kosten für Azoth-Reisen“, sagte Lane. „Großer Segen, teleportieren Sie sich jederzeit wohin Sie wollen. Verkürzen Sie die Wiederherstellungszeit des Gasthauses von einer Stunde auf 30 Minuten. Setzen Sie auch die Kosten für Ihren Hausrückruf zurück. Viele Reduzierungen, Sie werden wirklich in der Lage sein, sich um die Welt zu bewegen frei, es wird großartig.”

replyCountBemerkungen

Spezifische Zeitpläne, die über die oben genannten Kommentare hinausgehen, wurden nicht geteilt, also erwarten Sie, dass bestimmte Einschränkungen in zukünftigen Updates entfernt werden.

source site-65

Leave a Reply