Neuinterpretation des Atari Haunted House-Spiels, das rechtzeitig zur Gruselsaison erscheint – Destructoid


Nach der Ankündigung im Juni steht ein Termin für die Neuauflage von Atari fest Spukhaus Spiel. So beschäftigt der nächste Monat auch sein mag, dieses Spiel möchte sich mit seiner Veröffentlichung am 12. Oktober 2023 einen gruseligen Namen machen. Das von Orbit Studio entwickelte Spukhaus revival wird auf PlayStation 4 und 5, Xbox Series X|S, PC und Atari VCS verfügbar sein.

Atari hat einen neuen Trailer geteilt, der mehr von der isometrischen Action zeigt. Die neueste Variante verspricht eine „Nervenkitzelfahrt für alle Altersgruppen“. Spukhaus hofft, uns etwas Verlockenderes als frühere Wiederbelebungen zu bieten. Orbit Studio hat ein heimliches Roguelite-Gameplay mit leichten Kämpfen kombiniert. Wie Sie im Video sehen werden, versuchen die Bilder, sich entlang der Grenze zwischen Comic und Grusel zu bewegen.

Ernsthafte Situationen

Vor über 40 Jahren erschienen, das Original Spukhaus Leute haben ihren Atari 2600 angeworfen, um eine magische Urne zusammenzusetzen. Ein Paar weiße Augen stellten den Spieler dar, der 24 Räume auf vier Etagen durchquerte und dabei auf Fledermäuse, Geister und Spinnen traf. Wenn wir ins Jahr 2023 vorspulen, sehen wir, wie Lyn Graves sich in die Villa ihres Onkels wagt, um sein Verschwinden zu untersuchen. Auf der Suche nach dem Aufenthaltsort des berühmten Schatzsuchers muss Lyn ihre Freunde befreien und Schrecken abwehren. Diese Freunde werden ebenfalls spielbar sein, jeder mit seinen eigenen Vorteilen.

Nachdem sie einem Geist zum Opfer gefallen ist, wird Lyn zum Eingang des Herrenhauses zurückgeschickt. Hier kommen die Rougelite-Elemente ins Spiel, da sich die Bodenaufteilung und die Gegneranordnung mit jedem Versuch ändern. Spukhaus Da Tarnung Priorität hat, ist es besser, im Schatten zu bleiben und Fallen zu stellen, als sich direkt in den Kampf zu stürzen. Für langjährige Fans des Originals und Atari im Allgemeinen: Spukhaus sollte viele Rückrufe sowohl in der Überlieferung als auch in den Sammlerstücken haben.

Wenn es uns irgendwann als körperlose Augen spielen lässt, nennen wir es ein richtiges Revival.

Joseph Luster

Joseph schreibt seit über 20 Jahren über Spiele, Anime und Filme und liebt es, über Bedienungsanleitungen nachzudenken, obskure Plattformspiele zu entdecken und sich eine Welt auszudenken, in der er tatsächlich Platz (und Zeit) für eine Retro-Spielesammlung hat.

Weitere Geschichten von Joseph Lustre

source-89

Leave a Reply