Neuigkeiten zu Project L: Weitere Informationen wurden den Profispielern vor Evo Japan diskret mitgeteilt, immer noch kein Veröffentlichungsdatum


Stellen Sie die Uhr zurück, wir haben weitere Project L-Neuigkeiten. Riot-Spiele‘ ganz eigenes in der Entwicklung befindliches Kampfspiel taucht selten auf, aber die neuesten Nachrichten von Evo Japan sticht als einer der wirkungsvollsten frühen Info-Drops hervor, die wir bisher gesehen haben.

Diese Informationen stammen von dem professionellen Spieler GamerBee, der zu einem „Bankett“ hinter verschlossenen Türen eingeladen wurde, bei dem Riot-Mitarbeiter ein neues Project L-Video vorführten, um Spieler auszuwählen, ihre Fragen zu beantworten und ihre Bedenken auszuräumen. Während Aufzeichnungen nicht erlaubt waren, durften die Teilnehmer mitteilen, was online besprochen wurde. Damit hat GamerBee uns allen einen Gefallen getan indem sie ihre Notizen ins Englische übersetzten und online stellten.

Werfen Sie einen guten Blick auf das Spiel und schauen Sie sich dieses Project L-Entwicklertagebuch an!

Diese Notizen wurden jedoch über ChatGPT übersetzt und sind daher nicht 100 % genau. Wir haben uns an Riot gewandt, um die Gültigkeit der Notizen von GamerBee zu bestätigen. Ein Sprecher antwortete, dass der Inhalt des Beitrags korrekt sei, obwohl es sich bei einer KI-Übersetzung nicht um eine wörtliche Darstellung der genauen Punkte handelte, die bei dem Treffen vorgebracht wurden.

Ein Riot-Sprecher sagte uns: „Während wir für EVO Japan in Tokio waren, traf sich Riot mit einer Handvoll lokaler Kampfspiel-Profis, um über das Gameplay und unsere Ziele für das Spiel zu fachsimpeln und die örtliche FGC nach ihren aktuellen Bedürfnissen und Schmerzpunkten zu fragen , hofft, dass das Genre vorankommt, etc… da Project L noch tief in der Entwicklung steckt“. Daher können wir mit Zuversicht in die Notizen von GamerBee eintauchen, nehmen Sie einfach den genauen Wortlaut jedes Punktes mit Vorsicht.


Beginnen wir mit den neuen Gameplay-Sachen. In der Präsentation wurde eine „sich zurückziehende Wache“ präsentiert. Dies ist anscheinend eines von vielen Verteidigungssystemen im Spiel, mit dem Sie etwas mehr Distanz zu Ihrem Gegner gewinnen können. Andere Abwehrmöglichkeiten wurden nicht aufgezeigt, sind aber offenbar im Spiel. Beachten Sie, dass wir das dynamische Speichersystem bereits im letzten Entwicklertagebuch gesehen haben.

Berichten zufolge arbeitet Riot Games auch mit Sony zusammen, um sicherzustellen, dass die Eingangsverzögerung auf allen Plattformen gleich ist. Dies ist ein ganz anderes massives Thema, aber um es einfach auszudrücken, einige Spiele haben einen signifikanten Unterschied in der Eingabeverzögerung zwischen den Plattformen. Das bedeutet, dass es auf einigen Plattformen einen quantifizierbaren Vorteil gegenüber anderen gibt, was für wettbewerbsorientierte Spieler eine große Sache ist. Alle gleich zu machen, wenn es um Input-Lag geht, würde dieses Problem lösen.

Das Spiel wird drei Angriffstasten haben und Spezialbewegungen erfordern keine komplexen Richtungseingaben. Stattdessen werden alle Spezialbewegungen mit einer Kombination aus Angriff und Richtung ausgeführt (Beispiel: Vorwärts + schwerer Schlag). Normale Bewegungen können in Luft- oder geerdete Kettenkombinationen abgebrochen werden, wobei diese Luftkombinationen einen Launcher-Angriff nutzen, um Gegner in den Himmel zu schicken. Sehen Sie sich als Referenz etwas Marvel vs. Capcom-Gameplay an – eine Serie, die GamerBee als ähnlich anmerkt. Als abschließende Gameplay-Anmerkung müssen beide Charaktere eines Teams eliminiert werden, damit ein Spieler ein Match gewinnen kann.


Leichter Schlag, mittlerer Schlag ... Sie kennen die Übung.
Es ist Marvel-Baby! Irgendwie … vielleicht.

Kommen wir zu den Wettbewerbsteilen von Project L, hier sind die wirklich saftigen Informationen. Laut den Notizen von GamerBee: Es wird eine Pro-Esports-Umgebung geben, und einige befürchten möglicherweise, dass offizielle Turniere Community-Events verdrängen werden. Daher wird es ein Limit für offizielle Turniere geben, und Community-Turniere können verwendet werden [Project L] Veranstaltungen zu organisieren”.

Lassen Sie uns das aufschlüsseln. Es wird ein Limit für offizielle Riot Project L-Events geben, und von der Community durchgeführte Events (alles von Ihren wöchentlichen Gaming Cafe-Events bis hin zu jährlichen großen Turnieren) werden den Rest des Ökosystems füllen. Hier bestätigen die Mitarbeiter von Riot im Wesentlichen ein System, in dem nicht von Riot kontrollierte Veranstaltungen immer noch stattfinden können, wenn Projekt L vorhanden ist. Es gibt offensichtlich kein Wort darüber, welcher Art von Vereinbarung Turnierorganisatoren zustimmen müssten, aber es ist ein Anfang.

Darüber hinaus heißt es in den Notizen von GamerBee später, dass Project L bei Veranstaltungen mit anderen Kampfspielen veranstaltet werden kann und professionelle Spieler an anderen Kampfspielen teilnehmen können, während sie ein Project L-Spieler bleiben. Dies war in der Vergangenheit ein Problem für Riot Games-Profis, insbesondere Yiliang Peng (auch bekannt als Doublelift). die ihre Position als Riot LCS-Spieler erklärten, hatten sie daran gehindert, an Street Fighter 4 teilzunehmen.

Wenn man den Aufzeichnungen Glauben schenken darf, Gott sei Dank. Bei Kampfspiel-Events geht es darum, sich mit Spielern aus anderen Spielen zu vermischen und einen Raum zu teilen. Daher wäre eine Barriere, die Spieler daran hindert, andere Spiele im Wettbewerb zu berühren, eine unangenehme Maßnahme, die Spieler von ihren Mitbewerbern trennen würde.


Eine Menge Leute, die die Street Fighter 6-Demo bei VsFighting spielen
Wenn Riot sich daran hält, kannst du damit rechnen, Project L bei deinem Lieblingsevent zu sehen!

Diese Notizen dämpften auch jede Annahme, dass Riot Games riesige Geldhaufen bei Turnieren werfen würde. In den Notizen heißt es, dass das Team von Project L hofft, Spieler zu „Stars“ zu machen, anstatt ihnen einfach große Gehaltsschecks zu geben, damit sie durch Unterstützung oder Sponsoring mehr Geld verdienen können. Darüber hinaus sind Turniere für einen kleinen Anfang geplant, während das Team sicherstellt, dass die Spieler mit dem Stand des Spiels zufrieden sind, bevor die Szene langsam wächst. Erwarten Sie nicht das erste Jahr in Mandalay Bay.

Es gibt viel mehr Anmerkungen zur Philosophie hinter bestimmten Entscheidungen und potenziellen Mechaniken, die noch nicht festgelegt wurden, aber wir empfehlen Ihnen, den Tweet selbst zu lesen, um einen vollständigen Überblick über das Besprochene zu erhalten. Insgesamt ist es verrückt, dass diese Art von Informationen aus zweiter Hand von einem Profispieler stammen. Letztendlich müssen auf frühe Chats mit Profis so früh in der Entwicklung tatsächliche, konkrete Maßnahmen des Entwicklungsteams und von Riot als Ganzes folgen.

Nichtsdestotrotz scheint es im Moment alles wie eine gute Nachricht zu sein! Wir hoffen, dass wir bald ein offizielles Update erhalten, um diese Punkte zu bestätigen und bei Bedarf zu erläutern.

Weitere Project L-Artikel finden Sie in dem tollen Project L Akali-Modell, das ein Fan vor fast sechs Monaten gebaut hat. Fun Fact: Riot hat den Typen angeheuert!



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