Neues Prince Of Persia-Spiel hat einen wilden NPC Upsie


Bewertungen für Prince of Persia: Die verlorene Krone tauchen vor der offiziellen Veröffentlichung des Spiels am 18. Januar auf. Mit 14 Stunden auf dem Buckel kann ich Ihnen sagen, dass es großartig ist, wie die unzähligen positiven Bewertungen auf Aggregatoren belegen Metakritisch Und OpenCritic. Aber während der Vorschau wurde etwas Rätselhaftes aufgedeckt: Einer der 2,5D-Side-Scrolling-NPCs von Metroidvania wurde von einem Text-to-Speech-Programm gesprochen, eine Funktion, die laut Ubisoft als Platzhalter implementiert wurde und in einem der kommenden Updates ausgetauscht wird Januar oder Anfang Februar, entsprechend IGN.

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IGN Die leitende Reporterin Rebekah Valentine sprach mit anderen Leuten, die frühe Exemplare von hatten Die verlorene Krone, hat eine Nebenfigur entdeckt, die gar nicht so menschlich klingt. Während Sie sich durch das Spiel bewegen, schalten Sie Wak-Wak-Bäume frei, goldene Setzlinge, die Ihre Gesundheit und Fläschchen auffüllen. Diese Bäume beherbergen gelegentlich Geister, die Ihnen manchmal auf Ihrer Reise helfen. Kalux ist einer von ihnen und sie helfen dabei, den Weg zu den dunklen Katakomben zu erhellen. Dieser NPC hat nicht viele Sprachlinien, aber wenn er spricht, tut er dies auf gestelzte Stakkato-Art. Der Charakter klingt wie ein Roboter, der seinen besten menschlichen Eindruck macht, was einigermaßen zutreffend ist, denn laut IGNdie acht Zeilen von Kalux wurden über aufgenommen ein kostenloses Text-to-Speech-Programm (TTS). das ist online verfügbar.

Valentine entdeckte dies, nachdem er bemerkt hatte, wie seltsam Kalux spricht und dass ihnen kein Name zugeordnet ist Die verlorene Krone‘s Credits, IGN wandte sich an Side UK, das Produktionsstudio, dem die Voiceover-Arbeit für das Spiel zu verdanken ist. Das Team dort hatte keine Antworten, Ubisoft jedoch schon.

„Während des Entwicklungsprozesses eines Spiels verwenden einige Teams mehrere Platzhalter-Assets, darunter [TTS] Voice-Over, bis die endgültige Synchronisation geliefert wird“, sagte ein Sprecher des Unternehmens. „Die englische Version dieser 8 Textzeilen für diesen Charakter wurde nicht richtig implementiert, wird aber mit einem kommenden Patch ausgetauscht und aktualisiert. Prince of Persia: Die verlorene Krone ist vollständig in Englisch, Französisch, Spanisch, Deutsch und Farsi vertont und umfasst insgesamt mehr als 12.000 Zeilen. Es gibt auch Untertitel in Italienisch, Portugiesisch-Brasilianisch, Chinesisch, Koreanisch, Russisch, Arabisch, Polnisch und Japanisch.“

Ich besitze das Spiel jetzt seit fast einer Woche und kann dies in der mir zugesandten Testanleitung bestätigen: Die verlorene Krone Es gibt einen Patch für den ersten Tag, der einige Bosskämpfe und Feindbegegnungen ausgleicht, die Benutzeroberfläche aufpoliert, einige Audiomischungen aktualisiert und vieles mehr. Ubisoft teilte der Spielepublikation mit, dass diese acht Zeilen in einem Update, das derzeit für Ende Januar oder Anfang Februar geplant ist, durch eine echte menschliche Stimme ersetzt werden.

Kotaku Ich habe Ubisoft zur weiteren Klärung kontaktiert.

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Abgesehen von den Platzhalterstimmen, Prince of Persia: Die verlorene Krone ist ein ausgezeichnetes Metroidvania, eines, das präsentiert die größte Innovation, die das Genre je gesehen hat in geraumer Zeit. Ich habe viel Spaß mit dem Spiel, also halten Sie nächste Woche Ausschau nach meiner Rezension.

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