Neues Handyspiel in Zusammenarbeit mit der WHO sensibilisiert für COVID-19-Impfstoffe • Eurogamer.net

In Zusammenarbeit mit der Weltgesundheitsorganisation wurde ein neues Handyspiel entwickelt, um das Bewusstsein für COVID-19-Impfstoffe zu schärfen.

Der Slogan „I am the Shield“ mit dem Namen Antidote COVID-19 steht stellvertretend für den Wunsch, das Bewusstsein für die Coronavirus-Impfung und andere Präventivmaßnahmen zu schärfen.

Es wurde von Psyon Games zusammen mit der Weltgesundheitsorganisation WHO der Vereinten Nationen, der Vaccine Alliance GAVI und UNICEF Finnland entwickelt und ist kostenlos für iOS und Android verfügbar.

“Trotz der Tatsache, dass die Impfraten weltweit steigen, gibt es auch alarmierende Anzeichen einer impfbezogenen Passivität insbesondere bei Jugendlichen”, sagt Olli Rundgren, CEO von Psyon Games. “Es scheint kein aktiver Widerstand zu sein, sondern eher der Glaube, dass eine Impfung gegen COVID-19 irgendwie unnötig ist. Die Realität ist jedoch, dass wir alle an Bord brauchen, um diese Pandemie zu stoppen und zur Normalität zurückzukehren.” .”

Das Spiel ist ein Tower-Defense-Titel, bei dem Sie ein schützendes Labyrinth bauen und Ihre Zellabwehr gegen eine ankommende Horde von Virusfeinden verbessern und Ihre Forschungspunkte schrittweise erhöhen, um einen Impfstoff zu entwickeln. Zusätzliche In-Game-Daten geben Informationen zum Coronavirus und zu präventiven Methoden.

„Weltweit, auch in Ländern, in denen COVID-19-Impfstoffe weit verbreitet sind, behindern Fehlinformationen die Akzeptanz von Impfstoffen und breitere Bemühungen im Bereich der öffentlichen Gesundheit“, sagt Andy Pattison, Team Lead, Digital Channels bei der Weltgesundheitsorganisation.

„Spiele wie das Antidote COVID-19 können den Menschen helfen, komplexe wissenschaftliche Informationen über das Virus zu verdauen und gleichzeitig ihre Resistenz gegen Fehlinformationen über COVID-19-Schutzmaßnahmen wie Masken und Impfstoffe auf ansprechende Weise in ihren Handflächen aufzubauen.“

Er fügt hinzu: „Das Spiel und die Kampagne sind so konzipiert, dass sie den Menschen helfen, komplexe wissenschaftliche Informationen zu verdauen und auf ansprechende Weise Widerstand gegen Fehlinformationen über COVID-19-Impfstoffe und -Masken aufzubauen Ziel ist es, die Menschen dort zu erreichen, wo sie sind, über Kanäle, die ihnen gefallen.”

Gegenmittel COVID-19 ist verfügbar auf iOS und Android.


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