Im 9. Jahrhundert war Bagdad wohl das Zentrum der Welt – und eine ihrer fortschrittlichsten Städte. Daher war es für Ubisoft sehr sinnvoll, es als Hauptschauplatz für Basims Abenteuer in Assassin’s Creed Mirage zu verwenden.
Doch Ubisoft stellt in einem neuen Trailer zum Spiel (siehe unten) fest, dass von Bagdad in den darauffolgenden Jahrtausenden nicht viel übrig geblieben ist, was die digitale Nachbildung der verlorenen Stadt schwierig macht. Das bedeutete für das Team eine Menge Recherchearbeit. Letztendlich teilte Ubisoft Bagdad im Spiel in vier große Bezirke auf – etwa einen Geschäfts- und einen Industriebezirk. Und jede Stunde des Tages fühle sich in der pulsierenden Metro anders an, fügte der Entwickler hinzu.
Ubisoft hat zuvor bekannt gegeben, dass es in Assassin’s Creed Mirage einen Modus „Geschichte von Bagdad“ gibt, der die Spieler dazu anregen wird, mehr über die verlorene Stadt zu erfahren. Das Spiel geht jedoch über Bagdad hinaus und bietet auch verschiedene Biome zum Erkunden.
Das vorherige Making-of-Video zu Assassin’s Creed Mirage beschrieb detailliert Basims Reise und sein tödliches Arsenal. Sein Abenteuer wird offenbar etwa ein Drittel der Länge von Assassin’s Creed Valhalla ausmachen. Bis Juli gibt es auch keine Pläne für einen DLC mit Mirage.
Der Veröffentlichungstermin für Assassin’s Creed Mirage wurde kürzlich tatsächlich um eine Woche verschoben. Das bedeutet, dass das Spiel am 5. Oktober auf PC, PS4, PS5, Xbox One und Xbox Series X|S erscheinen wird.
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