Neuer Mod verwandelt Elden Ring in ein nahtloses Koop-Spiel

Ein Modder arbeitet daran, den Multiplayer von Elden Ring nahtloser zu gestalten.

Kooperatives Gameplay ist seit Demon’s Souls ein fester Bestandteil der Spiele von FromSoftware und ermöglicht es den Spielern, Hilfe herbeizurufen. Wenn jedoch einer der Spieler stirbt, müssen sie erneut neu starten; und wenn ein Boss besiegt wird, wird der beschworene Spieler trotzdem gebootet.

YouTuber LukeYui arbeitet jetzt an einem Mod, der verhindert, dass Spieler während des Mehrspielermodus gebootet werden (entdeckt von Der Spieler).

Auf LukeYuis Kanal wurden zwei Videos gepostet. Die erste zeigt den Mod in Aktion, wobei zwei Spieler zu Beginn des Spiels gegen den Tree Sentinel kämpfen.

Der zweite Spieler wird nicht nur wie üblich ohne die Verwendung eines Beschwörungszeichens oder Furlcalling Finger Remedy beschworen, sondern beide Spieler sterben (getrennt) an verschiedenen Stellen des Kampfes, bevor sie wieder ins Spiel zurückkehren, um den Kampf fortzusetzen.


Das zweite Video zeigt weitere Funktionen, wie die Abstimmung über die Schnellreise, synchronisierte Wegpunkte auf der Karte und einen Zuschauermodus nach dem Tod.


Elden Ring ist angeblich ein Einzelspieler-Spiel, bei dem die Zusammenarbeit mit dem Beschwörungssystem hauptsächlich als Mittel hinzugefügt wurde, um bei bestimmten kniffligen Abschnitten oder Bossen zu helfen.

Aber dieser Mod bedeutet, dass das Spiel als konsistenteres kooperatives Erlebnis gespielt werden kann, ohne dass derselbe Spieler wiederholt neu beschworen werden muss. Wenn Sie das Spiel als Zwei-Spieler-Koop-Spiel mit einem Kumpel spielen wollten, ist dies der Mod für Sie.

LukeYui hat eine Reihe von Mods zur Verfügung Nexus-Mods. Sie können sie dabei unterstützen Kofi.

Andere Mods für Elden Ring sind bereits verfügbar, von der Beschwörung des legendären Let Me Solo Her-Spielers bis hin zu neuen Schwierigkeitsmodi.


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