Neue Stellenanzeige weist darauf hin, dass Netflix „neue Gaming-Angebote schnell erweitert“

Netflix möchte die „neuen Gaming-Angebote“, die auf seinem Cloud-Gaming-Service verfügbar sind, „rasch erweitern“.

Das ist nach einem neuen Arbeit Anzeige des Unternehmens, das einen neuen leitenden Softwareingenieur mit “Erfahrung in der Spieleentwicklung” sucht.

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Netflix hofft, dass der neue Mitarbeiter nicht nur jemanden mit allen erforderlichen Programmierkenntnissen finden wird, sondern auch einige Erfahrung mit „Unity- oder Unreal-Game-Engines“ haben wird, und sagt, dass es „schnell neue Gaming-Angebote erweitert“ auf seinem globalen Streaming-Service.

„Bringen Sie Ihre Leidenschaft für Spiele und Ihre Freude daran, andere zu unterstützen, während wir unser Spieleerlebnis aufbauen“, heißt es in der Stellenausschreibung (danke, NME). „Wir bauen neue Spieleangebote schnell aus, daher suchen wir einen Rendering-Ingenieur, der sich freut, uns dabei zu helfen, den weiteren Aufbau und die Skalierung unserer Bemühungen für unser internationales Publikum zu leiten.

„Wir suchen einen Rendering-Ingenieur zur Unterstützung unseres Cloud-Gaming-Service. In dieser Rolle helfen Sie bei der Optimierung des Renderings von Spielen, damit wir mehrere Spiele auf unseren Cloud-Gaming-Appliances rendern können“, heißt es weiter. „Sie werden auch bei der Entwicklung von SDKs helfen, damit Spieleentwickler erfolgreich qualitativ hochwertige Spiele für das Cloud-Spiele-Ökosystem von Netflix schreiben können.“

Es gibt ungefähr 221 Millionen Netflix-Abonnenten, aber nur 1,7 Millionen beschäftigen sich tatsächlich täglich mit den Spielen des Abonnementdienstes – das ist weniger als ein Prozent der Nutzer.

Anfang dieses Jahres wurde berichtet, dass Netflix innerhalb von drei Monaten fast eine Million Abonnenten verloren hat. Das Unternehmen ist jedoch weiterhin bestrebt, seine Gaming-Liste zu erweitern und möglicherweise weitere Abonnenten zu gewinnen, indem es sein aktuelles Angebot an Spielen bis Ende dieses Jahres auf 50 Titel verdoppelt.

Ein Teil seiner Strategie, dies zu erreichen, beinhaltete den Erwerb neuer Studios wie Next Games (der Entwickler hinter dem mobilen RPG Stranger Things: Puzzle Tales) und Oxenfree-Entwickler Night School.


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