Neue Half-Life-‘Kampagne’ nach riesigem Valve-Leck zusammengestellt


Ich glaube immer noch an Half-Life. Das Retcon-Ende von Half-Life Alyx. Die riesige Modding- und Fan-Game-Community, die uns Fortsetzungen und Remakes wie Black Mesa und Levitation bringt. Half-Life lebt noch, und ich erwarte immer noch, dass Half-Life 3 irgendwann zwischen jetzt und dem Tag erscheint, an dem mein HEV-Anzug endlich „Benutzertod steht unmittelbar bevor“ flüstert. In der Zwischenzeit scheint es jedoch nach dem öffentlichen Leak von Half-Life-, Portal- und Team Fortress 2-Assets aus dem gesamten Valve-Repository eine gekürzte, alternative Version des ursprünglichen Gordon Freeman-FPS-Spiels zusammengestellt worden zu sein – eine obskure, Ventilaugen nur Schnitt von Half-Life 1.

Bei der Erstellung neuer Spiele ist es üblich, dass Entwickler sogenannte „Greyboxes“ erstellen – grobe, unfertige Umrisse von Umgebungen und Levels, die zum schnellen Testen von Features, Funktionen und Assets innerhalb der Spiel-Engine verwendet werden können.

Stellen Sie sich vor, Sie haben gerade eine Schrotflinte, eine Schiebetür und einen neuen Zombie-Feind programmiert. Sie könnten eine schnelle Greybox bauen, vielleicht nur einen einzigen Raum, der einen Schrotflinten-Pickup, eine Schiebetür zum Ausgang und einen Zombie auf der anderen Seite enthält. Auf diese Weise können Sie sehen, wie Ihre neuen Assets in der Spielwelt aussehen und funktionieren.

Bei der Entwicklung von Half-Life hat Valve diese Disziplin jedoch erwartungsgemäß noch viel weiter getrieben. Anstelle eines einzelnen, schlichten Raums voller unzusammenhängender Assets und Funktionen scheint Valve eine vollständige alternative Version des ursprünglichen Half-Life erstellt zu haben, die in etwa einer halben Stunde vollständig spielbar ist und fast alle Elemente des gesamten fertigen Spiels enthält.

Sie beginnen in der Black Mesa-Lobby, genau wie zu Beginn von Anomous Materials. Sobald Sie jedoch um die Ecke biegen, beginnen Raketen zu explodieren, Türen explodieren, und alles fühlt sich ein bisschen wie Oberflächenspannung an – das 12. Level von Half-Life, das Sie normalerweise erst vier oder fünf Stunden später erreichen würden.

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Das Ergebnis ist eine neue und hochkomprimierte Möglichkeit, die Half-Life-Kampagne zu erleben, eine Art Reader’s Digest- oder Sparknotes-Version. Valve YouTuber und Content Creator Tyler McVicker entdeckte die Mini-Version der Kampagne von Half-Life und hat sich große Mühe gegeben, alle Level-Dateien zu platzieren, um etwas zu schaffen, das von Anfang bis Ende vollständig spielbar ist.

Also, obwohl wir immer noch auf Half-Life 3 oder Half-Life 2 Episode 3 oder Half-Life Alyx 2 oder einfach irgendetwas von Valve warten, bitte, es sind diese Art von Funden, die meine Hoffnung am Leben erhalten.

Schauen Sie sich einige der anderen besten alten Spiele an, wenn all dieses Half-Life Sie nostalgisch werden lässt. Vielleicht möchten Sie auch wissen, was mit Half-Life 3 passiert ist, oder sich vielleicht einige der besten kommenden Spiele ansehen, von denen wir versprechen, dass sie eines Tages etwas Neues von Valve enthalten werden.

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