Neue Details zum Unicorn Overlord enthüllen taktische Tiefe, mythische Einheiten und eine vielfältige Klassenliste


SEGA hat einige neue Informationen zum kommenden Taktik-Rollenspiel veröffentlicht Einhorn-Overlord von Atlus und Vanillaware.

Der Schauplatz des Spiels, das während der Nintendo Direct im September 2023 angekündigt wurde, ist Fevrith, ein vom Krieg zerstörter Kontinent. Hier hat der verbannte Prinz Alain Verbündete versammelt, um gegen General Valmore zu kämpfen und sein Königreich wiederherzustellen. Sie müssen Heldentaten vollbringen und sich im ganzen Königreich einen Namen machen.


Durchquere die pulsierende Welt von Fevrith und führe eine Armee in Unicorn Overlord an.

Im Kampf kämpfen Sie und Ihre Feinde darum, die Kommandoposten des anderen einzunehmen. Sie müssen also darauf achten, wie sich die Dinge weiterentwickeln, und wichtige Entscheidungen treffen, z. B. welche Einheiten Sie aussenden. Wenn Sie bestimmte Bedingungen erfüllen, wie z. B. das Besiegen des feindlichen Generals, werden Sie als Sieger hervorgehen. Einzelne Schlachten beginnen, wenn Ihre Einheiten während einer Kampfphase mit dem Feind in Kontakt kommen, und Sie koordinieren die Taktik im Voraus mit Bedingungen, die bestimmen, wann Fertigkeiten automatisch eingesetzt werden.

Im Spiel nimmst du an groß angelegten Schlachten teil, die in Echtzeit mit über 60 einzigartigen Charakteren stattfinden, von Menschen und Elfen bis hin zu riesigen Bestien und Engeln. Sie können Ihre Gruppe individuell gestalten, indem Sie Verbündete mit unterschiedlichem Hintergrund rekrutieren.

Jeder Charakter hat eine festgelegte Klasse, die seine Kampfaffinitäten sowie die Waffen und Fähigkeiten bestimmt. Klassen wie der Housecarl verfügen über hervorragende physische Angriffe und können die Verteidigung des Feindes schwächen. Es gibt den Gladiator, eine Klasse, die über physische Angriffsfähigkeiten verfügt, um eine ganze feindliche Reihe zu treffen, und sie kann sich selbst heilen.

Ein Arbalist kann mit einem Schuss Armbrustbolzen angreifen und von der hinteren Reihe aus Unterstützung leisten.

Es gibt auch den Kleriker, den Werwolf, den Schamanen, den Wyvern-Ritter, den Elfenfechter und den Federbogen.


Einhorn-Overlord


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Bildnachweis: Vanillaware/Atlus/SEGA

Konzentrieren Sie sich beim Eintritt in den Kampf auf die Klassenkompatibilität und die einzigartigen Stärken und Schwächen, die jede einzelne Klasse in den Kampf einbringt. Bogenschützen sind beispielsweise stark gegen fliegende Einheiten wie Greifenritter und Federschwerter und können diesen Feinden doppelten Schaden zufügen.

Jede Einheit hat auch einen Anführer und ihre Klasse bestimmt die Bewegungsart und den Anführereffekt der Einheit. Der als Anführer festgelegte Charakter wendet einen dieser verschiedenen Effekte auf die Einheit an. Durch die Wahl der Housecarl-Klasse als Anführer erhalten Einheiten beispielsweise die Fähigkeit, Hindernisse wie Barrikaden zu zerstören. Es gibt verschiedene andere Anführereffekte, die Sie bei der Organisation Ihrer Einheiten berücksichtigen sollten.

Es gibt drei Kategorien von Bewegungsarten: Infanterie, Kavallerie und Fliegen. Beispielsweise erhöht sich die Bewegungsgeschwindigkeit von Infanterie und Kavallerie beim Reisen auf Straßen, und bei Flugbewegungen fliegen diese Einheiten über das Schlachtfeld.

Sie können Ihre Armee auch mithilfe von Beförderungen und Hilfsstufen weiterentwickeln. Als typischer Lord ist dieser Einheitenanführer beeindruckend und seine besonderen Fähigkeiten ermöglichen es ihm, beim Angriff zu heilen – Sie können diesen Anführer zu einem Hochlord ernennen.

Das Spiel bietet auch spezielle Gegenstände, sogenannte Abhandlungen, die EXP gewähren. Sie verdienen diese auf Nebenbühnen und an anderen Orten. Andere Gegenstände können bestimmte Fähigkeiten verstärken und Ihre Truppen weiterentwickeln.


Einhorn-Overlord


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Bildnachweis: Vanillaware/Atlus/SEGA

Bei der Ankündigung wird die Hauptfigur Alain, und fünf weitere Charaktere wurden enthüllt. Heute haben die Entwickler drei weitere Verbündete angekündigt, Rosalinde, Eltolinde und Ithilion, sowie die Feinde Alcina und Baltro.

Die Entwicklung von Unicorn Overlord unter der Leitung von Takafumi Noma – dem Programmierer unter anderem für 13 Sentinels: Aegis Rim, Dragon’s Crown, Muramasa: The Demon Blade, New Super Mario Bros. (Nintendo DS) und The Legend of Zelda: The Wind Waker – hat seit zehn Jahren in Produktion. Das Konzept wurde 2014 mit Noma als Regisseur, Hauptkünstler und Programmierer konzipiert. Die lange Entwicklungszeit ist auf die enge Zusammenarbeit mit anderen Vanillaware-Spielen zurückzuführen.

Nach seiner Veröffentlichung am 8. März wird Unicorn Overlord für PlayStation 4, PS5, Switch und Xbox Series X/S verfügbar sein.


Einhorn-Overlord


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Bildnachweis: Vanillaware/Atlus/SEGA



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