Netflix geht – sehr sanft – zum Cloud-Gaming über


Netflix hat einen Schritt angekündigt, auf den viele gewartet haben, seit das Unternehmen mit dem Gaming begonnen hat: Spiele direkt auf Fernseher zu streamen.

In einem zurückhaltende AnkündigungNetflix-Gaming-Chef Mike Verdu sagte, man habe „einen begrenzten Betatest für eine kleine Anzahl von Mitgliedern in Kanada und Großbritannien“ gestartet, der es ihnen ermöglicht, zwei Spiele auf ihren Fernsehern zu spielen. Die Unterstützung für das Spielen auf PCs über Browser werde in den nächsten Wochen folgen, sagte Verdu.

Anstatt Bluetooth-Controller zu unterstützen, wird der Cloud-Gaming-Dienst Netflix derzeit eine maßgeschneiderte Smartphone-Controller-App verwenden (die bereits entdeckt wurde). im iOS App Store Ende letzter Woche). Die App scheint ein einfaches, virtuelles Stick-and-Button-Layout auf dem Telefonbildschirm zu platzieren, mit einem großen, dicken A-Button, der von kleinen B-, X- und Y-Buttons umgeben ist – eine Anordnung, die man von Nintendos beliebtem, aber selten nachgeahmtem GameCube kennt Regler. Auf PCs wird die Steuerung per Maus und Tastatur unterstützt.

Die im Betatest spielbaren Spiele sind Ochsenfreidas kultige narrative Abenteuerspiel von Night School Studio, das 2021 von Netflix übernommen wurde, und etwas namens Molehews Bergbauabenteuer. Das letztere Spiel ist ein völliges Mysterium – im Gegensatz dazu Ochsenfreiist es nicht Teil des bestehenden Katalogs von Spielen, die im Rahmen eines Netflix-Abonnements nativ auf Smartphones gespielt werden können. Laut Verdu handelt es sich um ein „Arcade-Spiel zum Edelsteinabbau“.

„Unser Ziel war es immer, ein Spiel für jeden zu bieten, und wir arbeiten hart daran, die Mitglieder mit einem zugänglichen, reibungslosen und allgegenwärtigen Service dort zu treffen, wo sie sind. Heute machen wir den ersten Schritt, um Spiele auf allen Geräten spielbar zu machen, auf denen unsere Mitglieder Netflix genießen – Fernseher, Computer und Mobilgeräte“, sagte Verdu.

„Diese begrenzte Beta soll unsere Game-Streaming-Technologie und unseren Controller testen und das Erlebnis für Mitglieder im Laufe der Zeit verbessern“, fügte er hinzu und gab sich Mühe zu betonen, dass „wir uns noch in einem sehr frühen Stadium unserer Spielereise befinden.“

Der vorläufige Charakter der Ankündigung steht im Gegensatz zu Googles lautstarkem, aber unglücklichem Vorstoß in das Cloud-Gaming-Stadia, das Ende 2019 eingeführt und nur drei Jahre später eingestellt wurde. Während viele davon ausgehen, dass Cloud-Gaming ein wichtiger Teil der Zukunft von Videospielen sein wird, gibt es viele technologische und andere Hindernisse für sein Wachstum und die Akzeptanz für konkurrierende Dienste wie Xbox Cloud Gaming (das sich technisch gesehen noch in der Betaphase befindet) und Nvidias GeForce Now langsam. In diesem Zusammenhang ist die Zurückhaltung von Netflix bei der Teilnahme am Wettbewerb um das, was oft als „Netflix für Spiele“ bezeichnet wird, sinnvoll.

Eine weitere Herausforderung für Netflix besteht darin, dass sein Spielekatalog, obwohl er eigentlich von recht hoher Qualität ist, bislang auf mobiles Spielen ausgerichtet ist und viele dieser Erlebnisse sich nicht gut auf Fernsehbildschirme übertragen lassen. Es scheint eine sichere Sache zu sein, zu erwarten, dass sich der Streaming-Dienst mehr auf Titel konzentriert, für die es beispielsweise eine PC-Version gibt In die Brescheund weniger auf mobile Originale wie das Wunderbare Poinpy.

Dennoch scheint Netflix seine Gaming-Ambitionen ernst zu nehmen. Das Unternehmen hat in den letzten zwei Jahren kontinuierlich Studios übernommen und gegründet und gibt an, 16 Spiele intern in der Entwicklung zu haben – darunter ein „AAA-Multiplattform-Spiel und Original-IP“ unter der Leitung des Bungie-Veteranen und Mitschöpfers von Halo und Destiny, Joseph Staten .

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