NetEase-Mitarbeiter bringen Hämmer zur Statue von World of Warcraft und nennen Blizzard „unziemlich und kommerziell unlogisch“


Blizzards 14-jährige Beziehung mit dem chinesischen Publisher NetEase endet am 23. Januar, zu diesem Zeitpunkt wird World Of Warcraft für Millionen chinesischer Spieler offline gehen. Als sich das Datum nähert, hat NetEase Mitarbeiter live gestreamt, die eine riesige WoW-Axt-Statue in ihren Büros mit Hämmern demontieren, und nannte Blizzards Aktionen „dreist, unziemlich und kommerziell unlogisch“.

Unten können Sie sich einen Clip der Demontage ansehen. WoWKopf Prüfbericht dass die Getränke, die am Ende des Videos serviert wurden, grüner Tee waren, ein Hinweis auf eine chinesische Beleidigung für eine Person, die unschuldig erscheint, aber in Wirklichkeit manipulativ ist.

In den letzten Tagen veröffentlichte Blizzard China eine Erklärung, in der es hieß, NetEase eine sechsmonatige Vertragsverlängerung angeboten zu haben, der chinesische Publisher dies jedoch abgelehnt habe. Heute hat NetEase eine eigene Antwort via herausgegeben Chinesische Social-Media-Site WeChat

„Aus unerfindlichen Gründen suchte Blizzard NetEase letzte Woche erneut mit einem Angebot einer sogenannten sechsmonatigen Verlängerung des Spieldienstes und anderer Bedingungen auf und machte deutlich, dass es nicht aufhören würde, die Verhandlungen mit anderen potenziellen Partnern während der Vertragslaufzeit fortzusetzen Verlängerung”, heißt es in der Erklärung. „Und soweit wir wissen, basierten die Verhandlungen von Blizzard mit anderen Unternehmen im selben Zeitraum alle auf einer Vertragslaufzeit von drei Jahren. In Anbetracht der Nichtgegenseitigkeit, Unfairness und anderer Bedingungen, die mit der Zusammenarbeit verbunden sind, konnten sich die Parteien daher nicht einigen am Ende eine Einigung.

„Aus unserer Sicht ist der Vorschlag von Blizzard – einschließlich der heutigen überraschenden Ankündigung – dreist, unziemlich und kommerziell unlogisch. Sein übertriebenes Selbstbewusstsein berücksichtigt nicht, wo Spieler und NetEase durch diese Art von Forderungen platziert wurden, alles zu fordern, ein Maultier zu reiten, während man nach einem Pferd sucht , und Scheidung, aber versuchen Sie trotzdem, das Verhalten zusammenzuleben.

Die Erklärung bestreitet auch Medienberichte, dass NetEase das geistige Eigentum von World of Warcraft kontrollieren wollte, und sagte, dass sie „jedes geistige Eigentum von Blizzard gemäß den Vertragsbedingungen verwendet und lizenziert haben“. Sie sagten auch, dass sie nicht an der Entwicklung oder dem Testen einer neuen „Game Progress Archive“-Funktion beteiligt waren, die darauf abzielt, WoW-Spielern in China zu ermöglichen, ihren Fortschritt für eine zukünftige Wiederherstellung zu speichern, falls Blizzard in Zukunft einen neuen chinesischen Publisher finden sollte. „Wenn diese Funktion den Verlust von virtuellem Eigentum oder die Unfähigkeit zum Spielen verursacht, trägt Blizzard die volle Verantwortung.“

Dies ist nicht die erste feurige Reaktion von NetEase auf die Trennung von Blizzard. Als die Trennung der Wege verkündet wurde – die auch Overwatch 2- und HearthStone-Spieler betrifft – postete NetEase-Präsident Simon Zhu auf LinkedIn, dass ein namentlich nicht genannter „Idiot“ die Schuld am Scheitern der Verhandlungen trage.



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