Nein, Sie können die Qualität der ausgefallenen Wassertechnologie von Modern Warfare 2 nicht verringern, um sich einen Vorteil zu verschaffen

Als die Call of Duty-Community ihren ersten wirklichen Einblick in Modern Warfare 2 bekam (und wir erwarten später beim Summer Game Fest mehr), blieben noch viele Fragen unbeantwortet.

Glücklicherweise haben wir mit freundlicher Genehmigung von einige neue Details von Mitgliedern des Infinity Ward-Entwicklungsteams erhalten VentureBeat.

Erstens wurde, wie gestern in der Vorschau von Eurogamer beschrieben, viel Wert auf die schicke neue Wassertechnologie der Engine gelegt.

Einer der Tricks, die früher von PC-Spielern verwendet wurden, um sich einen Wettbewerbsvorteil zu verschaffen, besteht darin, ihre Grafikeinstellungen zu verringern, um hinter Deckung, Nebel und andere Effekte zu sehen. Würde das gleiche Problem Modern Warfare 2 betreffen?

„Wir bemühen uns, das nicht zu haben“, sagte Multiplayer-Co-Design-Direktor Joe Cecot.

“Wenn Ihre Einstellungen niedrig sind, wollen wir immer noch die gleiche Abdeckung, die gleiche Behandlung des Wassers.”

Multiplayer Design Director Geoffrey Smith fügte hinzu: „Selbst als wir uns zum ersten Mal dem Wasser näherten, war es aus der Perspektive, dass dies eine Fluchtmechanik sein sollte, keine Angriffsmechanik.“

„Sie sollten in der Lage sein, ins Wasser zu springen und wegzuschwimmen, und die Spieler können Sie nicht sehen. Es war etwas, das hin und her ging … Es war eine feine Balance zwischen der Bewölkung und der Möglichkeit, vielleicht die Blasen von jemandem zu sehen , aber nicht alles sehen können.”


Sie wurden auch darüber befragt, ob Current-Gen- und PC-Spieler einen Vorteil gegenüber Last-Gen haben werden.

„Ich würde nicht sagen, dass es einen Vorteil geben wird“, sagte Co-Studioleiter Patrick Kelly.

„Ich würde sagen, es wird einige grafische Änderungen geben – es wird eine Änderung der Wiedergabetreue geben, die der Maschine innewohnt. Aber wir unternehmen große Anstrengungen, um sicherzustellen, dass Fairness von Spieler zu Spieler über diese Generation von Maschinen hinweg besteht.“


Das Team sprach ein bisschen mehr über die Kampagne und ihr Engagement für Realismus, wobei die Geschichte stark von realen Ereignissen inspiriert wurde. Der Trailer von gestern Abend zeigte die Task Force 141, die für eine Spezialmission im Iran eingesetzt wurde und später eine Waffe entdeckte, die angeblich von Russland oder den Vereinigten Staaten geliefert wurde. Es trifft ein wenig zu nah an der Realität.

Die Serie hat auch eine Geschichte mit Kontroversen, mit der berüchtigten „No Russian“-Mission von Modern Warfare 2 (2009), bei der der Spieler Zivilisten auf einem Flughafen erschießt. Auch Modern Warfare (2019) sah Begegnungen mit Zivilisten und Selbstmordattentätern in den „Townhouse“-Missionen. Würde Modern Warfare 2 ähnliche Begegnungen haben?

„Wir haben versucht, uns stärker auf Militäragenten gegen Militäragenten zu konzentrieren“, sagte Kelly.

„Das hast du in Night War und solchen Dingen gesehen. Es hat eine militärischere Atmosphäre. Das ist etwas, was wir während des gesamten Spiels versucht haben … Ich werde dir nicht sagen, dass es keine Orte im gibt Spiel, in dem es offensichtlich Zivilisten gibt, solche Dinge. Aber ich kann Ihnen sagen, dass Sie sie nicht angreifen. Wir raten dringend davon ab, wenn Sie sich entscheiden, so etwas zu tun.

Schließlich wurde eine freche Frage zur möglichen Existenz eines Zombies-Modus von einem PR-Vertreter schnell abgewiesen: „Es wird keine Zombies geben.“


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