Nein, die Fallout-TV-Serie hat Fallout: New Vegas nicht aus der Geschichte geschrieben, sagt Bethesda Design Director


Freunde, in der radioaktiven Wasserstelle brodelt es. Während die Fallout-TV-Adaption von Amazon recht positive Kritiken erhielt, ist eine Gruppe von Fallout-Spielern wegen der Darstellung der Fallout-Timeline in Aufruhr. Insbesondere wird behauptet, dass die Show die Ereignisse von Obsidian’s Fallout: New Vegas aus dem Kanon geschrieben hat, trotz der Zusicherungen von Bethesda Game Studios Design Director Emil Pagliarulo. Wagen Sie es, weiterzulesen? Lass mich einfach meinen Junk Jet mit Rohrleitungen beladen, heiß Spoiler zur 1. Staffel von Fallout

Spoiler weg! Ich werde versuchen, nicht mehr preiszugeben, als ich muss. Kurz gesagt, in Episode 6, „The Trap“, gibt es eine Aufnahme einer Tafel mit den Worten „Fall of Shady Sands“ und „2277“ und einem großen Pfeil, der auf eine Pilzwolke zeigt. Erstklassiges Umwelt-Storytelling, keine Notizen. In der Fallout-Spieleserie ist Shady Sands die Hauptstadt der New California Republic, einer relativ niedlichen Ödlandgruppe, die in Fallout 2 aus dem Jahr 1998 zu einer wichtigen Fraktion wird und eine zentrale Rolle in der Handlung von Fallout: New Vegas aus dem Jahr 2010 spielt.

Das Problem ist, dass Fallout: New Vegas im Jahr 2281 spielt, das Spiel jedoch Shady Sands als noch existierenden Ort erwähnt, obwohl die Stadt nicht besichtigt werden kann. Daher bekommen Obsidian-Eingefleischte und Wiki-Vollstrecker ihre Powerrüstung in einer Wendung über die Szene aus der TV-Show – Todd Howard von Bethesda hat gesagt, ist Kanon (Danke Eurogamer).

Pagliarulo hat gestern versucht, diese zerzausten Federn zu glätten, indem er den klassischen diplomatischen Schachzug nutzte, indem er auf Twitter postete, der Social-Media-Plattform, die jeder nutzt, wenn er Meinungsverschiedenheiten einvernehmlich beilegen und sich nicht gegenseitig belästigen und diffamieren möchte. Er erwähnte die Shady-Sands-Szene nicht ausdrücklich, tat es aber Versichern Sie einen Benutzer dass Bethesda Fallout: New Vegas immer noch als Kanon betrachtet. Dieser letzte Tweet folgte Ein Thread begann am 9. April, in dem Pagliarulo betonte, dass er die Konsistenz der Fallout-Geschichten genauso sehr achtet wie jeder andere. „Gelegentlich lese ich etwas mit der Wirkung: ‚Die Überlieferungen sind ihm scheißegal‘“, heißt es in einem Beitrag aus diesem Thread. „Das ist so eine verrückte Aussage. Fragen Sie einfach die Leute, die ich im Laufe der Jahre mit meinem harten Festhalten am Kanon geärgert habe. Fehler und Unstimmigkeiten bringen mich um. Wie sie sollten.“

Pagliarulo hat jetzt auch eine Zeitleiste des Fallout-Universums veröffentlicht, die, ja, Fallout: New Vegas enthält und obendrein auch das halb-apokryphe Fallout Tactics als kanonischen Eintrag absegnet. Diese Zeitleiste befasst sich jedoch nicht mit der zeitlichen Inkonsistenz, die durch die Shady-Sands-Tafelszene angedeutet wird, und die Leute toben sich in Pagliarulos Zitat-Tweets erwartungsgemäß aus und schreien, dass dies alles Bethesdas überfällige Rache an Obsidian sei, weil er das gemacht hat, was oft als das Beste bezeichnet wird Fallout-Spiel (von Philistern und Verrätern – das beste Fallout-Spiel ist Fallout 2).

Es gibt einige alternative Erklärungen für die Shady Sands-Szene. Einer davon ist, dass derjenige, der „2277“ an die Tafel geschrieben hat, lügen oder einfach falsch informiert sein könnte. Schließlich handelt es sich hier um ein postnukleares Ödland. Dating ist für viele Menschen wahrscheinlich eine Frage des Rätselratens. Schauen Sie sich meine Werke an, ihr Mächtigen, und verzweifeln Sie – denn es gibt kein offizielles Fan-Wiki mehr, auf das Sie zurückgreifen können, wenn Sie versuchen, diese Werke zu validieren und sicherzustellen, dass Ozymandias nicht mit der Kontinuität herumgespielt hat.

Die andere Erklärung ist die übliche und langweilige: Manchmal werden Fehler gemacht, wenn man neue Einträge für erzählerische Eigenschaften schreibt, die derart gigantisch und voller Überlieferungen sind, ganz zu schweigen von den Kopfschmerzen, eine TV-Show zu erstellen, die auf mehreren Videospielen mit Hunderten von verzweigten Quests und mehreren basiert Endungen. Und DLC-Erweiterungen: Wie einige Leute bereits betont haben, Sie Tun haben die Möglichkeit, die NCR am Ende der New Vegas DLC-Erweiterung „Lonesome Road“ mit Atomwaffen zu zerstören. Ist das dann ein Schlusskanon?

Explosionen wie diese sind der Grund, warum Bethesda beschlossen hat, „The Elder Scrolls Online“ mehrere hundert Jahre vor den Ereignissen der zahllosen „Elder Scrolls“-Rollenspiele zu spielen, was den Designern des MMOs einigermaßen freie Hand gab, das Setting neu zu schreiben, vorausgesetzt, sie erinnerten daran, die großartigen Ereignisse eines Skyrim-NPCs zu erwähnen. Ururgroßvater usw. ab und zu. Als erzählerisches Objekt verfügt Fallout nicht ganz über diesen Luxus – schließlich muss alles so nah an der Apokalypse geschehen, dass sich alles postapokalyptisch anfühlt. Wie auch immer, wenn Sie das alles faszinierend finden, kann ich Ihnen eine ähnliche Geschichte über den Daumen von Vault Boy erzählen.



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