Nebenbei – Space Channel 5


Jeder liebt den Dreamcast. Okay, als die Konsole Leute brauchte, die sie kauften, schien es, als würde niemand den Dreamcast lieben, aber jetzt liebt jeder den Dreamcast. Es war Sega von seiner besten Seite. Die Genesis hatte einige Identitätsprobleme, und die Saturn verstärkte sie, aber die Dreamcast präsentierte einen zuversichtlichen und konzentrierten Sega, als sie auf die Stelle auf dem Boden zustürzten, wo sie im Begriff waren, einen Krater zu verlassen.

Wie viele andere habe ich den Dreamcast bei seiner ersten Veröffentlichung ausgelassen, aber seitdem habe ich das wieder gut gemacht. Allerdings bin ich nie dazu gekommen Weltraumkanal 5eines der einzigartigeren Experimente, die 1999 für das System herauskamen.

Warum also jetzt? Ich habe zugeschaut GameCenter CX noch einmal, und es gibt eine Episode, in der Arino es versucht, und er ist einfach so schlecht. Völlig schrecklich. Ich wollte sehen, ob ich genauso schlecht wäre, und natürlich bin ich es nicht.

Space Channel 5-Gameplay
Screenshot von Destructoid

Waaaao!

1999 war noch sehr früh in der Entwicklung des Rhythmus-Genres und Weltraumkanal 5 zeigt sein Alter. Sie spielen als Reporter für den titelgebenden zukünftigen Fernsehsender Ulala. Sie reist von einer Krise zur nächsten, die von den Morolianern, einer außerirdischen Rasse liebenswerter Menschen, verursacht wird Gumby Menschen. Sie ziehen herum und zwingen die Leute zum Tanzen, also liegt es an Ulala, hinzugehen und den Tag zu retten.

Was für einen Reporter seltsam ist. Die ganze Sache mit der Nachrichtensendung macht nicht wirklich viel Sinn, aber sie hängt mit der Wendung am Ende zusammen, also was auch immer.

Beim Gameplay geht es darum, sich in verschiedenen Situationen zu befinden, in denen vor Ulala Tanzbewegungen ausgeführt werden, die sie wiederholen muss. Es ist dem Alten sehr ähnlich Simon Spiele, bei denen man eine Abfolge farbiger Lichter wiederholen muss. Es ist auch ein bisschen so Parappa der Rapperaber ohne die visuellen Hinweise, und das macht mich irgendwie verrückt.

Space Channel 5 Pudding
Screenshot von Destructoid

Weltraumkatzen

Sie wiederholen Tanzbewegungen, indem Sie eine Richtung auf dem Stick oder die A- oder B-Taste drücken. Sie verwenden die A-Taste, um Aliens zu töten, und die B-Taste, um Menschen zu retten. Die Szenen wechseln zwischen Schießereien, Dance-Offs und Geiselnahmen, was eine absolut skurrile Mischung darstellt. Durch die Dance-Offs erhältst du eine Gesundheitsanzeige, die jedes Mal verringert wird, wenn du in einem Abschnitt einen Fehler machst, aber in allen anderen Bereichen musst du nur deine Bewertungen hochhalten. Sie müssen die Bewertungen bis zum Ende jedes Levels über eine bestimmte Schwelle steigern, sonst scheitern Sie und müssen es wiederholen.

Es kann etwas hart sein. Sie müssen während eines Dance-Off-Abschnitts nur einen Fehler machen, um ein Herz zu verlieren. Ebenso kann es sein, dass Sie erst bei der Endabrechnung wissen, ob Ihre Wertung die Schwelle zum Bestehen einer Mission erreicht. Wenn Sie eines dieser Kriterien nicht erfüllen, werden Sie an den Anfang des Levels zurückgedrängt. Sie sind nicht sehr lang, aber ich konnte es nur so oft ertragen, Ulala „Fab-u-lous“ sagen zu hören, bevor ich eine Pause machen musste.

Ebenso gibt es nur vier Ebenen. Es ist zwar unwahrscheinlich, dass Sie alle gleich beim ersten Versuch schlagen, wenn Sie weiterkommen Weltraumkanal 5 dauert nicht wirklich lange. Es sei denn, Sie sind ein japanischer Komiker ohne Rhythmus. Danach ist der Wiederspielwert nicht mehr so ​​groß. Es gibt einen schwierigeren Modus, aber ich fand das absolut wahnsinnig.

Tanzen im Weltraum
Screenshot von Destructoid

Blut auf der Tanzfläche

Versteht mich nicht falsch, fand ich Weltraumkanal 5 ein ziemlich unterhaltsames Spiel zu sein. Es ist interessant in seiner absurden Extravaganz. Es ist wie ein Musikvideo von Brittany Spears aus den späten 90ern über bewusstseinserweiternde Halluzinogene.

Der seltsamste Teil ist die Rettung von „Space Michael“, einem Cameo-Auftritt von Michael Jackson. In den späten 90ern hielten Sie entweder an der Vorstellung fest, dass Michael Jackson immer noch cool sei, oder Sie fanden ihn zutiefst gruselig. Es ist wirklich unklar, auf welcher Seite Weltraumkanal 5 läuft, weil es zum einen ein Promi-Cameo-Auftritt ist, aber ich weiß nicht, wie das irgendjemand sehen konnte sein Aussehen so cool. Um es milde auszudrücken: Ein hautenger Chrom-Body steht ihm nicht.

Andererseits hatte ich wirklich Probleme mit dem Mangel an visuellen Hinweisen auf dem Bildschirm für viele Segmente. An einigen Stellen können Sie sehen, wie viele Tastendrücke Sie für jede Richtung benötigen. Aber oft liegt es an Ihnen, es auswendig zu lernen. Ich kann das machen. Meistens. Ich kann jedoch nicht vorhersagen, wann das Spiel es mir zurückwerfen wird. Manchmal durchläuft es mehrere Eingabeaufforderungen, bevor es an Sie zurückgesendet wird. Dann wechselt es plötzlich dazu, ein oder zwei Eingabeaufforderungen wegzuwerfen, bevor es schnell umschaltet, und es ist unmöglich, sich darauf vorzubereiten.

Aus Parappa der Rapper Zu Rockband, die meisten Rhythmus-Spiele verfügen über eine visuelle Möglichkeit, Ihnen mitzuteilen, wann Sie Tasten drücken müssen. Diese Mechanik hatte sich bis 1999 nicht als notwendig erwiesen, und das schadet dem Spaß daran Weltraumkanal 5.

Der Boss von Space Channel 5 wurde besiegt
Screenshot von Destructoid

Die Show wurde abgesagt

Es hat auch einen seltsam unvergesslichen Soundtrack für ein Rhythmusspiel. Es ist nicht schlecht, aber es geht wirklich hinter dem „Links, schieß, rechts, schieß, hoch, schieß, schieß“ verloren. Ich sage nicht, dass es ein großes Problem ist, es verwirrt mich nur, dass ein Rhythmus-Spiel nicht mehr Wert darauf legen würde, einen Killer-Soundtrack zu liefern.

Es hört sich vielleicht so an, als hätte es mir keinen Spaß gemacht Weltraumkanal 5, und das stimmt nicht. Ich habe Vorbehalte, aber ich denke, es ist ein interessanter Meilenstein in der Gaming-Landschaft. Ich respektiere es vor allem, weil es eine so extravagante Darstellung von etwas Bizarrem ist. Parappa der Rapper fühlt sich wie ein lockeres Experiment an, wohingegen Weltraumkanal 5 stürmt durch die Tür und beginnt mit dem Beckenstoß, während er seinen eigenen Namen skandiert.

Nur wenige Spiele waren sich ihrer Eigenartigkeit so sicher und so sicher in ihrer Extravaganz. Weltraumkanal 5 ist der arbeitslose Couchsurfer, den Sie verteidigen, indem Sie sagen, er habe eine „großartige Persönlichkeit“. Ich bin ehrlich gesagt neugierig auf die reine VR-Version Space Channel 5 VR: Ein bisschen abgefahrener Newsflash Einfach, weil ich ehrlich gesagt nicht glaube, dass der nackte Stil der ersten beiden so ist Weltraumkanal 5 Spiele können heute überzeugend reproduziert werden.

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Zoey Handley

Mitarbeiterautorin – Zoey ist ein Gaming-Enthusiast. Sie begann 2018 mit dem Bloggen in der Community und schaffte es bald darauf auf die Titelseite. Normalerweise erkundet sie Indie-Experimente und Retro-Bibliotheken und tut ihr Bestes, um chronisch uncool zu bleiben.

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