Nebenbei – Rad Mobile


Sonic the Hedgehog erschien erstmals in den 1990er Jahren Rad Mobile für Arcade ein paar Monate vor dem ersten Sonic the Hedgehog Spiel. Er erscheint als Ornament, das von der Decke des Autos baumelt.

Ich wollte diese Kleinigkeit aus dem Weg räumen, denn das ist oft alles, was jeder weiß Rad Mobile. Das heißt, wenn sie sich überhaupt an den Namen erinnern. Ich sage das, weil ich mich nie wirklich daran erinnern konnte. Erst als ich begann, mich für Rennspiele vor 3D zu interessieren.

Das liegt vor allem daran Rad Mobile wurde nur einmal auf die Konsole portiert und nie in Nordamerika. Bis es als eines der Spiele für den Sega ausgewählt wurde Astro City Mini. Das ist in diesem Teil der Welt immer noch eine ziemliche Nischenplattform, also warte ich immer noch darauf, dass sie hier endlich ins Rampenlicht rückt.

Radmobile Rocky Mountains
Screenshot von Destructoid

Dieser lästige Igel

Rad Mobile ist für mich interessant, weil es die Pseudo-3D-Technik „Super Scaler“ verwendet, auf der Sega seine Hardware aufgebaut hat. Man erinnert sich am besten daran Space Harrieraber es wurde in verwendet OutRun Und Abwarten. Allerdings beides OutRun Und Abwarten verwendeten Rastereffekte für ihre Pseudo-3D-Straße Rad Mobile macht nur starken Gebrauch von Skalierungs-Sprites. Dies ist die gleiche Technik, die auch von den besser in Erinnerung gebliebenen 1988ern verwendet wurde Leistungsdrift.

Anstatt also, dass Ihr Auto auf einer Hintergrundebene oder einem einzelnen Sprite fährt, fahren Sie tatsächlich über einen stetigen Strom überlappender Sprites, die nach und nach größer werden, um zu simulieren, dass Teile der Straße näher an den Bildschirm heranrücken. Es ist ebenso offensichtlich wie effektiv. Da es mit Super Scaler einfach war, Brücken und Hügel zu erstellen, gab es bei Rennspielen, die diesen Effekt verwendeten, in der Regel große Höhenunterschiede, die manchmal wie Achterbahnen wirkten.

Obwohl es von Yu Suzuki entworfen wurde, Rad Mobile ist kaum das beste Rennspiel seiner Zeit. Die Schwebefähigkeit des Autos und die Schwierigkeit, die Tiefe mit 2D-Sprites einzuschätzen, in Kombination mit der Ego-Perspektive sorgen dafür, dass es sich ziemlich ruckelig anfühlt. Es hat jedoch immer noch einiges zu bieten und ich liebe es trotzdem.

Rad Mobile Rail Tracks
Screenshot von Destructoid

Sind wir schon da?

Rad Mobile ist Ihre typische Geschichte über ein Rennen quer durch die Vereinigten Staaten, von der West- zur Ostküste. Dies wäre auch in zu sehen Turbo OutRun Und Cruis’n USA, unter anderen. Die Reise ist in 20 kurze Tracks unterteilt, die jeweils einen anderen Ort darstellen. Wie bei vielen Rennspielen dieser Zeit müssen Sie jeden Kontrollpunkt innerhalb einer kurzen Zeitspanne erreichen, um Ihre Uhr wieder aufzufüllen. Darüber hinaus treten Sie jedoch auf derselben Reise gegen andere Rennfahrer an. Wenn man vorsichtig ist, kann man die USA in weniger als einer halben Stunde durchqueren, ich bin mir also nicht sicher, warum es Flugzeuge gibt.

Ich bin mir nicht sicher Rad Mobile war ursprünglich dafür gedacht, mit einem digitalen Controller gespielt zu werden. Die Astro City Mini-Version ermöglicht dies, aber die meisten Schränke, die ich gesehen habe, haben ein Lenkrad. Da es sich um ein Sega System 32-Board handelt, hätte es höchstwahrscheinlich in einen echten Astro City-Arcade-Schrank eingebaut werden können, aber die Steuerung des Autos ist so träge und das Drücken einer Arcade-Taste zum Beschleunigen ist so unbequem, dass es sich anfühlt, als wäre ein Rennlenkrad nötig. Dennoch lässt es sich gut mit einem normalen Arcade-Stick spielen.

Rad Mobile Gale Racer-Vergleich
Screenshot von Destructoid

Eine lange Fahrt für jemanden, der nichts zu denken hat

Viel Rad Mobiles Der Reiz liegt in der Vielfalt, die es über den gesamten Kontinent verteilt hat. Einige Titel werden nachts abgespielt und Sie müssen die Scheinwerfer aktivieren, um eine bessere Sicht auf die Straße zu haben. In der Zwischenzeit regnet es auf andere, und ein paar Scheibenwischer halten Ihre Windschutzscheibe frei. Mein Favorit ist jedoch eines, das Sie dazu zwingt, auf Bahngleisen zu fahren, und Ihnen eine herannahende Lokomotive in den Rückspiegel zeigt, die droht, Sie zu erschlagen, wenn Sie gegen eine Wand stoßen.

Apropos Klamotten: Auf einigen Etappen des Rennens ist die Polizei im Einsatz. Mir ist nicht ganz klar, warum, aber manchmal, wenn sie einen überholen, ziehen sie einen an. Dann kommt ein Polizist auf Sie zu und zerschmettert Ihr (ehemals) radikales Auto mit einem Schlag. Ich schätze, es war eine seltsame Ära in Videospielen, in der die Leute viele Autos verprügelt haben.

Einer der seltsamsten Teile sind jedoch die Rocky Mountains. Wenn Sie vom Streckenrand abrutschen, fallen Sie für ein paar Sekunden ins Nichts, bevor die Straße unter Ihnen wieder auftaucht und Ihr Auto auffängt. Es macht zwar das Auto kaputt, aber es war zumindest schön, dass man auf dem Level umkehren konnte, um etwas zu haben, auf dem man landen konnte.

Gale Racer-Startbereich
Screenshot von Destructoid

Skalierung für Konsolen

Die Sega Saturn-Version von Rad Mobile, Gale Racer, ist eine seltsame Konvertierung. Im Großen und Ganzen handelt es sich um eine recht vernünftige Portierung des Arcade-Spiels, aber auch nicht so gut. Das liegt vor allem daran, dass jeder Titel durch einen Ladebildschirm getrennt ist, während sich die Arcade-Version wie eine durchgehende Reise anfühlt. Dadurch wird nicht nur das Gefühl einer Fernreise zerstört, es geht auch das Wettbewerbsgefühl des Spiels verloren. Auf Ihrer Fahrt kommen Sie immer noch an Autos vorbei, aber es scheint eher so, als würden Sie es tun, um Punkte zu erzielen, als um ein Rennen zu gewinnen.

Außerdem liegt Ihre Höchstgeschwindigkeit aus irgendeinem Grund bei etwa 300 km/h, verglichen mit 170 km/h in der Spielhalle. Sie bewegen sich immer noch im gleichen Tempo, der Tacho zeigt nur eine andere Anzeige an.

Die anderen Fahrzeuge werden aus irgendeinem Grund in polygonalem 3D gerendert. Außerdem fährt sich das Auto viel schlechter. Es gibt Polizeifahrzeuge, aber ich glaube nicht, dass sie dich mehr anhalten können. Das Schlimmste daran ist jedoch die Zugweite. Es ist viel kleiner als die Arcade-Version, was vermutlich daran liegt, dass der Sega Saturn nicht über die gleiche dedizierte Sprite-Skalierungshardware verfügt. Es könnte jedoch auch daran liegen, dass es im Jahr 1994 erschien und die meisten Spiele dieser Zeit auf die neue Hardware umgestellt wurden.

Andererseits gibt es einen Zwei-Spieler-Modus. Der Soundtrack ist viel besser. Interessant ist auch, dass es nicht nach Nordamerika kam, weil es komplett auf Englisch ist. Am Anfang gibt es sogar einen Text-Crawl, der komplett auf Englisch ist, aber japanische Untertitel hat.

Trotzdem, Rad Mobile ist besser als kein Rad Mobile.

Rad-Mobile-Nachtfahrt
Screenshot von Destructoid

Sega Arcade Arena

Sega scheint Schwierigkeiten zu haben, herauszufinden, was er mit all seinen Arcade-Klassikern anfangen soll. Sie haben serienmäßig einen langsamen Einblick in ihre besten Spiele gegeben Sega Ages, aber viele davon sind immer noch nicht zugänglich. Der Sega Astro City Mini ist schön, aber teuer und eignet sich besser als Prunkstück als als Minikonsole.

Sie brauchen so etwas wie Capcom Arcade-Stadion. Eine Art größere Zusammenstellung ihrer Arcade-Titel, die nicht unbedingt eine Online-Konnektivität benötigen. Das, oder sie müssen Hamster ihren Backkatalog danach durchwühlen lassen Arcade-Archive Serie. Oder so. Ich hasse es einfach, alte Ports durchsuchen zu müssen, um bestimmte Titel zu finden.

Rad Mobile es lohnt sich, danach zu suchen. Es weckt in mir direkt meine Liebe zu Roadtrips und spricht mich durch seine Verrücktheit an. Zu oft sind Rennspiele nur eintönig und ernst. Kein Wunder, dass ich einfach an jedem Fahrspiel festhalte, das mehr als nur vier Räder und einen Motor bietet.

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Zoey Handley

Mitarbeiterautorin – Zoey ist ein Gaming-Enthusiast. Sie begann 2018 mit dem Bloggen in der Community und schaffte es bald darauf auf die Titelseite. Normalerweise erkundet sie Indie-Experimente und Retro-Bibliotheken und tut ihr Bestes, um chronisch uncool zu bleiben.

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