NBA 2K22: Beste Dribbling-Moves


Spielmacherbewegungen sind der Kern fast jedes Builds NBA 2K22. Dies sind diese kleinen Stotterschritte, Fakeouts und plötzlichen Geschwindigkeitsschübe, die Spieler von der Deckung in die Weite bringen. Spieler, die diese Bewegungen verwenden, können mit nur einem Wackeln des Joysticks öffnen.

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Da Dribbelbewegungen Ausdauer kosten, ist es eine Schlüsselkomponente des Spiels, nur die gut funktionierenden Bewegungen zu verwenden. Die Verwendung der Standardauswahl führt dazu, dass der MyPlayer am Ende eines Spiels müde wird und nutzlose Züge verwendet, die keinen Unterschied gemacht haben. Das sind die Bewegungen in NBA 2K22 die sich am besten auszahlen, wenn sie verwendet werden.

Dribbel-Stil

  • Grundlegend

Es gibt drei Teile, um einen idealen Dribbling-Stil zu haben. Das Dribbeln sollte niedrig sein, um Steals zu verhindern, schnell beim Laufen und die Füße müssen gleichmäßig sein, damit das Brechen nach links oder rechts gleich stark ist. Jeder Stil hat seine positiven und negativen Seiten, aber der grundlegende Stil füllt alle diese Kategorien aus.

Bewegende Frequenzweiche

  • J. Tatum

Die Frequenzweiche von J. Tatum verlangsamt nicht auf der Fahrt wie viele andere Übergänge. Außerdem scheint die Körpersprache in die entgegengesetzte Richtung zu gehen, als sich der Spieler tatsächlich bewegt, was einiges gewährt leichte Knöchelbrecher gegen KI und menschliche Gegner.

Hinter dem Rücken bewegen

  • K. Leonard

Der Sinn hinter dem Rücken ist, den Ball zu schützen, aber fast alle diese Züge opfern Geschwindigkeit, um den Zug durchzuziehen. Gott sei Dank, der K. Leonard Move schont den Ball bei gleichbleibender Geschwindigkeit beim Fahren, was es zur einfachen Wahl des Haufens macht.

Schritt zurück bewegen

  • C. Paul

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Da sich bewegende Stepbacks verwendet werden, um in einen Jumpshot überzugehen, Sie sollten den Verteidiger abwerfen, indem sie so aussehen, als würden sie weiter nach vorne gehen und sich dann schnell auf einen Schuss vorbereiten. Der schnellste von ihnen ist der C. Paul, der auch am Anfang einen sehr überzeugenden Fake hat, was ihn zur einfachen Wahl macht.

Bewegender Spin

  • J. Embiid

Sich bewegende Spins sollten einen Verteidiger während eines Drives abwerfen, aber wenn sie zu langsam oder nicht überzeugend sind, kann der Verteidiger leicht wieder in Position kommen. Der sich bewegende Spin von J. Embiid überzeugt nicht nur, sondern schafft es sogar, während des Vorgangs schneller zu beschleunigen.

Bewegendes Zögern

  • L. Doncic

Im Gegensatz zu vielen Dribblings, bei denen das Ziel darin besteht, sie schnell auszuführen, die Bewegungsverzögerung muss so aussehen, als würde der Spieler die Richtung ändern oder überqueren. Diese Bewegung bewirkt, dass sich der Verteidiger nachjustiert, dann kann der Ballhandler mit einem plötzlichen Geschwindigkeitsschub den Kurs wieder aufnehmen. Die Fälschung des Zögerns von L. Doncic ist gut und die Beschleunigung danach muss man sehen, um es zu glauben.

Signaturgröße vergrößern

  • C. Anthony

Größenanpassungen kosten Ausdauer, daher ist eine schlechte, die den Verteidiger nicht bewegen lässt, ernsthaft schädlich für Ballhandler. Im Idealfall, Sie müssen sowohl links als auch rechts, dann vorne und hinten vortäuschen, um den Verteidiger vorzutäuschen, was der nächste Zug sein wird. Die Größenangaben von C. Anthony sind alle glaubwürdig und wirken in alle vier Richtungen.

Signature-Combo

  • K. Irving

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Dies ist eine einfache Wahl, da Kyrie Irving weithin als eine der besten Signature-Combos aller Zeiten gilt. Was die K. Irving Combo so erfolgreich macht, sind die überzeugenden Bewegungen, die geringe Ballkontrolle und der gute Ballschutz. Dieser Zug lässt den Ball oft für kurze Momente wehrlos, aber Irving lässt während dieser Züge kein wirkliches Fenster zum Stehlen.

Size-Up-Escape-Paket

  • K. Bryant

Das Ziel eines Fluchtpakets besteht darin, sich schnell anzupassen, um etwas Platz vom Verteidiger weg zu bekommen. Es sollte viel Distanz zurücklegen und sich hastig für einen freien Schuss auflösen. Das K. Bryant-Paket macht all dies und hat einiges einzigartige Animationen für das Zurück-links und Zurück-rechts, ein Rezept für einige völlig offene Jumper.

Triple-Threat-Stil

  • WNBA 2

Der Dreifachfaden sollte ein glatter, aber nicht offensichtlicher Übergang zum Schießen oder Dribbeln sein. Die meisten dreifachen Bedrohungsstile necken nur in eine Richtung, aber die WNBA 2 Triple Threat kann sich flüssig nach links, rechts und vorwärts bewegen. Was es übertrieben macht, ist, wie der Zug auch für glatte Springer zurückgeht.

Parken Sie auffällige Pässe

  • Der Zauberer

Dies ist kein Dribbling, aber es ist in den Spielmacherbewegungen enthalten. Der Zauberer liefert einen schönen falschen Pass in eine Richtung ab, während er den Ball in eine andere Richtung fliegt, perfekt, um Verteidiger im Park völlig verwirrt aussehen zu lassen.

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