NASA Mars Rover Opportunity bekommt ein eigenes Spiel | Bildschirm-Rant

Der Videospielentwickler DIMANCHE CORP. und der Herausgeber Shiro Unlimited schließen sich zusammen, um ein neues Videospiel zu entwickeln. Gelegenheit, für das PC-Publikum im Jahr 2022 über Steam. Der Titel soll ein narratives Erkundungsspiel sein, das dem NASA-Mars-Rover Opportunity gewidmet ist, der von 2004 bis Mitte 2018 ein Roboter-Explorer auf diesem Planeten war. Das Spiel schließt sich anderen Titeln im wachsenden Genre der Weltraumforschung an.

Am 7. Juli 2003 wurde der berühmte Mars-Rover Opportunity der NASA auf eine Mission auf den trostlosen Planeten geschickt, um Wasser und jegliche Lebenszeichen zu finden. Es landete am 25. Januar 2004 auf dem Mars. Seine Expedition sollte etwa 90 Tage dauern, wurde aber zu einer schockierenden 15-jährigen Mission. Opportunity starb während eines globalen Staubsturms, der im Juni 2018 über den Mars fegte und die Sonnenkollektoren bedeckte, die dazu beitrugen, seine Batterie zu erhalten. Seine berühmten letzten Worte waren: “Meine Batterie ist schwach und es wird dunkel.

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Laut einer kürzlich veröffentlichten Pressemitteilung können die Spieler die Kontrolle über die Gelegenheit der NASA übernehmen und sich irgendwann im Jahr 2022 auf ihre letzte Reise über den Mars durch eine Vielzahl von lebendigen 3D-Landschaften begeben. Shiro Unlimiteds Website beschreibt das Spiel als die Reise von Opportunity, nachdem es 2018 den Kontakt zur Erde verloren hatte, und stellt sich den Roboter als kastriert vor, der jedoch unabhängig funktioniert. Um jedoch die harten Bedingungen des Planeten zu überleben, muss Opportunity “Erholen Sie verschiedene Fertigkeitsmodule auf den Überresten seiner Vorgänger, die jetzt (fast) alle außer Betrieb sind.” Darüber hinaus soll DIMANCHE CORP. “wollte das Wunder der Erforschung eines fremden Planeten einfangen und die wahren Missionen dieses berühmten Rovers mit seinen eigenen Augen nacherzählen, natürlich im übertragenen Sinne.”

Laut der Spiele-Website Gelegenheit Wille “beinhaltet einen organischen Musik-Soundtrack mit schweren Akustikgitarrenelementen, damit sich die Spieler beim Experimentieren mit der wissenschaftlichen Forschung des Rovers wirklich eintauchen können.” Begleitende Musik ist eine große Bereicherung für viele Spiele, insbesondere aber für Explorationstitel – was bei dem neu veröffentlichten Indie-Explorationstitel der Fall ist Zobel, das sich stark auf seinen von Michelle-Zauner komponierten Ambient-Soundtrack verlässt, um ein immersives Spielerlebnis ohne den Einsatz von kampfintegriertem Gameplay zu schaffen.

Gelegenheit könnte denjenigen, die um den berühmten Mars Rover trauerten, einen gewissen Abschluss geben, da dies den Menschen ermöglicht, über das hinauszudenken, was mit Opportunity während der Nachwirkungen des Sandsturms passiert sein könnte. Selbst jenseits der aufschlussreichen Darstellung des sehr realen Roboterforschers im Spiel scheint es so zu sein Gelegenheit könnte eine starke Ergänzung zu einem Genre von Videospielen sein, das sich auf Atmosphäre konzentriert und unbekannte Gebiete erkundet.

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Quelle: Shiro Unbegrenzt, Shiro-Spiele/YouTube

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