Nächste Woche erhält Starfield endlich die heiß ersehnte Nvidia DLSS-Unterstützung auf dem PC

Bethesda hat angekündigt, dass es nächste Woche endlich eine Reihe lang ersehnter Grafikfunktionen für Starfield auf dem PC einführen wird – einschließlich der lang erwarteten Nvidia DLSS-Unterstützung – wobei alle Ergänzungen zunächst als Steam-Beta-Update vor der allgemeinen Veröffentlichung erscheinen werden.

PC-Spieler haben bereits vor der Veröffentlichung ihre Frustration darüber zum Ausdruck gebracht, dass Starfield keine DLSS-Unterstützung bietet (ursprünglich glaubte man, das Fehlen sei auf die Partnerschaft von Bethesda mit AMD zurückzuführen, obwohl AMD etwas anderes beharrte), und zwar erst im September – eine Woche nach der Veröffentlichung des Spiels Ankunft – dass Bethesda sich schließlich dazu verpflichtet hat, es in einem zukünftigen Update hinzuzufügen.

Damals versprach der Entwickler außerdem, 32:9-Ultrawide-Monitorunterstützung, einen Sichtfeld-Schieberegler, ein HDR-Kalibrierungsmenü sowie Helligkeits- und Kontraststeuerungen einzuführen; Einige dieser Funktionen wurden bereits in früheren Updates implementiert, und zumindest einige weitere der verbleibenden werden es neben der DLSS-Unterstützung in das Update der nächsten Woche schaffen.


Digital Foundry ging davon aus, dass die PC-Version von Starfield beim Start „noch viel Arbeit erfordert“.

In einem Beitrag, der das bevorstehende Update von Starfield ankündigt In den sozialen Medien erklärte Bethesda, dass Spieler „Nvidia DLSS-Unterstützung mit Bilderzeugung, Anzeige und HDR-Steuerung für unterstützte Systeme sowie andere Optimierungen und Verbesserungen“ erwarten können. Diese neuen Ergänzungen werden zunächst nur im Rahmen einer Opt-in-Steam-Beta verfügbar sein, und Bethesda sagt, dass man Feedback zum Update einholt, bevor es für alle Spieler auf PC und Xbox live geht.

Das Studio hat noch keinen genauen Starttermin für das Beta-Update von Starfield bekannt gegeben, sagt aber, dass es „bald“ Einzelheiten bekannt geben wird.


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