Nachricht von Activision Blizzard zur Gewerkschaftszerschlagung im Internet veröffentlicht • Eurogamer.net

Eine interne Erklärung von Activision Blizzard zur gewerkschaftlichen Organisierung wurde online veröffentlicht und scheint Mitarbeiter davon zu überzeugen, diese Praxis abzulehnen.

Die Botschaft von Christian Arends, VP of QA, bezieht sich auf das Recht der Arbeitnehmer, eine mögliche gewerkschaftliche Organisierung zu diskutieren, und beantwortet einige Schlüsselfragen.

Die Nachricht wurde online von der ehemaligen Mitarbeiterin Jessica Gonzalez, einem der Gründungsmitglieder der ABetterABK Mitarbeitergruppe. „Vice VP of QA bei Activision hat gerade diesen Scheiß in Company Slack LOL gepostet“, schrieb sie.

Arends betont zunächst, dass das Unternehmen das Recht der Arbeitnehmer, sich gewerkschaftlich zu organisieren, respektiert.

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Viele der Antworten, die er auf Fragen gibt, beziehen sich jedoch auf die negativen Auswirkungen der gewerkschaftlichen Organisierung auf das Unternehmen.

„Eine Gewerkschaft tut nichts, um uns bei der Produktion von Weltklasse-Spielen zu helfen, und der Verhandlungsprozess ist normalerweise nicht schnell, verringert oft die Flexibilität und kann kontrovers sein und zu negativer Publicity führen“, sagte er.

„All dies könnte unsere Fähigkeit beeinträchtigen, weiterhin großartige Spiele zu entwickeln. Während viele Gewerkschaftsverträge eine Bestimmung über einen gerechten Grund und ein Beschwerdeverfahren enthalten, ist dies wirklich nur eine andere Art, mit Disziplinarproblemen umzugehen.“

Beim Vergleich von Verhandlungen mit einer Gewerkschaft mit einer direkten Beziehung mit dem Unternehmen für einzelne Mitarbeiter erklärt Arends, dass eine direkte Beziehung schneller geht, während es in einer Gewerkschaft “oft Monate oder Jahre dauert, bis zu einem Tarifvertrag kommt”.

„Ein gewerkschaftlich organisiertes Unternehmen kann nicht schnell alleine handeln, wenn die Gewerkschaft mit seiner Position nicht einverstanden ist“, sagte er und bemerkte: „In beiden Situationen steht es dem Unternehmen frei, anderer Meinung zu sein und eine andere Position zu vertreten.“

Er erwähnte auch, dass Mitarbeiter bei einer Wahl nicht für eine Gewerkschaft stimmen müssen, wenn sie sich anmelden, und ermutigte die Mitarbeiter, „Leistung zu erbringen [their] eigene Recherchen zur Gewerkschaft”.

Obwohl Arends offen für Fragen von Mitarbeitern ist, wurde die Nachricht in einem Slack-Kanal gepostet, der keine Antworten zulässt. Stattdessen reagierten die Mitarbeiter mit einem Emote mit der Aufschrift „fucking unionise“ in der Blizzard-Schriftart.

Der Tweet von Gonzalez wurde vom ABetterABK-Konto geteilt, obwohl es nicht direkt geantwortet hat.

Die Mitarbeiter von Activision Blizzard begannen bereits im Dezember mit einer gewerkschaftlichen Organisierung, wobei die Mitarbeiter von Raven Software auf eine gewerkschaftliche Organisierung drängten, obwohl Activision Blizzard nicht innerhalb der erforderlichen Frist reagierte.


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