Aktualisieren: Es ist immer noch kein Aprilscherz, Leute. Die Helldivers 2-Community hat Malevelon Creek endlich befreit, nur wenige Stunden nachdem der umkämpfte Planet einen gezielten Großbefehl erhalten hatte. Aber der Kampf geht noch weiter. Die Spieler haben die vorherige Reihenfolge in kürzester Zeit erfüllt, sodass der heutige Tag zu einem Tag mit doppelter Reihenfolge wird: Die Community muss nun Malevelon Creek, Draupnir und Ubanea vor einer sich verstärkenden Automaton-Offensive verteidigen.
Zum Zeitpunkt des Verfassens dieses Artikels sind Malevelon Creek und Draupnir immer noch zu 100 % sicher, wobei Ubanea im Mittelpunkt der Verteidigungsfront steht. Die Bots haben derzeit einen kleinen Vorsprung, aber die Spielerbasis wird gerade erst aufgewärmt und Ubaneas Verteidigung hat noch über 23 Stunden vor sich.
Der neue Großbefehl selbst hat noch zwei Tage und 14 Stunden Zeit, es wird also ein langer Kampf. „So verzweifelt es auch ist, sollte diese erneute Invasion erfolgreich sein, könnte dies unsere Fähigkeit gefährden, die Bots rechtzeitig zu zerstören, um ihre bevorstehende Invasion zu verhindern“, heißt es in der In-Game-Meldung und deutet scheinbar auf die herannahende Bot-Truppe hin, die in einem früheren Artikel angedeutet wurde -Spielnachricht. “Standfest sein.”
Arrowhead, der hartnäckigen Spielern im Grunde einen Knochen zuwirft, indem er den Creek auf dem Silbertablett serviert und dann sofort damit droht, ihn mit einer Flut von Bots wegzunehmen, passt perfekt in die Marke. Der ewige Krieg geht weiter, jetzt mit den Erzählsträngen des gescheiterten Großbefehls vom vergangenen Wochenende, die wieder in die fortlaufende Geschichte des Creek eingewoben sind – eine faszinierende Leistung des improvisierten Geschichtenerzählens. Woran wird Joel als nächstes denken?
Ursprüngliche Geschichte:
In einer verwirrenden Wendung folgen Entwickler Arrowhead und Game Master Joel dem Willen der Spielerbasis. Helldivers 2Der neue Großbefehl hat Malevelon Creek ins Schwarze getroffen, um den umstrittenen Planeten ein für alle Mal zu befreien.
„Die Automaten haben Malevelon Creek zu lange illegal besetzt und vermint“, heißt es in der neuen Major Order. „Die Zeit ist gekommen, es zurückzunehmen.“
Es ist auch kein Aprilscherz. Dieser Großauftrag dauert nur 24 Stunden und wird mit 35 Medaillen belohnt. Es gibt auch eine begleitende Nachricht vom Oberkommando:
“Vor einigen Wochen sahen unsere Bürger entsetzt zu als Malevelon Creek an die Automaten fiel. Millionen tapferer Helden kamen bei dem Versuch, es zu verteidigen, ums Leben. Zu lange haben die Bots ihre illegale Besetzung aufrechterhalten und die Erinnerung an die Gefallenen entweiht, indem sie die außergewöhnlich reichen Rhodiumvorkommen des Planeten rasch erschöpft haben. Diese Travestie darf nicht länger weitergehen.
„Nehmen Sie Rache und ehren Sie unsere Helden. Beenden Sie den Diebstahl wertvoller Mineralien. Befreien Sie Malevelon Creek.“
Zum Zeitpunkt des Verfassens dieses Artikels ist der Creek bereits zu 91 % befreit, mit über 107.000 aktiven Spielern, die dazu beigetragen haben, vor allem dank des immer noch brennenden Kontingents engagierter Creeker, die den Planeten bereits befreit haben – oder vielmehr schon immer –, bevor dieser Großbefehl überhaupt erlassen wurde .
Der Clou daran ist, dass diese offizielle Creek-Kampagne folgt ein gescheiterter Großbefehl, der größtenteils durch Verwirrung zum Scheitern verurteilt war über der Bach. Sehen Sie, früher war es für Spieler vorgesehen, Ubanea und dann Tibit anzugreifen, aber da sich Malevelon Creek im selben Sektor, einem angrenzenden Planeten, befand, Und mit der gleichen „Befreiungs“-Markierung wie die Zielplaneten, Viele Spieler – darunter auch ich – haben es gelesen, um Teil des Ordens zu sein.
Dies wurde noch schlimmer, als Draupnir, ein angeschlossener Planet in einem benachbarten Sektor, plötzlich angegriffen wurde, der Weg nach Ubanea abgeschnitten wurde und Tibit nicht mehr verfügbar war. Wir hatten also Malevelon Creek im selben Sektor wie den aktuellen Großauftrag verfügbar, aber Ubanea und Tibit wurden ausgegraut, da ein leicht zu übersehender Planet in einem Parallelsektor den Weg versperrte – wiederum alle mit der gleichen Befreiungsmarkierung. In Kombination mit dem unbeweglichen Bataillon der Creekers, deren Reihen den Planeten aktiv und wichtig erscheinen lassen, scheint dies die Streitkräfte von Tibit weg und in Richtung des Creeks abgelenkt zu haben sah als wäre es Teil des Großbefehls.
Das Ganze war gleichzeitig ein fabelhaftes Werk des aufstrebenden Geschichtenerzählens, das nun durch die heutige Major Order, mit der der Creek ein für alle Mal freigegeben wurde, offiziell wurde, und ein glorreicher Zusammenbruch der Kommunikation. (Ehrlich gesagt brauchen wir wahrscheinlich eine neue und eindeutige Markierung dafür, welche Planeten in den Hauptbefehl aufgenommen werden.) Die Spieler von Helldivers 2 waren einfach so demokratisch, dass sie blind alles verfolgten, was einer Befreiung bedurfte, verdammt noch mal.
Das Beste daran ist, dass Zehntausende von Spielern die ganze Zeit über auch auf der völlig anderen Seite der Kriegsfront gegen Bugs gekämpft haben, was eine Debatte darüber entfachte, ob man den Hauptbefehlen aktiv Folge leisten oder nur zum Spaß spielen sollte. Offensichtlich sind beides gültige Ansätze – es ist ein Spiel, viel Spaß. Helldivers 2 trifft jetzt auf die Spieler in der Mitte, indem es sie – hoffentlich für immer – von Malevelon Creek weg und zurück auf die dringlicheren Planeten bringt, was ironischerweise wie ein einfacher Großbefehl aussieht.
Die neue Quasar Cannon Stratagem von Helldivers 2 ist ein Hitund man merkt, dass die Spieler es wirklich lieben, denn sie flehen Arrowhead bereits an, es nicht abzuschwächen.