Wenn Sie mich gestern gefragt hätten, hätte ich Ihnen gesagt, dass Todd Howard aus einem Stein gehauen wurde, den sie in Bethesdas Keller gefunden hatten. Dass er eine Art unerbittliche Manifestation des Weltgeistes war, dazu bestimmt und verflucht, bis in alle Ewigkeit Spiele zu erschaffen, bei denen alle physikalischen Objekte auf einem Regal leicht ansteigen, wenn man eines davon in die Hand nimmt. Aber anscheinend ist er nur ein Typ in den Fünfzigern? Wer denkt, dass er vielleicht nur noch ein oder zwei dieser Dinge in sich hat? Komisch aber wahr.
Im Chat mit IGNder Game Director von Fallout, Elder Scrolls und Starfield, sprach über seine Vision für die langfristige Unterstützung von Starfield, nachdem es am 6. September dieses Jahres endlich veröffentlicht wurde (Daumen drücken) und bemerkte: „Früher hätte man es vielleicht herausgebracht.“ und dann würde man mit einer Fortsetzung fortfahren, jetzt können wir dieses Spiel für einen viel längeren Zeitraum unterstützen.“
Das veranlasste ihn zu Spekulationen über The Elder Scrolls 6, das nach der Veröffentlichung vermutlich genauso lange Unterstützung erhalten würde, was Howard zu der Bemerkung veranlasste: „Ich sollte das wahrscheinlich nicht sagen. Aber wenn ich nachrechne, bekomme ich keine.“ jünger. Wie lange spielen die Leute Elder Scrolls? Das ist vielleicht das letzte, das ich mache. Ich weiß es nicht.“
Howard hat zuvor gesagt, dass er davon ausgeht, dass TES 6 genauso lange haltbar sein wird wie Skyrim, dessen neueste Neuveröffentlichung erst vor zwei Jahren erschien, ein Jahrzehnt nachdem die Basisversion erstmals in die Läden kam. Wenn man bedenkt, dass „Starfield“ nach der Veröffentlichung wahrscheinlich noch ein paar Jahre – mindestens – die Aufmerksamkeit von Bethesda auf sich ziehen wird und dass die Produktion von „TES 6“ danach noch mehrere Jahre in Anspruch nehmen wird, dann ist Todd Howard zum Zeitpunkt der Veröffentlichung irgendwo in den Sechzigern erscheint (und irgendwann in seinen 70ern, als es seine eigene Jubiläumsausgabe bekommt). Also, wissen Sie, wirklich fair genug. Ich wäre schon vor Jahren in Rente gegangen.
Todd Howard hat in meiner Gegend, in der Gegend, in der noch immer niemand den Mund über Morrowind hält, einen gemischten Ruf. Einerseits lässt sich nicht leugnen, dass sich Bethesda unter seiner Führung in einen Branchenriesen verwandelt hat, ein Unternehmen, dessen Fans jedes Wort und jede Bewegung in Atem hält und dessen jede Veröffentlichung mehr Geld einbringt als das BIP der meisten Länder.
Aber er wird oft von unerträglichen Nerds wie mir an den Pranger gestellt, die die Verrücktheit und Komplexität von Bethesdas früheren Werken vermissen und ihn hochhalten – vielleicht zu Unrecht, wenn man ihn bedenkt War Vorsprung auf Morrowind – verantwortlich für ihre Abwesenheit in späteren Spielen. Wie auch immer, ich denke, der Mann hat sich eine Pause verdient, wenn er sich tatsächlich dazu entschließt, in den Ruhestand zu gehen, und ich wäre sehr gespannt, wie Bethesda ohne ihn aussehen würde.