Ich habe Star Citizen nie vollständig als Betrug abgetan, um teure gefälschte Schiffe an leichtgläubige Fans von Wing Commander zu verkaufen, aber ich war auch nie davon überzeugt, dass es eines Tages tatsächlich eine Version 1.0 geben wird. Ich glaube nicht, dass dieser neueste Trailer meine Meinung in diesem Punkt geändert hat, aber er hat mich froh gemacht, dass Star Citizen als Idee existiert, einfach weil es so faszinierend anzusehen ist.
Um ehrlich zu sein, wird „Trailer“ diesem Video nicht wirklich gerecht. Es handelt sich um eine 25-minütige Präsentation der maßgeschneiderten Star Engine-Technologie des Spiels und stellvertretend für Roberts Space Industries eine Gelegenheit, den Umfang des Spiels zu demonstrieren. Und es ist das größte Interesse an Star Citizen seit Ewigkeiten, obwohl die jüngsten Ereignisse gezeigt haben, dass die Erkundung simulierter Universen nie so aufregend ist, wie es scheint.
Der Trailer beginnt mit einer entscheidenden Bemerkung: „Alles, was Sie gleich sehen werden, wurde in der Engine als eine kontinuierliche Aufnahme ohne Ladebildschirme erfasst. Der Kürze halber wurde der Abstand zwischen den Planeten komprimiert.“ Dann gibt es eine performative Orchesterstimmung, bevor der mitreißende Soundtrack des Trailers einsetzt.
Sofort machen wir uns auf den Weg und düsen durch den Kosmos. Nach ein paar Sekunden erreichen wir den ersten Planeten, microTech Stanton IV, wo die Star Engine die begehrtesten Funktionen, vollständig erforschbare Planeten und einen nahtlosen Übergang vom Weltraum zur Erde bietet, ohne dass ein Ladebildschirm in Sicht ist. Nimm das, Starfield! Genau zwischen die Augen.
Der Trailer schwebt eine Weile durch Stanton IV und zeigt eine unglaublich detaillierte Stadt mit voll funktionsfähigem Schienensystem, glitzernden eisigen Bergen und üppigen Wäldern. Dann machen wir uns wieder auf den Weg und erreichen einen umrissenen Ringplaneten, wo der Trailer in diese eisigen Lichthöfe eintaucht, um die „Echtzeit-Generierung und Darstellung von Asteroidengürteln in großem Maßstab“ der Engine zu demonstrieren. Dann gehen wir zu einem Gasriesen, um einen Blick auf mein Lieblingsstück der protzig klingenden Technologie zu werfen: „Volumetrische Wolken im Maßstab eines Gasriesen“. Wir sehen auch die beeindruckende „Floating Cloud City“ Orison, die in typischer Star Citizen-Manier absolut riesig aussieht.
In der zweiten Hälfte des Trailers werden noch viele weitere technische Tricks gezeigt. Ein in Flammen gehülltes Raumschiff stellt die „Dynamische Feuersimulation basierend auf Voxelgittern“ des Spiels dar, während ein düsterer Hebridenplanet die Bühne für die „hierarchische Objektcontainertechnologie für Außenposten und Points of Interest“ des Spiels bildet, die meiner Vermutung nach prozedural generiert wird kleine Siedlungen. Seltsamerweise endet es mit einer Nahaufnahme des Gesichts eines verschwitzten Mannes, obwohl ich nicht leugnen kann, wie realistisch diese Salzperlen aussehen.
Kurz gesagt, der Trailer erreicht, was er bewirken soll: Er beeindruckt mit seiner Größe und weckt in mir den Wunsch, ein Weltraumspiel im offenen Universum zu spielen, das auf dieser Technologie basiert. Und das, obwohl ich mich aus genau den gleichen Gründen für „No Man’s Sky“ und „Starfield“ begeistert habe und beide mich letztendlich kalt gelassen haben. Das ist meiner Meinung nach die ultimative Frage: Kann Star Citizen all diese auffällige Technologie in ein Spiel verwandeln, das Spaß macht? Ich habe die spielbare Alpha vor Jahren ausprobiert und sie schien auf jeden Fall mechanischer zu sein als Starfield oder NMS. Aber es war auch viel zu abgedreht, um Spaß zu machen.
Wie auch immer, ich habe es sehr genossen, mich zurückzulehnen und 25 Minuten lang durch das Universum von Star Citizen zu zoomen, und es hat meinen Wunsch nach einer Weltraumsimulation neu entfacht, die diese galaktische Größe und nahtlose Raumfahrt mit einem Spiel verbindet, das wirklich Spaß macht. Ich habe immer noch Zweifel, ob das tatsächlich möglich ist, aber ich bin auch froh, dass Roberts Space Industries nach all den Jahren immer noch versucht, dies zu verwirklichen.