Nach mehreren Verzögerungen erscheint Vertigo 2 nächste Woche endlich für PSVR2

Es hat lange gedauert, aber das Science-Fiction-Spektakel Vertigo 2 des Soloentwicklers Zach Tsiakalis-Brown erscheint nächste Woche endlich auf PSVR2!

Richtig, am 15. Januar erhalten PSVR2-Besitzer endlich die Chance, dieses einzigartige VR-Abenteuer selbst auszuprobieren. Vertigo 2 hat bereits überwältigend positive Bewertungen von Spielern auf Steam erhalten, daher ist es leicht zu verstehen, warum PS5-Besitzer so begierig darauf waren, es in die Hände (und Köpfe) zu bekommen.

Abgesehen von einem Blick auf die PC-Demo vor einiger Zeit habe ich mir Vertigo 2 für genau diesen Moment aufgehoben und für die dieswöchige Folge von VR Corner (unten) können Sie mir zusehen, wie ich mich durch die ersten fünf Kapitel des Spiels klüge.


Ich habe ungefähr eine Stunde und 20 Minuten gebraucht, um diesen Teil des Gameplays durchzuspielen, und mit insgesamt 18 Kapiteln sollte Vertigo 2 für sein Geld eine ordentliche Laufzeit bieten.

Was die ersten Eindrücke des Spiels angeht, so hält Vertigo 2 auf der Grundlage dessen, was ich oben gespielt habe, definitiv das Versprechen, sich wie ein Valve-artiges VR-Abenteuer anzufühlen. Es hat nicht annähernd den Produktionswert von Half-Life: Alyx, aber es hat auf jeden Fall etwas von dem Einfallsreichtum und, genau wie „Boneworks“ von Stress Level Zero, fühlt sich der schwarze Humor, der sich durchweg zieht, an, als könnte er direkt aus einem Portal fallen von Aperture Labs.

Was die PSVR2-Kompatibilität betrifft, funktionierten Bewegung und Interaktionen einwandfrei, allerdings schien es beim Übergang von engen Korridoren zu großen offenen Bereichen merkliche Framerate-Einbrüche zu geben – was ich in meinem Video zu demonstrieren versuche.

Auch die Haptik der PSVR2 scheint ziemlich ungenutzt zu sein. Nicht alle Waffen geben Ihnen beim Abfeuern eine Haptik in den Sense Controllern, und selbst dann ist es eher sanft. Und was die Haptik des Headsets angeht: Wenn sie vorhanden ist, habe ich sie beim Aufnehmen meines Videos sicherlich nicht gespürt.


In Vertigo 2 gibt es haufenweise Blut, aber es ist standardmäßig ausgeschaltet. Vergessen Sie also nicht, es im Grafikeinstellungsmenü einzuschalten, wenn Sie solche Dinge sehen möchten. Hat irgendjemand heiße Fladenbrote mit Marmelade?

Um das Eintauchen zusätzlich zu steigern, sind Ihre virtuellen Hände und Waffen stabil, sodass sie auf Wände und Objekte reagieren, wenn Sie diese berühren, anstatt wie in anderen VR-Spielen durch sie hindurchzugehen. Diese nette Geste wird jedoch durch die Tatsache zunichte gemacht, dass überhaupt kein Lärm zu hören ist, wenn man mit den Händen oder Waffen auf die Szenerie trifft. Keine feuchten Klatschgeräusche von den Händen und kein „Metall auf Stein“-Klackern, wenn Sie mit einer Waffe an eine Wand klopfen.

Das sind natürlich alles kleine Trottel. Angesichts der Größe des Entwicklungsteams ist die Gesamtqualität hier unglaublich und ich kann Ihnen keinen guten Grund dafür nennen sollte nicht Machen Sie Vertigo 2 zu Ihrem nächsten PSVR2-Kauf.

Es ist erst Januar und Vertigo 2 scheint bereits ein Höhepunkt im diesjährigen Veröffentlichungsplan für PSVR2 zu sein. Wenn Sie also nach einem schönen, klobigen Science-Fiction-Abenteuerspiel mit viel Humor und einigen sehr schön modellierten Hintern gesucht haben Dann sind Sie bei uns genau richtig!


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