„Payday 3“ hatte nicht den reibungslosesten Start. Tyler Colp von PCG fand einige positive Aspekte in der neuesten Folge von Starbreezes Heist-Em-Up, kam aber zu dem Schluss, dass viele davon „braucht eine Überarbeitung.“ Spieler waren von Elementen wie dem Fortschrittssystem, der ständigen Online-Anforderung in Kombination mit Matchmaking-Problemen, verschiedenen Stabilitätsproblemen und dem Sahnehäubchen ebenfalls unbeeindruckt: einem „Kritischer Fehler in unserem Backend“, was die Veröffentlichung von verzögerte die ersten Patches erheblich.
Das Ergebnis? Über 36.000 „gemischte“ Steam-Rezensionen, von denen nur 40 % positiv sind, und eine Spielerbasis, die nur einen Bruchteil dessen zu sein scheint, was Payday 2 hatte. Zum Zeitpunkt des Verfassens dieses Artikels spielen knapp 30.000 Menschen Payday 2 605 spielen Payday 3. Starbreeze hat Probleme mit diesem Spiel und scheint von der schieren Negativität der Reaktion völlig überrascht worden zu sein. Es ist eines dieser Dinge, die Spieler lieben, die Payday 2 lieben Wirklich Ich liebe Payday 2, daher werden die Probleme der Fortsetzung von manchen fast als Affront empfunden.
Was ist also der Plan? Nun, wir wissen es noch nicht, aber der Plan ist definitiv, einen Plan auszuarbeiten. Weiter zu Starbreeze:
„Wir sind uns bewusst, dass viele von Ihnen mit dem Spiel in seinem aktuellen Zustand nicht zufrieden sind.“ sagt ein neuer Blogpost Gutgeschrieben an Almir Listo (Markendirektor und Community-Leiter) und das Payday 3-Team. „Seit der Einführung haben wir Ihr wertvolles Feedback gelesen [which] hilft uns enorm und ist entscheidend für die Weiterentwicklung von Payday 3.“
Listo sagt: „Wir haben ein Einsatzteam aus erfahrenen Entwicklern aus den Bereichen Design, Community, Kommunikation und Produktion zusammengestellt, mit dem Ziel, Payday 3 dorthin zu bringen, wo es Ihre Erwartungen erfüllt.“
„Dieses Team erstellt derzeit einen Plan und entscheidet, wie das Spiel kurz- und langfristig zu dem Raubüberfall-Erlebnis werden soll, das Sie von einer PAYDAY-Fortsetzung erwarten.“
Es hat zweifellos etwas Amüsantes an einem Raubüberfallspiel, bei dem für „One Last Job“ eine ergraute Crew von Oldtimern zusammengestellt wird, und ich habe Starbreeze nach den Hauptproblemen gefragt, auf die es sich konzentriert, und wer diese Veteranen sind. Was sind die Hauptbeschwerden, die Starbreeze am Herzen liegen und die sie angehen möchte?
„Wir prüfen derzeit zwei verschiedene Kategorien von Feedback: unsere Feature-Upvote-Seite und den Input unserer Community in unseren Social-Media-Kanälen und Foren“, sagte ein Vertreter von Starbreeze. „Wir werden ausführlicher darüber sprechen können, welche spezifischen Verbesserungen wir vornehmen möchten, wenn wir im Februar unsere Roadmap veröffentlichen. Aber im Allgemeinen kommt es auf die Server- und Matchmaking-Erfahrung, die Benutzererfahrung und die Wünsche unserer Spieler nach Funktionen und Verbesserungen an.“ .
„Wir werden nicht in der Lage sein, alles auf einmal zu erledigen, und es ist wichtig, bei einigen Funktionswünschen eine Realitätsprüfung durchzuführen. Mit dieser Initiative möchten wir jedoch sicherstellen, dass wir ordnungsgemäß untersuchen, was wir wie und wann tun können.“ “
Es ist also nicht viel detaillierter, aber die Spieler werden sich zumindest über die allgemeinen Schwerpunkte freuen. Starbreeze erwähnt das Fortschrittssystem nicht, das immer noch Gegenstand enormen Zorns in der Community ist, aber wenn das Studio wirklich zuhört, könnte sich dieser kleine Begriff „Benutzererfahrung“ als entscheidend für die Zukunftsaussichten von Payday 3 erweisen.
Was die erfahrene Raubüberfallmannschaft betrifft, die sich für einen letzten grausamen Auftrag versammelt hat, fragte ich, wer sie seien und woher sie kämen.
„Im Herbst und Winter haben wir mit einer externen Partei eine Obduktion durchgeführt, die uns zusammen mit der Stimmung unserer Gemeinde zu einem klaren Verständnis darüber geführt hat, was wir tun müssen“, sagte Starbreeze. „Die Mitarbeiter des Strike-Teams werden auf der Grundlage dieser Erkenntnisse zusammengestellt und sind eine Mischung aus Payday 3/2-Veteranen sowie Mitarbeitern anderer Projekte, die ihr Fachwissen aus der Arbeit an Spielen in ähnlichen Situationen in anderen Studios einbringen.“
Starbreeze erwartet konkrete Details irgendwann im Februar, wenn „wir einen Plan mit den Einzelheiten der bevorstehenden Verbesserungen bekannt geben und angeben, wann man damit rechnen kann, sie im Spiel zu sehen.“ Ob dies ausreichen wird, um „Payday 3“ aus der scheinbaren Talfahrt zu befreien, bleibt abzuwarten, aber zumindest die alte Bande wieder zusammenzubringen ist thematisch angemessen.