Wie Sie vielleicht gehört haben, hat Microsoft in den letzten Jahren einige Gaming-Unternehmen übernommen, das größte und jüngste ist Activision Blizzard. Vor allem dank dieser enormen Unternehmenskonsolidierung ist Microsoft Gaming-Chef Phil Spencer davon überzeugt, dass Xbox mittlerweile „einer der größten Herausgeber“ auf den Konkurrenzplattformen PlayStation und Nintendo ist.
„Wir haben Spiele auf anderen Plattformen veröffentlicht“, sagte Spencer kürzlich Xbox-Podcast. „Tatsächlich sind wir realistisch gesehen, wenn man Activision Blizzard und Zenimax hinzufügt, einer der größten Spiele-Publisher auf der PlayStation und einer der größten Publisher auf der Nintendo Switch, insbesondere wenn man Minecraft in die Gleichung mit einbezieht.“ Und jetzt sind wir auch einer der größten Publisher auf mobilen Plattformen. Darauf wollen wir nicht verzichten. Wir wollen weiterhin großartige Spiele entwickeln, die Millionen und Abermillionen Menschen lieben können, und das auch Sie können die Spiele dort spielen, wo sie spielen möchten.
Spencer scheint die Entscheidung von Microsoft, direkt auf andere Plattformen zu verzweigen, mit zu begründen Vier Xbox-Exklusivtitel sind jetzt für PlayStation und/oder Nintendo bestimmtals ob es im Vergleich zu den vorherigen Veröffentlichungen keine große Veränderung wäre. Deathloop und Ghostwire: Tokyo waren zeitlich begrenzte Exklusivtitel für die PS5-Konsole Post-Zenimax-Deal zum Beispiel. Aber die Einrahmung fühlt sich etwas stumpfsinnig an, denn es heißt nicht „Xbox“. Ist Als großer Multiplattform-Publisher scheint es zutreffender zu sein, dass es sich um diese anderen Unternehmen handelt war, und dann hat Xbox sie alle gefressen.
Spencer befasst sich auch mit dem eigentlichen Geschäft dieser Unternehmen, und zwar auf die vielleicht sachlichste Art und Weise, die möglich ist. „Wir verstehen den geschäftlichen Erfolg, den Xbox haben muss“, sagt er und zeigt auf seine Xbox-Führungskollegen. „Wir als Führungskräfte in diesem Geschäft, das heutige System, das System, in dem alle Unternehmen, von denen aus wir Videospiele spielen, eine Welt sind: Sie müssen Ihr Geschäft ausbauen.“
„Das Wachstum unseres Xbox-Geschäfts ist entscheidend für die langfristige Gesundheit von Xbox. Viele Leute wissen, dass ich seit über 20 Jahren auf Xbox bin, und ich möchte sicherstellen, dass Xbox in den nächsten 20 Jahren in der besten Position ist. Das bedeutet.“ Eine gesunde Spieler-Community, eine gesunde Creator-Community und ein gesundes Geschäft. Wenn wir uns also Möglichkeiten ansehen, um mehr Menschen das Spielen, mehr Menschen zum Engagement, mehr Menschen zum Kaufen und mehr Menschen zum Abonnieren zu ermöglichen, geht es darum, Xbox in die beste Position zu bringen.“
Ein wichtiger Teil dieser Position ist die Veröffentlichung guter Konsolen Spencer sagt trotz Spekulationen, dass „Hardware eine kritische Komponente ist“. dass Microsoft sich von der Hardware zurückziehen könnte.
Phil Spencer räumt Multiplattform-Bedenken aussagt, dass die Xbox-Konsole der nächsten Generation „die Investitionen respektieren wird, die die Menschen in die Plattform getätigt haben“.