Zahltag 3 ist in einem schwierigen Zustand. Der Start war furchtbar, die Fans sind verärgert und der versprochene Patch wird immer weiter in die Zukunft verschoben (wenn auch aus einem scheinbar guten Grund). Als Entwickler gibt es in dieser heiklen Situation nur eines zu tun: eine Fortnite-Insel zu starten. Es ist der älteste Trick im Buch.
Turtle vs Turtle ist eine neue Insel in Epics überaus beliebtem Battle Royale/Konzertort/Metaversum/dunklem Vorbote der kommenden Welt und verspricht ein PvP-Erlebnis, das sich auf „zwei riesige bewegliche Kampfplattformen“ konzentriert. Das Spiel teilt die Spieler in zwei Teams auf, die von 1 gegen 1 bis 8 gegen 8 skalieren, und fordert sie heraus, „Ressourcen zu sammeln“.
die Karte, um den Bau von Türmen und Verteidigungsanlagen zu finanzieren und um die Plattform ihrer Gegner auszuschalten und gleichzeitig ihre eigene zu schützen.“
Um es klarzustellen: Turtle vs Turtle wird nur von Starbreeze „gestartet“. Die Entwicklung stammt von der australischen Firma Torus Games, die sich durch ein offenes Spiel auszeichnet riesige Auswahl an lizenzierten Spielen unter seinem Gürtel. Obwohl es irgendwie lustig wäre, sich vorzustellen, dass Starbreeze-Entwickler plötzlich mit der Entwicklung einer Fortnite-Insel beginnen, während Payday 3 im Hintergrund vor sich hin schwebt, ist es nur der Verlagszweig des Studios, der seine „Expertise“ in den Bereichen „Marketing, Community-Management, Live“ zur Verfügung stellt Servicebetrieb, Entwicklungsfinanzierung … Datenmanagement und -analyse“ sowie, äh, „Release-Management“. Hm.
Diese ganze Partnerschaft könnte also wahrscheinlich zeitlich besser abgestimmt sein oder zumindest nicht mit einer Botschaft über Starbreezes „Expertise im Release-Management“ nach einer der besonders katastrophalen Veröffentlichungen des Jahres beginnen, aber hey, im Nachhinein ist es 20/20, und ich Stellen Sie sich vor, die Leute bei Torus würden die Veröffentlichung ihrer Arbeit nicht hinauszögern wollen, nur weil ihr Verlagspartner sich in einem ungünstigen Moment in Brand gesteckt hat.
Wenn Sie neugierig auf „Turtle vs Turtle“ sind, und ich würde es Ihnen nicht verübeln, können Sie es finden heute drüben in Fortnite unter dem Banner von Starbreeze. So wie es klingt, wird dies nicht der letzte Ausflug von Starbreeze in das Spiel sein. Gustav Nisser, Leiter des Third-Party-Publishing bei Starbreeze, sagte in einer Erklärung, dass Torus „der perfekte Partner für uns ist, um die Welt von zu erkunden.“ [Unreal Editor for Fortnite] dass Epic sich weiterentwickelt.“ Bill McIntosh, CEO von Torus, sagte unterdessen: „Starbreeze war ausschlaggebend dafür, unsere Vision zum Leben zu erwecken.“ Mit ihrer Unterstützung haben wir eine einzigartige Insel geschaffen, von der wir glauben, dass die Spieler sie lieben werden.“