Der Rabi-Ribi-Entwickler CreSpirit kehrt endlich in das Reich von Metroidvanias zurück, nachdem er sieben Jahre lang an einer Visual Novel, einem reinen Bullet-Hell-Spiel und Side-Scrolling-Horror gearbeitet hat. Darüber hinaus kehrt es wirklich zu seinen Wurzeln zurück TEVI, ein knallhartes Metroidvania, das als spiritueller Nachfolger von Rabi-Ribi fungiert. Nach einer kurzen Beta Anfang des Jahres hat TEVI diese Woche beim Steam Next Fest eine umfangreiche Demo veröffentlicht, die mich in Rekordzeit überzeugt hat.
TEVI ist im Grunde genommen Rabi-Ribi 2, bis auf den Namen, bis hin zu den Anime-Hasenmädchen, von denen ich vermute, dass sie für verwirrte Zuschauer entweder ein Deal-Breaker oder eine Katzenminze sein werden, also dachte ich, dass es gut wäre. Auch nach sieben Jahren ist Rabi-Ribi immer noch einer von ihnen beste Metroidvania-Spiele Sie können spielen und bieten jede Menge interessante Upgrades, absurde Bosskämpfe und strenge Kontrollen. Bisher ist TEVI all das und noch mehr.
Der Kampf ist sofort intuitiv und befriedigend, wobei das titelgebende Hasenmädchen Tevi zwischen schnellen Nahkampfangriffen und Energiegeschossen wechselt. Sie beginnen mit einer einfachen Dolchkombination und zwei subtil unterschiedlichen Laserkugeln, die Sie im Handumdrehen austauschen können, aber innerhalb weniger Minuten – zumindest in der Demo – werden Sie neue Bewegungen und Kombinationen wie einen Sprunghieb, einen Rückwärtssalto und ein Messer freischalten werfen.
Nahkampftreffer sind schnell und kraftvoll und können die meisten Feinde betäuben, wenn sie sich in einem verwundbaren Zustand befinden. Wenn Feinde ihre Rüstung verstärken, ist es am besten, Abstand zu halten, Laser abzufeuern und Hiebe einzuschleichen. Dies verleiht Kämpfen ein angenehmes Tempo, insbesondere gegen Bosse, die einen dazu zwingen, vielen auszuweichen. viele mehr Projektile als normale Feinde.
Ich bin äußerst beeindruckt von der Fülle an Systemen in TEVI, die der modernen Metroidvania-Lebensqualität absolut gerecht werden. Abgesehen von der verbesserten Grafik, die einige wirklich herausragende Pixelkunst mit lebendigen Anime-Illustrationen kombiniert, ist dies vielleicht die größte Verbesserung gegenüber Rabi-Ribi.
Die Karte ist intelligent beschriftet und verfügt über benutzerdefinierte Pins, die Ihnen helfen, unerreichbare Gegenstände erneut aufzusuchen. Kampf und Bewegung können mit einer großen Auswahl an ausrüstbaren Siegeln individuell angepasst werden, die Ihre Statistiken verbessern und neue Angriffe freischalten. Es gibt ein einfaches Handwerkssystem, das tatsächlich nützlich ist und den Wert der gefundenen Ressourcen erhöht. Speicherpunkte sind gerade häufig genug, um Frustrationen vorzubeugen. Frühe Upgrades wie eine T-Bombe und ein Hochsprung fügen sich dank des klaren Leveldesigns von TEVI nahtlos in den Erkundungsfluss ein.
Von der ersten Minute an funktioniert einfach alles und fühlt sich gut an, daher kann die Veröffentlichung von TEVI am 29. November – zunächst auf dem PC und dann im Jahr 2024 auf PlayStation und Xbox – nicht früh genug erfolgen.
Hier sind 15 davon beste Steam Next Fest-Demos um diese Woche zu spielen.