MultiversX konzentriert sich auf die Skalierbarkeit von Metaversen, während der CEO Licht auf räumliches Computing wirft

Das gewonnene Metaversum erregte während des Höhepunkts des vorherigen Bullenmarkts großes Interesse bei der Krypto-Community und bei Risikokapitalfirmen. Unternehmen wie Meta und Apple, die sich dem Metaverse-Zug angeschlossen haben, haben dem Konzept nur mehr Legitimität verliehen, aber beide milliardenschweren Technologiefirmen haben einen ganz anderen Ansatz gewählt.

Einerseits verlagerte Meta seinen gesamten Fokus auf Virtual Reality (VR) und brachte kürzlich in Zusammenarbeit mit Ray-Ban neue Smart-Brillen auf den Markt, während Apple einen Spatial-Computing-Ansatz mit Schwerpunkt auf Augmented Reality (AR) einführte und bereits früher eine eigene AR-Brille auf den Markt brachte 2023.

Beniamin Mincu, CEO der Blockchain-basierten Metaverse-fokussierten Plattform MultiversX, glaubt, dass der Spatial-Computing-Ansatz von Apple eher auf das Metaverse-Ziel ausgerichtet ist als Metas VR Quest-Headset. In einem exklusiven Interview mit Cointelegraph-Herausgeber Zhiyuan Sun sagte Mincu, dass Metas Fokus auf virtuelle Realität ein Fehler sein könnte, da diese nicht so intuitiv sei, während Apples Spatial-Computing-Ansatz die AR-Brille zu einem intuitiveren Erlebnis mache.

Er erklärte, dass Metas Brille nur auf eine bestimmte virtuelle Welt fixiert sei, während es beim Metaverse-Konzept eher um ein interaktives Erlebnis innerhalb dieser virtuellen Welt gehe. Die Brille konzentriert sich nur auf einen Anwendungsfall und nicht auf mehrere:

„Ich denke, das grundlegendste, was die Konversation verändert, ist die Betrachtung einer Linse oder einer Schnittstelle als räumliches Rechengerät. Ich denke, dass dies ein sehr unterschätzter Paradigmenwechsel ist, den Apple eingeleitet hat. Deshalb scheint es beim Spatial Computing so zu sein, als wäre es dasselbe, nämlich eine andere Welt.“

Spatial Computing bezieht sich auf die Prozesse und Werkzeuge, die zur Erfassung, Verarbeitung und Interaktion mit dreidimensionalen Daten verwendet werden. Spatial Computing kann IoT, digitale Zwillinge, Ambient Computing, Augmented Reality, Virtual Reality, KI und physische Steuerungen umfassen. Spatial Computing ist definiert als menschliche Interaktion mit einer Maschine, bei der die Maschine Bezüge zu realen Objekten und Räumen behält und manipuliert.

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Mincu fügte hinzu, dass die neuen technischen Upgrades von MultiversX (ehemals Elrond) am 19. Oktober es gut an den Spatial-Computing-Ansatz anpassen und es skalierbarer machen werden. Das technische Upgrade würde der Plattform wichtige Funktionen bringen, darunter frühe Blockvorschläge, parallele Knotenverarbeitung, Konsenssignaturprüfungen und dynamische Gaskostenverbesserungen.

Diese technischen Upgrades versprechen eine Steigerung des Transaktionsdurchsatzes um das Siebenfache mit schnelleren Bestätigungszeiten und kürzerer Endgültigkeit. Neben anderen bemerkenswerten Änderungen wird das neue Upgrade eine On-Chain-Governance, eine neue und verbesserte virtuelle Maschine und ein verbessertes Relay-Transaktionsmodell mit sich bringen, das es den im Netzwerk betriebenen Token ermöglichen würde, die Gaskosten zu decken.