MotoGP 24 startet am 2. Mai mit neuen LiveGP-Multiplayer-Meisterschaften und Xbox-PlayStation-Crossplay


Gestern kündigte Milestone MotoGP 24 an, die diesjährige Ausgabe des offiziell lizenzierten MotoGP-Videospiels.

In diesem Jahr fügt das italienische Studio mehrere neue Funktionen hinzu, wie zum Beispiel den Riders Market, der Fahrern endlose Möglichkeiten eröffnet, zu anderen Teams zu wechseln. Das bedeutet, dass jede Saison mit einem anderen Kader beginnt und die Spieler nicht nur darum kämpfen, Rennen und Meisterschaften zu gewinnen, sondern auch darum, einen neuen Platz zu finden oder ihren aktuellen zu behalten. Likes und Antworten auf dem fiktiven sozialen Netzwerk werden sogar Gerüchte über mögliche Fahrertransfers befeuern.

Die neuen MotoGP-Stewards werden das Rennen und jede gezeitete Sitzung während des gesamten Wochenendes überwachen und Fahrer und KI gleichermaßen aufgrund ihres Verhaltens auf der Strecke bestrafen. Von einfachen Verwarnungen bis hin zu langen Runden- oder Zeitstrafen, Passierbefehlen für unfaires Überholen und gestrichenen Qualifikationszeiten werden sowohl Spieler als auch KI für Regelverstöße bestraft. Unverantwortliches Fahren wird bei Rivalitäten mit anderen Fahrern noch größere Folgen haben.

MotoGP 24 beinhaltet außerdem ein sogenanntes „Adaptive Difficulty“-System, das den Schwierigkeitsgrad der Gegner basierend auf der Leistung des Spielers dynamisch anpasst und so den Schwierigkeitsgrad des Spiels an das Können jedes Spielers anpasst. Die Entwickler sagten außerdem, dass KI und Physik deutlich verbessert wurden. Die KI wurde verfeinert, um die Herangehensweise echter Fahrer an den Rennsport nachzubilden. Ehemalige Weltmeister werden ihre Erfahrung nutzen, um abzuwarten, bevor sie den entscheidenden Pass erzielen. Die Rookies werden von Anfang an darauf aus sein, sich zu beweisen. Was die Spielphysik anbelangt, wurde ein neues elektronisches Tuning-System entwickelt, um das Ein- und Ausfahren in Kurven besser zu steuern und die Leistungsabgabe zu verbessern, um den Schlupf des Hinterrads und die Wheelie-Neigung des Motorrads zu kontrollieren. Ein weiterer wichtiger Aspekt ist das Reifenmanagement, das überarbeitet wurde, um die Leistung aller Reifenmischungen auf verschiedenen Strecken sicherzustellen und gleichzeitig ein individuelles Fahrgefühl für jeden Reifen beizubehalten.

Die wohl größte Neuerung von MotoGP 24 werden die neuen LiveGP Championships sein, ein neuer Mehrspielermodus, der für die anspruchsvollsten Spieler entwickelt wurde und in allen Versionen außer der Switch-Version verfügbar ist. Hierbei handelt es sich um Saisons, die aus einer bestimmten Anzahl von LiveGP bestehen, und die Spieler werden herausgefordert, die Gesamtrangliste der Meisterschaft zu erklimmen, indem sie bei jedem LiveGP, an dem sie teilnehmen, Punkte sammeln. Crossplay wurde ebenfalls hinzugefügt, allerdings nur für die PlayStation- und Xbox-Versionen. Für PlayStation, Xbox und Steam wurde auch ein lokaler Splitscreen für zwei Spieler bestätigt, der Herausforderungen nebeneinander mit Freunden ermöglicht.

Schließlich ermöglichen vier leistungsstarke Editoren für Helme, Aufkleber, Startnummern und Po-Patches den Spielern, ihrer Fantasie freien Lauf zu lassen und ihre Kreationen online zu teilen (wiederum nicht auf Switch).

Der Steam-Seite von MotoGP 24 lieferte auch die offiziellen Systemanforderungen für die PC-Version, die überraschend niedrig ausfallen.

MINIMUM:

    • Betriebssystem: Windows 10 x64
    • Prozessor: Intel Core i5-4590 (4 * 3300) | AMD FX-8350 (4 * 4000) oder gleichwertig
    • Erinnerung: 8 GB RAM
    • Grafik: GeForce GTX 960 (4096 MB) | Radeon R9 285 (2048 MB)
    • Lagerung: 24 GB verfügbarer Speicherplatz
EMPFOHLEN:

    • Betriebssystem: Windows 10 x64
    • Prozessor: Intel Core i3-10100 (4 * 3600) | AMD Ryzen 5 1500X (4 * 3500) oder gleichwertig
    • Erinnerung: 8 GB RAM
    • Grafik: GeForce RTX 2070 (8192 MB) | Radeon RX 5700 (8192 MB)
    • Lagerung: 24 GB verfügbarer Speicherplatz

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