Der chinesische GPU-Hersteller MooreThreads hat eine herausgegeben neues Treiberupdate für seine MTT S80- und S70-Grafikkarten, wodurch die Leistung in einigen Spielen und Game-Engines deutlich verbessert wird. Das Treiber-Update enthält außerdem 20 Fehlerbehebungen, die die Funktionalität und Stabilität beider Grafikkarten erheblich verbessern.
Zu den neuen Leistungsoptimierungen des Treibers gehören 40 % höhere Bildraten bei 1080P in Furchtloser Vertrag, 10 % bessere Leistung in Asseto Corsa bei 1080P-Auflösung, 40 % bessere Leistung in CryEngine-Titeln basierend auf Version 5.7 der Engine und 40 % höhere Leistung in Schlucht beim Betrieb im DX11-Modus. In den Patchnotizen von MooreThreads heißt es außerdem, dass über die bereits erwähnten hinaus weitere Spiel- und Grafikoptimierungen implementiert wurden; Konkrete Titel wurden jedoch nicht bekannt gegeben.
Zu den Fehlerbehebungen gehören zahlreiche gelöste Probleme im Zusammenhang mit Spielen, Video-Streaming, Browsern, Ruhezustand und mehr. Die ersten zehn Bugs sind spielbezogenen Korrekturen gewidmet, einschließlich gelöster Probleme im Zusammenhang mit „falschen Zeichnungen“ in Apex Legends, Ewige Trübsalund Texturbeschädigungen beim Ausführen behoben Die Crew 2. Zu den anderen nicht spielbezogenen Korrekturen gehören Korrekturen für den Ruhezustand bei Verwendung von Display Stream Compression (DSC), Korrekturen für Systemabstürze, eine Korrektur für Bluescreens beim Abspielen von AV1 HDR 8K-Videos, Korrekturen für Probleme beim Abspielen von Videos in Edge und Chrome, und mehr.
Neben Leistungsoptimierungen und Fehlerbehebungen enthält der Patch auch neue Funktionsunterstützung für OpenGL 3.3 in Windows 10 sowie Stabilitätsoptimierungen für Dark Souls: Remastered, GTFO 3, Galaxy Breaker 4, SketchUp 2023, Und 3D Eins.
Die Treibersituation bei MooreThreads ist erheblich schlechter als bei Intel
Es ist großartig zu sehen, wie MooreThreads hart daran arbeitet, seine Treiber für Spiele zu optimieren. Als wir vor ein paar Monaten das letzte Mal Gaming-Leistungsbenchmarks auf dem MTT S80 sahen, war die GPU in einem schrecklichen Zustand und erreichte die Gaming-Leistung einer 6 Jahre alten GTX 1050 Ti, obwohl sie über eine Rechenleistung der RTX 3060 Ti verfügt Leistung. Auch die Stabilität war in der Vergangenheit ein massives Problem, bei beliebten Spielen wie Dota 2 Und Grabräuber auf der chinesischen GPU völlig funktionsunfähig.
Das neueste GPU-Treiber-Update von MooreThread wird sie nicht mit den neuesten GPUs von Nvidia, AMD oder Intel konkurrenzfähig machen, aber es ist ein guter Anfang.
MooreThreads ist ein neuer chinesischer GPU-Hersteller, der als erstes nationales Unternehmen GPUs im Inland ohne die Hilfe ausländischer Hersteller herstellt. Seine Flaggschiff-GPU, der MTT S80, verfügt über 4096 Kerne, 128 Tensorkerne, einen 256-Bit-Speicherbus, 16-Lane-PCIe-Gen-5-Unterstützung (ja, Gen 5, nicht Gen 4) und 16 GB Speicher. Auf dem Papier kann die Grafikkarte eine Leistung von 14,4 FP32 TFLOPS oder 15,2 FP32 TFLOPS liefern, was eng mit der Single-Precision-Rechenleistung einer RTX 3060 Ti übereinstimmt.
Seine Grafiktreiber sind mittlerweile der problematischste Teil der GPUs und erfordern ernsthafte Arbeit, wenn MooreThreads jemals mit westlichen GPU-Herstellern konkurrieren will. Hoffentlich wird das chinesische Unternehmen weiterhin diese großen leistungssteigernden Updates herausbringen, um auch in Zukunft konkurrenzfähig zu sein.