Moons of Darsalon ist ein herrlich albernes Spiel über die Rettung von Astronauten

Nur wenige Spieler mögen heutzutage den Gedanken an Begleitmissionen, aber es gab eine Zeit, in der Entwickler Bestseller-Spiele rund um die Rettung von NPCs bauten, von Lemmings bis Abes Odyssee. Monde von Darsalon, jetzt auf Steam nach sage und schreibe acht jahren in der entwicklung ist es eine sofort entzückende hommage an diese freundliche ära. In diesem Level-basierten 2D-Platformer des spanischen Entwicklers Dr. Kucho spielst du einen Raumfahrer, der geschickt wird, um ein paar andere Raumfahrer aus einer Ansammlung kleiner, aber sehr intensiver außerirdischer Planeten zu retten und sie mit einem einfachen „Folge mir“ oder „Los“ zu einer Basis zu bringen hier” Befehle.

Zu Ihren weiteren Werkzeugen gehören eine Taschenlampe für unterirdische Erkundungen, ein Lasergewehr, das zum Tunneln durch bestimmte Materialien verwendet werden kann, und eine Erdkanone, mit der Sie Brücken zusammenballen können, die Gloo-Kanone von a la Prey 2017. Einige Levels haben Tore, für deren Entriegelung eine bestimmte Anzahl von Raumfahrern erforderlich ist, und normalerweise sind ein oder zwei in einem Hügel oder ähnlichem versteckt, die beim Vorbeigehen von einer klagenden Sprechblase verraten werden.

Moons of Darsalon ist nicht ganz so verrückt wie Noita, aber es ist nicht weit dahinter.

Es ist eine Mischung aus Retro-Stilen. Das CRT-Overlay und die zappeligen, geschichteten Hintergründe sind reine 16-Bit-Side-Scroller, während die kitschigen 3D-Raumschiffe wie Netscape-Ladesymbole aussehen, die zu UFOs aufgewertet wurden. In den Händen fühlt es sich ein bisschen wie ein großartiges Flash-Spiel aus den späten Nullerjahren an, mit einem überraschend detaillierten Physiksystem und einem Level-Editor, der in den Startlöchern wartet. Aber auch die sich verjüngenden, weichen Charaktere und das wackelige Happy-Meal-Terrain erinnern an Earthworm Jim – ebenso wie der Sinn für Humor des Spiels, der teilweise aus Meta-Witzen besteht, wie z.

Moons of Darsalon ist diese ganz besondere Art von Ungenauigkeit, die oft zu urkomischen Unfällen führt und dennoch Finesse belohnt. Es ist sowohl ein Highscore-Verfolger – Sie erhalten Bonuspunkte für das Schlagen der Uhr oder das Vermeiden von Schaden – als auch eine kichernde Post-Pub-Übung, in der Sie mit 2D-Physik herumspielen. Die Werkzeuge sind alle etwas zu groß für ihre Stiefel. Das Lasergewehr verstreut überall Bolzen, was praktisch ist, wenn Sie gegen einen Mob tänzelnder Alien-Soldaten kämpfen, aber weniger, wenn Sie durch eine Wand mit einem zerbrechlichen Schiffbrüchigen auf der anderen Seite tunneln. Das Jetpack hebt Sie an und ebnet Sie etwas zu scharf aus, schlägt Ihren Kopf gegen Überhänge oder taucht Sie in Todesfälle ein, nur Zentimeter von einer sicheren Landung entfernt.

Teleporter werden aktiviert, wenn etwas über sie hinwegfliegt, sei es Sie, das klapprige Raketenschiff, gegen das Sie kämpfen, oder der fliehende freundliche Astronaut, der ins Kreuzfeuer gerät. Und das ist nur das Zeug aus der siebenstufigen Steam-Demo: Tiefer drin können Sie Kanonenboote fliegen und Mehrrad-Rover fahren, was ich nur wollte wissen Ich werde bei der ersten Gelegenheit kentern.




Ein Screenshot von Moons of Darsalon, einem 2D-Plattformspiel über die Rettung verlorener Astronauten, der zeigt, wie der Spieler mit einer Erdschichtkanone eine rudimentäre Brücke baut

Es ist nicht so völlig aus den Fugen geraten wie Noita, aber es ist nicht weit dahinter, und im Gegensatz zu Noita geht es darum, andere Menschen am Leben zu erhalten, sodass ungeplante Folgeeffekte schwerwiegendere Folgen haben. Es ist sowohl hilfreich als auch nicht hilfreich, dass die verlorenen Seelen, die Sie zusammentreiben, ein gesundes Selbsterhaltungsgefühl haben. Sie werden nicht durch pechschwarze Gebiete laufen – Sie müssen den Weg mit Ihrer Taschenlampe belichten. Sie springen auch nicht von gefährlich hohen Felsvorsprüngen herunter – Sie müssen eine Kiste in Position schieben oder mit der Erdkanone eine Steigung weben. Sie werden dich auch auslachen, wenn du dich verletzt, regelmäßig stöhnen, weil sie duschen müssen, und deinen Orientierungssinn in Frage stellen. Ein Ratschlag, nur unter uns und der Highscore-Tabelle: Sie müssen sie nicht alle speichern.


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