Moonbreaker, ein Warhammer-ähnliches Taktikspiel der Subnautica-Entwickler und Brandon Sanderson, verlässt den Early Access


Moonbreaker, die unerwartete Zusammenarbeit zwischen den Subnautica-Entwicklern Unknown Worlds und der scheinbar unermüdlichen menschlichen Buchmaschine Brandon Sanderson, hat 1.0 erreicht, nachdem es das letzte Jahr im Early Access verbracht hat.

Falls Sie es vergessen haben, ist Moonbreaker im Wesentlichen ein Tabletop-Miniaturenspiel à la Warhammer, allerdings digitalisiert. Nicht so, wie es beispielsweise der Fall wäre Warhammer 40k-Videospiele Geben Sie alle Vorwände auf, ein Tabletop-Spiel zu sein, und ersetzen Sie es durch ein Gear of War-ähnliches, – allerdings ohne die ganze Fummelei dieser Physik-Sandbox. Zum einen gibt es hier echte Miniaturen, die auf kleinen runden Sockeln stehen. Sie können sie auch bemalen.

Sobald Sie Ihre virtuelle Modellsammlung zusammengestellt und ihnen ein hübsches Aussehen verliehen haben, nimmt das Spiel selbst die Form eines Scharmützels an, bei dem die Spieler darum kämpfen, den Kapitän ihres Gegners zu besiegen, indem sie ihre Mannschaftskameraden in rundenbasierten taktischen Auseinandersetzungen befehligen.

Sandersons Beitrag erfolgt über die Überlieferungen von Moonbreaker, wobei der produktive Fantasy-Autor etwa zum Zeitpunkt der Early-Access-Veröffentlichung Ende 2022 sagte, dass er eine Erzählung im Umfang von mindestens einem Jahrzehnt für das Science-Fiction-Setting geplant habe. Das klingt so ungefähr nach dem Brandon Sanderson, den ich je gehört habe, wenn man bedenkt, dass der Mann Worte ausstößt wie ein Feuerwehrschlauch voller großer Fantasie.

Die Veröffentlichung von Moonbreaker 1.0 auf Steam fügt drei neue spielbare Kapitäne hinzu – den Einzelkämpfer Feng Huang, den flinken Duellanten Saveri und den Fernangreifer Sol’Aeturn – sowie ein Dutzend zusätzliche Besatzungsmitglieder, die Sie in Ihrem Trupp einsetzen können, was hoffentlich dazu beitragen wird, das ziemlich dünne Kader weiter zu verbessern Ed war während des frühen Zugriffs etwas enttäuscht – wenn auch optimistisch.

{ e.preventDefault(); e.currentTarget.closest(‘figure’).innerHTML = e.currentTarget.querySelector(‘template’).innerHTML; enableElements(); })(event)” title=”Klicken Sie hier, um das Video von YouTube abzuspielen”>
Titelbild für YouTube-VideoTrailer zur Veröffentlichung von Moonbreaker 1.0 | Jetzt auf Steam verfügbar!


In Boss Run gibt es auch einen neuen Modus. Basierend auf dem bestehenden Cargo Run-Modus wirft die Einzelspieler-Variante die Crew des Spielers in 10 Runden auf vier neuen Karten: Cholek Plateaus, Methedori Broken Outskirts, Smuggler Sundown und Yi-Aweti Temple Ground. Die Szenarien sollen ziemlich schwierig sein, einschließlich Showdowns mit Bossgegnern, die etwas Licht auf einige der von Sanderson verfassten Überlieferungen werfen werden.

Abseits der Kämpfe wurde der Malmodus von Moonbreaker aufgefrischt, mit einer überarbeiteten Benutzeroberfläche und der Hinzufügung von Werkzeugen wie Schablonen und Maskierungsflüssigkeiten, um eine bessere Individualisierung Ihrer digitalen Miniaturen zu ermöglichen. Designs können auch online neu geteilt und mit dem Teilen-Tool importiert werden.

Zu den weiteren 1.0-Ergänzungen gehören ein überarbeitetes Tutorial, zusätzliche Multiplayer-Szenarien sowie verschiedene Fehlerbehebungen und Verbesserungen der Lebensqualität, während veraltete Funktionen wie Sparks und Rarity entfernt wurden.

1,0 ist jetzt live für Moonbreaker, wobei die Vollversion den Belohnungspfad der Early-Access-Version für das Freischalten von Farbsets, Bannern, Aufklebern und anderen Kosmetika beibehält. Der Early-Access-Skin „Death Bot Extilior“ ist jetzt auch ein kostenpflichtiger DLC als Teil des Kosmetikpakets.



source-86

Leave a Reply