Nun, es stellte sich heraus, dass ich nicht der Einzige war, der sich danach sehnte, in dieser Weihnachtszeit zum ersten Mal seit Ewigkeiten zu Monster Hunter: World zurückzukehren. Das Spiel hat in den letzten Wochen einen Aufschwung erlebt, der am 1. Januar in einem Höchststand von 131.964 gleichzeitigen Spielern gipfelte SteamDB. Das ist die größte Zahl an Jägern, die die Neue Welt seit Oktober 2020 erkunden.
Es war das zwölfthäufigste Spiel am Neujahrstag und zog mehr Leute an als Spiele wie Rust, The Finals, Elden Ring und Cyberpunk 2077. Wenn Sie mich fragen, ist es nicht schlecht für ein Spiel, das 2018 veröffentlicht wurde.
Was den Grund für seine Wiederbelebung betrifft, habe ich mehrere Theorien. SteamDB verzeichnet einen ziemlich stetigen Anstieg der Zahlen, seit sein direkter Nachfolger, Monster Hunter Wilds, bei den Game Awards am 7. Dezember enthüllt wurde. Dies wird durch die Tatsache, dass das Spiel im Steam-Verkauf ist, noch verstärkt für weniger als 10 $ bis zum 4. Januar der niedrigste Preis aller Zeiten. Das gilt auch für die Erweiterung Icebornedas derzeit für knapp 15 US-Dollar erhältlich ist – das sind 25 US-Dollar für ein Spiel, aus dem man problemlos ein paar hundert Stunden herausholen kann.
Es ist interessant festzustellen, dass Monster Hunter Rise, der neueste Teil der Serie, der derzeit ebenfalls weniger als 15 US-Dollar kostet, nicht ganz mit dem gleichen Phänomen vertraut war. Es ist gesehen ein kleiner Schub von rund 15.000 gleichzeitigen Spielern auf 27.266 Spieler zu Beginn dieses Jahres. Die Aufmerksamkeit liegt jedoch stark auf World, was Sinn macht, wenn man bedenkt, dass es sich um ein weitaus komplexeres Spiel handelt als das vergleichsweise abgespeckte, auf Nintendo Switch ausgerichtete Rise. Kombiniert man das mit der Tatsache, dass Wilds im Wesentlichen wie Monster Hunter: World 2 aussieht, ist es verständlich, warum es für viele das wiederkehrende Spiel der Wahl ist.
Ich persönlich hatte eine fantastische Zeit in Monster Hunter: World mit meinen Freunden, die mir dabei geholfen haben, endlich den letzten Teil von Iceborne zu überstehen. Es ist ein tolles Spiel, vor allem im Koop-Modus, und auch fünfeinhalb Jahre später ist es immer noch mein Lieblingsmonsterjäger. Es gibt nichts Schöneres, als einem riesigen Monster mit einer riesigen Dudelsackwaffe den Kopf einzuschlagen, bevor man einen Song rausschmeißt, um seine Teamkollegen zu stärken. Wie alle anderen im Moment werde ich noch viel mehr Stunden investieren, während ich auf die Veröffentlichung von Wilds im Jahr 2025 warte.