Monster Hunter Rise Hunting Helper Location Guide | CBR

Capcoms Monsterjäger Series hat seine Spieler schon immer dazu gebracht, mit der Tierwelt um sie herum zu interagieren Monsterjäger-Aufstieg letztes Jahr wieder auf Handheld-Bildschirme zurückgekehrt ist, brachte es einige der Lektionen mit sich, die von seinem immens erfolgreichen Vorgänger gelernt wurden, Welt der Monsterjäger. Anstatt Pflanzen zu sammeln und sie zu kombinieren, um sich zu erholen und zu unterstützen, Welt gab seinen Spielern eine neue Möglichkeit, das Gebietsschema zu ihrem Vorteil zu nutzen.

Interaktive Fauna statt Flora, die in der Serie als Endemic Life bekannt ist, findet sich überall auf den Karten in Erheben und anders als in Weltkann vom Jäger aufbewahrt werden, um im günstigen Moment eingesetzt zu werden. Ob es darum geht, an einer engen Stelle zu heilen, Schaden zu verursachen und Statuseffekte zuzufügen oder sogar einen wütenden Rajang in den Krawall zu reiten, diese Jagdhelfer können verwendet werden, um das Blatt im Kampf zu wenden. Es ist auch erwähnenswert, dass, sobald ein Helfer erhalten wurde, seine Informationen im Abschnitt „Endemisches Leben“ der Jägernotizen eines Spielers freigeschaltet werden, sodass er leicht wieder gefunden werden kann.

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Wie der Name schon sagt, fügt jede Kröte einem Ziel, wenn sie geworfen wird, eine bestimmte Statusstörung zu, daher sollten die Spieler sorgfältig zielen, um zu vermeiden, dass sie ihren Helfer verfehlen und verschwenden. Eine Giftkröte entzieht einem Monster langsam die Gesundheit. Ein Paratoad macht ein Monster für kurze Zeit handlungsunfähig, sodass Jäger zusätzlichen Schaden anrichten oder Schwachstellen erreichen können. Sleeptoad ermöglicht es Jägern, einen Angriff strategisch zu planen, z. B. das Erwachen einer Fassbombe, indem sie den Bonusschaden auf ein schlafendes Ziel ausnutzen. Blastoads haben die Fähigkeit, ein Monster zu stürzen, was Jägern die Möglichkeit gibt, mehr Angriffe durchzuführen.

Die Kröten bleiben stationär auf dem Boden stehen und betrachten neugierig ihre Umgebung. Sie sehen alle gleich aus, sind aber unterschiedlich gefärbt, um die von ihnen verursachten Krankheiten widerzuspiegeln. Giftkröten sind in Schreinruinen, Frostinseln und Sandebenen zu finden, während Paratoads in Sandebenen, überschwemmten Wäldern und Lavahöhlen zu finden sind. Schlafkröten können auf Frostinseln, Sandebenen und Überfluteten Wäldern und Blastoads in Schreinruinen, Überschwemmten Wäldern und Lavahöhlen gefunden werden.

Wie die Kröten oben hat jeder Käfer einen anderen Effekt, wenn er auf ein Monster geworfen wird. Anstelle eines Status erhält das Ziel jedoch eine elementare Seuche, die der Art des geworfenen Käfers entspricht. Feuerkäfer setzen das Monster in Brand und verursachen eine Zeit lang Brandschaden. Schlammkäfer verursachen Wasserfäule, wodurch die Haut eines Monsters weicher wird und Angriffe dort treffen können, wo sie normalerweise abprallen. Ein Monster mit einem Thunderbeetle zu treffen macht es einfacher, ein Monster zu betäuben. Ein Schneekäfer verlangsamt ein Monster und gibt Jägern mehr Zeit, auf Angriffe zu reagieren.

Jeder Käfer schiebt eine andersfarbige Kugel herum, die mit dem Element korreliert, das er zufügt. Feuerkäfer können in Schreinruinen, Frostinseln, Sandebenen und Lavahöhlen, Schlammkäfer in Schreinruinen, Sandebenen, überschwemmten Wäldern und Lavahöhlen gefunden werden. Donnerkäfer gibt es in Schreinruinen, Frostinseln, Überschwemmten Wäldern und Lavahöhlen und Schneekäfer in Schreinruinen, Frostinseln, Sandebenen und Überschwemmten Wäldern.

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Der Stinkmink ist eine stinktierähnliche Kreatur, die oft gesehen werden kann, wie sie Kreise geht und in ihrer Umgebung schnüffelt. Schon von weitem ist er an seinem weißen Fell und dem buschigen Schwanz zu erkennen. Wenn er verwendet wird, erzeugt der Stinkmink eine Ablenkung, die dazu führt, dass jedes Monster, gegen das der Spieler kämpft, aufhört, was es tut, und den Stinkmink untersucht.

Die Spieler müssen jedoch vorbereitet sein, da sie selbst zur Ablenkung werden, da der Stinkmink eine weiße Aura auf den Spieler ausstrahlt. Es ist besonders nützlich, wenn ein anderer Spieler in Schwierigkeiten steckt und die Hitze von ihm nehmen muss. Stinkminks sind an jedem Ort zu finden, egal wo sie jagen, die Spieler werden immer einen finden, den sie zum Kampf mitbringen können.

Auf ähnliche Weise können Jäger einen Wailnard verwenden, um ein Monster dorthin zu locken, wo es platziert ist, anstatt auf ihre Person. Der Wailnard sieht aus wie ein Fasan und ist an seinem leuchtend roten Hals zu erkennen. Diesen Jagdhelfer gibt es nur in den Schreinruinen, ganz oben auf der Efeuwand in Bereich 3.

Diese beiden Jagdhelfer sind vielleicht die nützlichsten von allen und können in schwierigen Situationen unterstützen. Spieler sollten nach einer grünen Schnecke auf dem Boden für den Escuregot und einer aus dem Boden herausragenden Schlange für den Antidobra Ausschau halten. Durch die Verwendung des Escuregot wird es auf den Boden gelegt und bewirkt, dass es eine heilende Aura freisetzt, die der des Gesundheitsboosters ähnelt Welt. In ähnlicher Weise erzeugt die Antidobra eine reinigende Aura und heilt alle Krankheiten des Jägers, wie etwa Gift oder Elementarfäule.

Die Effekte können auch gestapelt werden. Das Platzieren von mehr als einem Escuregot beschleunigt die Heilungsrate, und das Hinzufügen eines Antidobra zur Mischung erzeugt eine Allheilmittel-Unterstützungsblase für jeden Jäger in der Gruppe. Escuregot kann an jedem Ort außer Lavahöhlen gefunden werden, während Antidobra in Schreinruinen, Überfluteten Wäldern und Lavahöhlen erhältlich ist.

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Dieser Jagdhelfer ist der beste Weg für Spieler, einen davon zu nutzen Erheben‘s beste neue Features: Wyvern Riding. Beginnen Sie, indem Sie die Spinne in der Nähe eines Monsters platzieren. Der Helfer springt nach vorne und versetzt das Ziel beim Aufprall in einen fahrbaren Zustand. Der Spieler kann dann auf das Monster steigen und es über den Schauplatz reiten sowie anderen Monstern Schaden zufügen.

Die Spinne selbst hat eine gelbe Farbe mit zwei großen Vorderbeinen, die oft angehoben sind, als ob sie zum Sprung bereit wären. Sie können an drei der fünf Orte gesammelt werden: Schreinruinen, Frostinseln und Lavahöhlen. Versierte Jäger können die Marionettenspinne früh sammeln und sie auf einen Feind anwenden, der nicht das Hauptziel der Quest ist, dieses Monster zum Ziel reiten und massiven Schaden zufügen.

Diese Helfer sind vielleicht die am wenigsten nützlichen im ganzen Haufen, wenn man sie mit einfachen Gegenständen wie der Schock- und Fallgrube oder einfach mit dem Wirebug vergleicht, um in die Luft zu starten. Trapbugs tun genau das, was der Name vermuten lässt, und fungieren als Falle für große Monster. Die Trapbugs sind auf dem Boden verstreut und verletzen ein Ziel mit dem Potenzial, es auch zu stürzen. Die grünen und orangefarbenen Käfer sind in Shire Ruins, Frost Islands und Sandy Plains zu finden und klammern sich immer an einen dünnen Baumstumpf.

Wenn die Gustcrab auf dem Boden platziert wird, stößt sie einen vertikalen Luftstoß aus, der Jäger in die Luft schleudern kann und ihnen die Möglichkeit gibt, Luftangriffe durchzuführen, die normalerweise außerhalb der Fähigkeiten ihrer Waffe liegen. Gustcrabs sehen aus wie eine weiße Kugel und können in Sandy Plains und Lava Caverns gefunden werden.

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Der Brewhare ist der einzige passive Jagdhelfer. Es reicht aus, die Kreatur einfach in ihrem Helferkäfig zu haben (ein separater Abschnitt des Spielerinventars, sichtbar im Menü), um die Vorteile des Brewhare zu erleben, da es die Wirkung von Gegenständen wie Tränken, Erste-Hilfe-Medikamenten und Well Done verstärkt Steaks. Laut Beschreibung besteht sein pelziges Fell aus Schimmelpilzen und es sind diese Bakterien, die die Gegenstände stärken.

Der Helfer ist an seinem hellrosa Fell zu erkennen, das sich von den grünen, weißen und gelben Paletten der Schreinruinen, Frostinseln und Sandebenen abhebt. Unterstützungsorientierte Spieler können den Brewhare mit der Wide Area-Fähigkeit kombinieren, um ihrer Gruppe mit verbesserter Heilung wirklich zu helfen.

Die letzten beiden Jagdhelfer sind von der defensiven Art und Spieler können sie verwenden, um einen Teil oder den gesamten Schaden zu negieren, der durch den Angriff eines Monsters verursacht wird. Ein Laternenkäfer erzeugt einen Schild für den Spieler, um ihn vor eingehenden Angriffen zu schützen, bis die Gesundheit des Laternenkäfers (sichtbar über der Gesundheitsleiste des Spielers) erschöpft ist. Vergleichbar schützt ein Aurortle den Spieler vor einem Angriff, der für den Spieler tödlich sein kann, und bewahrt ihn davor, ins Basislager zurückgekarrt zu werden.

Laternenkäfer können gestapelt werden, um den Schaden zu erhöhen, den ein Spieler abschwächen kann, und es gibt viele in der Nähe der Lavahöhlen, einem Gebiet, in dem viele der härtesten Monster des Spiels zu Hause sind. Sie sind auch in Frost Islands und Flooded Forest verfügbar. Umgekehrt sind Aurortle so selten und in der Tat nützlich, dass Spieler möglicherweise nur einen im überfluteten Wald oder in den Lavahöhlen finden.

Vervollständiger können auch Gildenkarten-Auszeichnungen erhalten, indem sie Jagdhelfer sammeln. Wenn Sie 500 sammeln, wird die „Jagdhelferplatte“ freigeschaltet, und wenn Sie sie alle fotografieren, erhält der Spieler den „Kupferökologenpreis“. Mit diesen nützlichen Kreaturen an ihrer Seite können sich die Spieler den härtesten Kämpfen stellen Erheben wirft auf sie, und mit dem Sonnenpause Expansion bevorsteht, brauchen sie möglicherweise Hilfe.

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